안녕하세요. 

초보자분들이 초반에 어려워하는 전설 카드들의 선택을 돕고자 직업-공용 전설 카드들을 분석해서

각 카드들의 장점-단점을 나름대로 분석해서 하스스톤 인벤가족분들의 선택을 돕고자 글을 올립니다.


들어가며

직업전설은 아무리 구리다고 평가받는 카드라도 전용직업 보너스가 주어지고,  각 직업의 특징을 살리는 

특수능력들을 가지고 있기에 일반적으로 공용카드보다 능력이 더욱 강력하고 컨셉을 맞추기가 쉽습니다.

만약 그 직업을 안 할 생각이시라면 갈갈이를 말리지는 않지만 만약 일말이라도 그 직업을 할 생각이시면

직업 전설 카드들은 갈지 않는 것을 추천드립니다.

1, 전사 전설 카드 : 그롬마쉬 헬스크림


침묵 한방에 바보가 될 확률이 높은 카드로 전사 특유의 격노 시너지로 한 방을 노릴 수 있는 특징이 있습니다.

격노 발동시 직업전설답게 강력한 공격력을 가지고 있으며 방어력도 준수한 편이라 한 방을 노리는 것 외에도

뽑은 턴에 적의 강력한 하수인을 처치하는 것 또한 가능합니다.

또한 돌진 능력을 통해 적의 디나이얼이나 메즈 침묵류에 자유롭게 변수를 만들 수 있습니다.


연계 카드


이런 카드들과의 조합이 가능하기 때문에 후반에 10점 이상의 강력한 버스트딜로 적을 제압할 수 있으며

최악의 상황에서는 4점으로 적의 하수인을 제거해서 전장 장악력을 높일 수 있습니다.



2. 주술사 전설 카드 : 바람의 군주 알아키르


자게에서 발암의 군주, 갈갈의 군주 등으로 불리는 알아키르입니다. 

하지만 쓰레기라고 평가받는 알아키르를 분석해보면 질풍-돌진-천보라는 강력한 특수능력을 두르고 잇습니다.

이 카드가 안 좋다는게 질풍-도발-돌진-천보의 특능조합이 아쉽다는 것이지
(도발은 -공/+방 특수능력, 돌진-천보는 +공/-방 특수능력, 질풍은 -공 특수능력)
(거기에 질풍-돌진-천보는 공격력과 시너지가 발휘되는 조합인데 특능을 너무 붙여서 공방합이 상대적으로 약해짐)

카드 자체는 8코라고는 해도 나오자 마자 2장의 이득을 갖고 전장에 나오는 것이이 가능하며(최소 1장)

각종 토템류-주문류와 조합되면 그 이상의 시너지도 가능합니다. 

불의 군주 라그나로스가 고평가 받는 이유가 나오자 마자 8점을 쏴서라는 것을 생각하면

돌진-질풍으로 3-3, 총 6점을 칠 수 있으며 연계도 가능하기 때문에, 이렇게 저평가를 받을 카드가 아닙니다.


연계 카드


이런 토템류 - 캐릭터 강화 - 고대의 영혼을 활용할 수 있습니다.




3. 도적 전설 카드 : 에드윈 벤클리프


도적의 특수능력인 '연계'를 통한 괴수화를 특수능력으로 갖는 카드로

다양한 도적의 연계카드와 낮은 비용의 카드들과 엄청난 시너지를 내는 카드입니다.

ex) 2마나 6/6

다양한 도적 특유의 카드와 조합을 통해서 '프린스 메이커'의 즐거움을 줄 수 있는 카드며

이 자체만으로 판세를 뒤흔들 수 있는 카드이기 때문에 재밌고, 실속도 있는 카드입니다.

단 '은신'이나 '돌진'이 없기에 디나이얼 주문에 취약함을 보입니다.


연계 카드






4. 사냥꾼 전설 카드 : 왕 크루쉬


엄청 직관적이고 간단한 능력입니다.  타 직업의 전설보다 비용에 비해 공방합이 상대적으로 적어보일 수 있으나

이는 냥꾼의 '야수'종족 시너지를 염두에 둔 패널티로, 특수능력이 '야수'종족이라고 생각하시면 됩니다. 

그리고 냥꾼의 영웅 능력이 상대 영웅에게 피해 2점을 주는 것인데, 이로 인해 중반 이후의 냥꾼 상대직업의 

체력은 상당히 낮아져 있는 것이 보통이고, 그에 따라서 이 돌진 8점의 가치는 더 올라가게 됩니다.


연계 카드


등의 야수시너지, 보통은 마격용으로 홀로 게임을 끝내는 경우가 많습니다.




5. 성기사 전설 카드 : 티리온 폴드링


간지왕 티리온 폴드링입니다. 천보-도발의 특수능력 조합으로 안정적인 공방합 비율을 갖췄으며

'돌진-전장의 함성'군처럼 특수능력 발동이 자유롭지 않은 '죽음의 메아리'의 특수능력을 보유하고 있어서

상대적으로 높은 공방합을(특능 개수에 비해서) 가지게 되었습니다.

침묵-변이주문에 매우 취약하나 그 외의 경우에는 죽기이도, 살리기도 난감한 강력한 하수인입니다.


연계 카드


냥꾼의 크루쉬처럼 단일개체로 강력한 모습을 보여주는 전설 카드로 

구원-고귀한 희생-참회 등의 비밀카드의 보호를 받는 식으로 연계를 많이 구사합니다.

만약 2턴이상 살았을 때에는 기사 특유의 보막연계로 재미를 볼 수도 있습니다.




6. 드루이드 전설 카드 : 세나리우스


정령들의 친구 세나리우스입니다. 드루이드 특유의 스플릿 능력을 통한 유동성있는 선택이 특징이며

전장에 하수인이 많다면 그 하수인들을 강화시켜 이득을 챙기거나, 하수인이 부족하면 하수인을 불러올 수 있습니다.

최악의 상황이라고 할 수 있는 친구들 2명을 데리고 나오는 경우에도 단순 공방합만 따지고 보면

9/12의 공방합을 보장받을 수 있고, 대치전의 균형을 깰 수 있는 특수능력도 보유하고 있습니다.
(이부분은 제가 세나리우스를 보유하지 못 해서 사용하신 분들의 이야기를 첨언하겠습니다.)





7. 흑마법사 전설 카드 : 군주 자락서스


자락서스는 초창기부터 지금까지 쭉 좋은 평가를 받는 몇 안되는 전설카드입니다.

그의 특징으로는 자신의 체력을 이용해 드로우를 받는 흑마 직업능력의 체력적 약점을 보완해줄 수 있으며

드로우 능력이 강력한 하수인을 소환하는 능력으로 바뀌어  전장 장악력을 비약적으로 강화시켜줍니다.

단, 자기보호능력이 없어서(소환하는 지옥불 정령에 도발이 없음) 지옥불 정령의 소환 후유증이 풀리며

전장 장악력이 발휘되는 시점이 2턴 뒤이기 때문에  그 전에 죽을 가능성이 있습니다.



연계 카드


악마를 컨셉으로 하는 덱이라면 그를 위한 한 자리는 전혀 아깝지 않을 것입니다.





8. 마법사 전설 카드 : 대마법사 안토니다스


5장으로 게임을 끝낼 수 있는 강력한 주문인 화염구를 지속적으로 소환할 수 있는 능력을 지닌 전설 카드로

소환한 뒤 2턴을 지켜보게 된다면 게임을 그대로 끝날 수 있는 하수인입니다.

주문력을 강화시키는 능력은 아니지만, 강력한 주문인 화염구를 지속적으로 드로우 해 주는 능력은

일반적인 드로우 능력과는 그 힘의 궤를 달리하는 것으로 메즈-점사 1순위의 강력한 카드라고 할 수 있습니다.

본인 혼자만으로 전장의 판세를 장악하는 것이 아니므로, 항상 연계를 생각해야 하며,

메즈기에  매우 취약하지만, 모든 마법사 주문카드와의 연계가 강력한 하수인입니다.

  



9. 사제 전설 카드 : 예언자 벨렌


'안토니다스'와 비슷한 유형의 능력을 가진 하수인으로, '영웅 능력'까지 강화시켜 준다는 특징이 있습니다.

하지만 반드시 '주문 카드'가 필요한 안토니다스와는 다르게 '영웅 능력'의 강화가 가능하기 때문에

사용하는데 리스크는 적은 편이며(대신 이득도 안토니에 비해 약합니다.) 

주문 위주의 사제가 사용하면 말도안되는 피해가 연계되어 날릴 수 있고,(정분 10점, 신불 10점)

하수인 위주의 사제가 사용하면 매턴 4점씩 체력을 채우고 나오는 워킹데드를 경험시킬 수 있습니다.


단일카드로 사제의 모든 주문-영웅 능력을 강화시켜 판세를 뒤흔들지만

메즈기에 매우 취약합니다.



마치며.

하스스톤 직업 전설들의 밸런싱을 보시면 전장에 등장하자 마자 공격이 가능한 '돌진'능력을 가진 카드들은 

이 게임이 가지는 하수인의 최고의 패널티인 소환후휴증(그턴에 낸 하수인이 공격이 안 되는 것)을 극복하기 때문에

상대적으로 타 특수능력에 비해서 소환비용이나 공방합을 많이 잡아먹는 것을 볼 수 있습니다.

그리고 소환후휴증을 겪는 하수인들은 능력이나 공방합이 매우 뛰어난 것을 볼 수 있는데

이는 '돌진'능력으로 파생된 스탯의 비약함을 가지고 카드의 가치를 평가하는 일은 없어졌으면 합니다.