요즘 매크로에 관한 글들이 자주 올라와서 알게된 내용들을 공유하고자 합니다.

1.매크로는 어느정도의 규모인가
지난달 전설이 8만 5천명이나 되었는데 11별 (하스 인구의 10퍼가 받는 추가별) 인구가 2만명대까지 받은걸로 봐서는 현재 아시아서버에는 20만명 규모의 유저+매크로 봇이 있는것으로 추정되는데 약 1년전인 108시즌 109시즌 전설규모를 보면 6천~만명 사이인걸로 봐서는 아무리 중국서버가 없어짐으로써 사람 유입이 있었다고해도 최소 15만개 이상의 매크로가 있는 것으로 보인다.

2.매크로를 돌리는 이유는 무엇인가
현재 중국발 작업장 매크로들이 주를 이루고 있는데 매크로 자체를 유져에게 돈을 받고 팔거나 작업장에서 매크로를 돌려서 그 계정을 돈을 받고 팔기 때문에 매크로를 돌리고 있는 것으로 보인다. 개인이 돌리는 유져들은 역시 보상의 길 400레벨을 채움으로써 얻어지는 골드 때문인걸로 보인다.

3.매크로가 이렇게 많은데 잡히지 않는 이유는 무엇인가
일반적으로 게임사가 매크로를 잡는건 게임 로그를 통해서 일정한 입력속도를 체크해서 잡는거라고 알려져 있는데 이번 중국발 매크로는 3가지 입력속도를 섞어서 게임내에서 입력을 한다고 한다 그래서 운영사가 잡기 매우 힘들다고 한다. 중국발 매크로 구매를 해본 유저가 말한 정보에 의하면 지금 블리자드가 가끔 공개하는 매크로 계정정지 케이스들은 중국발 유료 매크로가 아니라 개개인이 돌리는 무료 매크로가 대부분이라고 한다.

4. 매크로가 많으면 매칭 잘되고 좋은거 아닌가?
일단 두가지 부분에서 그렇지 않다라고 말하고 싶은게 야생을 해보신분들은 아시겠지만 2천명 규모의 전설이 있는 야생에서도 사람이 없어서 매칭이 안되지 않는다. 1:1 게임에서 사람이 많든 적든 매칭에는 큰영향이 없다라고 말하고 싶다.

매크로가 많아짐으로써 사람들이 전설을 쉽게 찍고 꽁승도 많이 거두니 좋은거라고 생각하시는분들도 있는 것 같은데 장기적으로 보면 결국 매크로가 게임을 망치게 될 것이다. 사람들이 하스를 하는 이유는 무엇인가? AI나 인공지능이 아니라 사람을 상대함으로써 이기거나 지면서 그 상호작용에 따라서 재미를 느끼기 때문일 것이다. 처음에 한두번은 매크로 상대로 쉽게 이기면 좋을지 몰라도 장기적으로 이런 상황이 지속된다면 하스를 접게 될 가능성이 높아질 것이다. 재미도 없고 말이다.

두번째는 매크로는 게임사의 이익을 망친다. 현재 매크로들은 24시간 매크로를 풀로 돌려서 보상의길400레벨을 찍기 때문에 선술집패스든 새로운 확팩이 나오든 전혀 구매를 하지 않는다. 오로지 매크로를 돌릴뿐이다. 이런 숫자가 많아진다고 게임사에 도움이 되겠는가 이들은 심지어 투기장의 생태계도 망치고 있다. 아시아서버에 유독 투기장 리세가 많은건 투기장용으로 5천골드 계정을 구매하고 다쓰면 버리고 이런 식으로 플레이하는 유져가 아주 많다고 한다. 게임사의 이익이 줄어들면 유저입장에서도 안 좋은일만 벌어지지 않을까 업데이트를 안하게 되거나 하스서비스를 종료하거나

결론적으로 말해서 매크로가 지금도 아시아 서버 하스 생태계를 박살내고 있다. 매크로만 돌려서 전설을 가는 숫자도 엄청 증가하고 있으며 매크로들끼리 mmr이 올라서 전설하위권이나 다이아 1~2등급에서도 매크로를 상대로 만나는 경험도 증가하고 있다. 

참고자료 
1.하스스톤 공홈 순위표 108,109,122시즌
2. 돌갤 "매크로 잡는다고? 잘봐라 잡히나" 
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pebble&no=6104432&s_type=search_subject_memo&s_keyword=.EB.A9.94.ED.81.AC&page=1
3. 지금은 삭제된 돌갤 매크로 시험해본 유져 후기글