원글은 흑색사제님의 글을 복사하여 활용했음을 밝힙니다.
원래 블로그에 있던 글을 복사했기때문에 어투가 조금 정중하지 않더라도 이해해주시면 감사하겠습니다.
저의 생각은 충분히 틀릴수 있으며 이것에 대한 정확한 비판을 해주시면 감사하겠습니다.
요약해서 썼으므로 혹시나 이상하게 표현된 사항이 있으시면 답변해드리겠습니다.
 
3줄요약
수혜자는 전사, 냥꾼, 흑마 나머지는 비슷
공용하수인은 완전히 정신나간폭격수 및 폭탄투척수의 흥행을 예상해봄
위니컨셉은 그저그렇게 보이고 열심히 필드싸움하게 될듯
 
요약
 
추가된 기계카드의 성능은 기존의 카드와 비슷한 효율을 보인다.
하지만 저코스트의 경우는 보조하는 카드 중심으로 강력하게 초반에 밀어붙일 수 있는 카드가 없으며
중코카드는 기계하수인 조건을 필요로 하고 고코스트는 강력한 것으로 구성되어 있다.
전체적으로 능력은 필드 클린 및 필드 장악에 초점이 맞춰져 있으며 (강력한 명치 때리는 카드가 없다)
저코스트카드는 2코는 2/3 34코는 4/3 등으로 1:1 교환을 강제하는 구성
고코스트카드는 데미지는 낮고 체력이 높은 카드로 구성되어있다.
아마 블리자드의 목적인 하수인끼리 열심히 필드싸움 하라는 구성인 것으로 보인다.
 
블리자드는 확장팩을 통해 기계메타를 내놓았으나
새로운 강력한 제압기나 광역기의 추가는 그다지 없기 때문에 직업별 메타는 큰 변화는 없을 것으로 보인다. (성기사 위니 글쎄?)
 
두 번째로 지적할 사항은 랜덤성이다.
무작위적 요소가 엄청 많은 카드들이 많은데
예를들어 무작위 하수인 소환 같은 경우는 (스니드의 벌목기라든가)
실제 플레이를 통해 그 카드의 가능성을 테스트 해봐야 할 것 같다.
 
 
 
1. 공용카드와 예비부품카드

* 공용카드

0코 표적허수아비(희귀/하수인) - 0/2 (기계) 도발

1코 노움태엽돌이(일반/하수인) - 2/1 (기계) 죽음의메아리:예비 부품 카드를 내 손으로 한 장 가져옵니다.
1코 톱니장인(일반/하수인) - 1/2, 내 전장에 기계 하수인이 있으면 공격력을 +2얻습니다.
2코에 쓸만한게 없다면 1코 태엽돌이는 꽤 대안이 될지도 모른다.

2코 유전자재결합사(영웅/하수인) - 3/2, 전투의함성:아군 하수인 하나를 같은 비용의 무작위 하수인으로 변신시킵니다.
2코 기계소환기(일반/하수인) - 2/3, (기계) 내 기계 하수인의 비용이 (1) 감소합니다.
2코 안녕로봇(일반/하수인) - 1/2, (기계) 도발, 천상의보호막
2코 양폭탄(일반/하수인- 1/1, (기계) 죽음의메아리:모든 하수인에게 피해를 2줍니다
2코 초소형기계(일반/하수인) - 1/2, (기계) 각 플레이어의 턴이 시작될 때, 공격력을 +1 얻습니다.
2코 길블린추적자(일반/하수인) - 2/3, 은신
2코 웅덩이디딤꾼(일반/하수인) - 3/2 (멀록)
2코 함포(일반/하수인) - 2/3, 해적을 소환할 때마다 무작위 적 하나에게 피해를 2 줍니다.
2코 가루바위트로그(일반/하수인) - 2/3, 상대편이 주문을 시전할때마다, 공격력을 +1 얻습니다.
 
추후 직업별 카드나 고코스트 카드에서는 기계 요구조건이 많다. 하지만 2코 기계는 쓸만한게 없다... 기계소환기?
유전자재결합사는 재미도 존재하고 회복기능이 붙어있으므로 충분히 써볼만한 카드
2코카드의 변동사항도 없어보인다.

 
3코 밥통고블린(영웅/하수인) - 2/3, 공격력이 1인 하수인을 낼 때마다, 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.
3코 광휘의노움(희귀/하수인) - 2/4, 내 턴이 끝날 때 내 영웅에게 비밀이 걸려 있으면 내 영웅의 생명력을 4 회복시킵니다.
3코 고블린공병(희귀/하수인) - 2/4, 상대편의 손에 카드가 6장 이상 있으면 공격력을 +4 갖습니다.
3코 노움실험가(희귀/하수인) - 3/2, 전투의함성:카드를 1장 드로우합니다.만약 그 카드가 하수인이라면 닭 카드로 변환시킵니다.
3코 꼬마퇴마사(희귀/하수인) - 2/3, 도발, 전투의함성:상대편의 죽음의 메아리 하수인 하나당 +1/+1을 얻습니다.
3코 거미전차(일반/하수인- 3/4, (기계)
3코 팅커타운기술자(일반/하수인) - 3/3, 전투의 함성:내 기계 하수인이 전장에 나와 있으면 +1/+1을 얻으며 예비 부품 1장을 당신의 핸드에 생성합니다.
3코 비행기(일반/하수인) - 1/4 (기계) 질풍
3코 놈리건보병(일반/하수인) - 1/4, 돌진, 도발
3코 오우거투사(일반/하수인) - 4/4, 50%의 확률로 엉뚱한 적을 공격합니다.
 
3코카드도 마찬가지3코치고는 스탯이 너무 나쁘다. 팅커타운기술자가 쓸만해보이지만 2코카드가 쓸만한게 없어서 미묘
여전히 허수아비골렘을 많이 쓸지도 모름​
설마 기계하수인 쓰는데 없다고 3/4 거미전차를 쓸려나... (누누처럼)​

 
4코 강화로봇(영웅/하수인- 3/2, (기계) 전투의함성:내 다른 하수인들에게 무작위로 질풍,도발,천상의보호막중 하나를 부여합니다.
4코 꼬마마법사(영웅/하수인) - 4/1, 은신, 주문 공격력 +1
4코 자동화마력제거기X-21(희귀/하수인) - 2/5 (기계) 도발, 이 하수인은 주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정되지 않습니다.
4코 케잔비술사(희귀/하수인) - 4/3, 전투의함성:적에게 걸려 있는 무작위 비밀 하나를 가져옵니다.
4코 지브스(희귀/하수인) - 1/4, (기계) 각 플레이어의 턴이 끝날 때, 그 플레이어의 카드 수가 3장 미만이면, 3장이 될 때까지 카드를 뽑습니다.
4코 누군가조종하는벌목기(일반/하수인)- 4/3, (기계) 죽음의메아리:비용이 2인 무작위 하수인을 하나 소환합니다.
4코 힘센 바위턱트로그(일반/하수인) - 3/5, 상대편이 주문을 시전할 때마다 공격력을 +2 얻습니다.
4코 길잃은타조(일반/하수인) - 5/4 (야수)
4코 기계설인(일반/하수인) - 4/5 (기계) 죽음의메아리:각 플레이어에게 예비 부품을 하나 줍니다.
 
4코진도 너무 스탯이 좋지 않다. 그나마 주목할만한 카드는 누군가가조종하는 벌목기, 기계에다가 거의 허골급 능력을 지닐것으로 보이나 스탯이 조금 아쉽다.
케잔비술사는 비밀 가져오면 개이득이니 쓸것 같다.
지브스 위니덱?
 

 
5코 미미론의머리(전설/하수인) - 4/5, (기계) 내 턴이 시작될 때, 내게 기계 하수인이 최소 3마리 있으면 모두 파괴하고 V-07-TR-ON을 소환합니다.
(8코 V-07-TR-ON(전설/하수인) - 4/8, (기계) 돌진, 광풍(한 턴에 4번 공격 가능))
5코 블링트론3000(전설/하수인) - 3/4, (기계) 전투의함성:모든플레이어가 무작위 무기를 하나씩 장착합니다.
5코 헤멧네싱워리(전설/하수인) - 6/3, 전투의함성:야수를 1마리 처치합니다. 
5코 지옥절단기(영웅/하수인) - 8/8 (기계) 상대편이 카드를 낼 때마다, 내 다음 카드 3장을 버립니다.
5코 고철로봇(영웅/하수인) - 1/5 (기계) 아군 기계 하수인이 죽을 때마다 +2/+2를 얻습니다.
5코 완전히정신나간폭격수(희귀/하수인) - 5/4, 전투의함성:다른 모든 캐릭터에게 6의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다.
5코 폭탄투척수(희귀/하수인- 3/3, 전투의함성:무작위 적하수인 하나에게 피해를 4 줍니다.
5코 낡은 치유로봇(일반/하수인) - 3/3 (기계) 전투의함성:내 영웅이 생명력을 8 회복합니다.
5코 노련한뱃사람(일반/하수인) - 7/4 (해적)
 
테마덱은 제외한다. 미미론의 머리는 아마 예능이고(?)
고철로봇은 충분히 기계덱이라면 고성능을 보일만하다고 봄, 흑마위니기계라면 충분히 해볼만 할지도?
완전히 정신나간 폭격수는 주목할만한 카드, 스탯도 좋으며 기대값이 높고 전사덱이라면 시너지를 낼만하다.
폭탄투척수도 충분히 좋은 카드​ 4뎀이면 충분히 제압가능

6코 토쉴리(전설/하수인) - 5/7, 전투의함성과 죽음의메아리:예비 부품 카드를 내 손으로 1장 가져옵니다.
6코 가즈로(전설/하수인) - 3/6, 1마나 주문을 시전할 때마다, 무작위 기계 하수인 하나를 내 손으로 가져옵니다.
6코 모고르(전설/하수인) - 7/6, 모든 하수인들이 50%의 확률로 엉뚱한 적을 공격합니다.
6코 누군가조종하는하늘골렘(영웅/하수인- 6/4, (기계) 죽음의메아리:비용이 4인 무작위 하수인을 하나 소환합니다.
 
6코진은 분명히 실바, 케른, 흑기사 등과 비교되어야 한다.
 
하늘골렘의 경우 케른과 거의 동급이라고 생각, 무작위 4코 하수인이 뭐가 나오는지 아직 예측이 안되서 미묘
하지만 기계이므로 아마 기계컨셉을 짜기 위해서는 케른대신정도는 쓰게 될것 같다. 랜덤성의 재미도 있을거고
 
 
토쉴리는 쓸만한 스탯이긴한데 과연 실바보다 좋을지 의문?

 
7코 박사붐(전설/하수인- 7/7, 전투의함성:1/1 폭탄로봇을 2대 소환합니다. 경고:로봇이 폭발할 수 있음
(1코 폭탄로봇 - 1/1, (기계) 죽음의메아리:무작위 적 하나에게 피해를 1~4줍니다.)
7코 대지종결자트로그조르(전설/하수인) - 6/6, 상대편이 주문을 시전할 때마다, 힘센 바위턱트로그를 하나 소환합니다.
 
주문을 시전하면 무려 3/5를 소환한다. 근데 트로그는 서로의 시너지가 없다...
 

 
8코 스니드의낡은벌목기(전설/하수인) - 5/7 (기계) 죽음의메아리:무작위 전설 하수인을 하나 소환합니다.
8코 전투절단기4000(전설/하수인) - 6/9 (기계) 공격하는 대상 양 옆의 하수인들에게도 피해를 줍니다.
8코 막강에너지전차(일반/하수인) - 7/7 (기계) 천상의 보호막
 
좋아보이지만 벌목기는 저코전설을 소환할 가능성이 있으며
​한턴 버티면 좋은 8코 전설은 너무 많아서 테마덱을 쓰지 않는 이상 그닥 채용가능성은 없어보인다.

9코 기계박사텔마플러그(전설/하수인- 9/7 (기계) 적 하수인이 죽을 때마다 오염된 노움을 하나 소환합니다.

12코 태엽거인(영웅/하수인- 8/8, (기계) 상대방의 핸드 1장 당 마나소모가 1 줄어듭니다(산악거인의 상대핸드 버전)


*예비 부품 카드

1코 회전하는칼날 - 하수인에게 공격력 1추가
1코 갑옷조각 - 하수인에게 체력1 추가
1코 전환스위치 - 하수인의 생명력과 공격력을 바꿉니다
1코 녹슨경적 - 한 하수인에게 도발을 부여합니다
1코 비상용냉각기 - 하수인을 얼립니다
1코 핑키의은폐장 - 아군 하수인에게 다음 턴까지 은신을 부여합니다
1코 시간되감개 - 아군 하수인 하나를 내 손으로 돌려보냅니다
 
필드싸움을 한다는 전제하에 2:1 교환이나 1:1교환을 강제하는 카드들인데 

음 카드의 가치가 어느정도 되는지 잘 모르겠다.

2. 직업별 전용카드

*전사

1코 전쟁로봇(일반/하수인) - 1/3 (기계) 격노:공격력 +1
3코 날뛰는톱날(영웅/주문) - 무작위 하수인 하나에게 피해를 1 줍니다. 하수인 하나가 죽을 때까지 반복됩니다.
3코 오우거전쟁망치(일반/무기) - 4/2, 50%의 확률로 엉뚱한 적을 공격합니다. 
4코 깡통나사고물로봇(희귀/하수인) - 2/5 (기계) 전투의함성:아군 기계 하수인 하나에게 +2/+2를 부여합니다.
5코 공성전차(희귀/하수인) - 5/5 (기계) 내가 방어도를 얻을 때마다, 이 하수인이 공격력을 +1 얻습니다.
6코 강철의거대괴수(전설/하수인) - 6/5 (기계) 전투의함성:상대편의 덱에 지뢰 카드를 섞어 놓습니다. 상대편이 지뢰를 뽑으면 폭발하며 피해를 10 줍니다.
(0코 잠복한지뢰 - 이 카드를 뽑으면 폭발하여 내게 피해를 10 줍니다. 카드를 1장 뽑습니다.)
6코 방패여전사(희귀/하수인) - 5/5, 전투의함성:방어도를 +5 얻습니다.
7코 으깨기(영웅/주문) - 하수인 하나를 처치합니다. 만약 내 전장에 부상 당한 하수인이 있다면, 비용이 (4) 감소합니다.

 

이정도면 충분히 확장팩의 수혜자라고 보여짐

분쇄는 하스에 부족한 제압기 추가라서 좋아보임

거대괴수는 재미로나 성능으로나 방밀전사라면 충분히 써볼만한 수준이라고 봄 

나머지는 새로운 전사메타가 등장하지 않는 이상 애매하다고 봄

 



*성기사

2코 보호막을쓴꼬마로봇(일반/하수인) - 2/2, (기계) 천상의 보호막
2코 빛의인장(일반/주문) - 내 영웅의 생명력을 4 회복시키고 이번 턴에 공격력을 +2 얻습니다.
3코 톱니망치(영웅/무기) - 2/3, 전투의함성:무작의 아군 하수인 하나에게 천상의 보호막과 도발을 부여합니다.
3코 병력소집(희귀/주문) - 1/1 은빛성기사단 신병을 3명 소환합니다. 1/4무기를 장비합니다.
3코 붉은십자군정화전사(희귀/하수인) - 4/3, 전투의함성:죽음의 메아리 능력을 가진 모든 하수인에게 피해를 2 줍니다.
5코 병참장교(영웅/하수인) - 2/5, 전투의함성:내 은빛 성기사단 신병들에게 +2/+2를 부여합니다.
5코 코발트수호자(희귀/하수인) - 6/3 (기계) 내가 기계 하수인을 소환할 때마다, 천상의 보호막을 얻습니다.
5코 볼바르폴드라곤(전설/하수인) - 1/7 내 손에 있을때 하수인이 죽을 때마다 공격력을 +1얻습니다.
 
톱니망치는 좋아보이는 무기
병력소집은 폭격수가 유행할것으로 생각하기 때문에 미묘, 병력소집 병참장교 콤보가 가능할지는 미지수
기사는 여전히 답 없을듯​

 
*사냥꾼

2코 스팀휘들저격수(영웅/하수인) - 2/3, 내 영웅 능력의 대상으로 하수인을 지정할 수 있습니다.
2코 죽은척하기(영웅/주문) - 내 하수인들의 죽음의 메아리들을 모두 발동시킵니다.
2코 수리검포(일반/무기) - 2/2 , 전투의함성:무작위 아군 하수인 하나에게 공격력을 +1 부여합니다.
2코 야수부르기(희귀/주문) - 카드를 1장 뽑습니다. 야수 카드면 비용이 (4) 감소합니다. 
3코 강철니표범로봇(희귀/하수인) - 3/3 (기계) 전투의함성:내 다른 기계 하수인들에게 공격력은 +2 부여합니다. 
5코 백수의왕(희귀/하수인) - 2/6 (야수) 도발, 전투의함성:전장의 다른 아군 야수 하나당 공격력을 +1 얻습니다.
5코 코브라사격(일반/주문) - 하수인 하나와 적 영웅에게 피해를 3 줍니다.
7코 가즈릴라(전설/하수인) - 6/9 (야수) 이 하수인은 피해를 입을 때마다 공격력이 2배로 됩니다.
 
스팀휘들저격수는 좋아보인다.
야수부르기도 충분히 써볼만한 카드
죽척은 윤회로 볼때 또 뭔가 사기가 될수도....
가즈릴라에 대한 관심이 많은데 하스는 알피지 게임이 아니다. 뭐 7코라는게 꽤 포인트지만..
 
*주술사

2코 활력의토템(희귀/하수인) - 0/3 (토템) 내 턴이 끝날 때, 내 영웅의 생명력을 4 회복시킵니다.
2코 회전하는 자동제압로봇(일반/하수인) - 3/2 (기계) 질풍
2코 파지직(일반/주문) - 피해를 3-6 줍니다. 과부하:(1)
3코 강화철퇴(희귀/무기) - 3/2, 죽음의메아리:무작위 아군 기계 하수인 하나에게 +2/+2를 부여합니다.
4코 선조의부름(영웅/주문) - 각 플레이어의 손에 있는 무작위 하수인 하나를 전장에 놓습니다.
4코 진흙지느러미영혼방랑자(영웅/하수인) - 2/5 (멀록) 다른 아군 멀록이 죽을 때마다 카드를 1장 뽑습니다. 과부하:(1)
4코 모래망치 주술사 (희귀/하수인) - 5/4 질풍 과부하 (1), 50%의 확률로 선택한 적이 아닌 적을 공격합니다.
7코 넵튤론(전설/하수인) - 7/7, 전투의함성:무작위 멀록4마리를 내 손으로 가져옵니다. 과부하:(3)
 
​회전하는 자동제압로봇은 2코 좋은 기계가 없는 상황에서 버프먹이면서 키우는 무서운 카드가 될지도 모름, 주목해야됨
강화철퇴는 기계덱이라면 강력한 카드가 될듯
​선조의 부름은 예능으로 재미있어보이지만 주술사 자체가 잘 안어울린다.
모래망치주술사는 꽤 무서운 카드인데 기계가 아니라는 점이 아쉽다. ​
넵튤론은 멀록덱에 쓴다기 보다는 그냥 후반에 카드보강하는 전설이라고 보는 것이 옳다고 본다.​

 
 

 
*드루이드

2코 양극처리로봇새끼곰(일반/하수인- 2/2 (기계) 도발, 선택:공격력+1 또는 생명력+1을 얻습니다.
3코 숲뜰지기(희귀/하수인) - 2/4, 선택:각 플레이어가 마나 수정을 1개 획득합니다. 또는 각 플레이어가 카드를 1장 뽑습니다.
5코 송곳니의드루이드(일반/하수인) - 4/4, 전투의함성:내 전장에 야수가 있다면, 7/7로 변신합니다.
6코 어둠의속삭임(영웅/주문) - 선택:위습 5마리를 소환합니다. 또는 하수인 하나에게 +5/+5와 도발을 부여합니다.
6코 기계표범곰(희귀/하수인) - 7/6 (기계) 이 하수인이 피해를 입을 때마다, 예비 부품 카드를 내 손으로 1장 가져옵니다.
6코 재활용(희귀/주문) - 적 하수인 하나를 상대편 덱에 섞어 놓습니다.
7코 말로른(전설/하수인) - 9/7 (야수) 죽음의메아리:이 하수인을 내 덱에 다시 섞어 넣습니다.
9코 생명의나무(영웅/주문) - 모든 캐릭터를 최대 생명력으로 회복시킵니다.
 
​숲뜰지기는 급속성장을 대체할 만한 카드인것 같기도 하고..
재활용은 충분히 써먹을만한 제압기
말로른은 탈진데미지 줄여주는 카드인가? 빅덱이라면 넣어볼만 할지도
기계표범곰은 음.. 실바케른을 대체하기는 무리일지도
 
전체적으로 변화는 없다 

 
*도적

2코 외눈박이사기꾼(희귀/하수인) - 4/1 (해적) 해적을 소환할 때마다 은신을 얻습니다.
2코 고블린자동이발기(일반/하수인- 3/2 (기계) 전투의함성:내 무기에 공격력을 +1 부여합니다.
3코 톱니장인의렌치(영웅/무기) - 1/3, 내 전장에 기계 하수인이 있으면 공격력을 +2 얻습니다.
3코 강철사부(희귀/하수인- 2/2 (기계) 내 턴이 끝날 때, 다른 아군 기계 하수인 하나에게 +2/+2를 부여합니다.
4코 파괴공작(영웅/주문) - 무작위 적 하수인 하나를 처치합니다. 연계:상대방의 무기를 파괴합니다.
4코 땜장이의뾰족칼기름(일반/주문) - 내 무기에 공격력을 +3 부여합니다. 연계: 무작위 아군 하수인 하나에게 공격력을 +3 부여합니다.
5코 오우거 닌자 (희귀/하수인) - 6/6 은신, 50%의 확률로 선택한 적이 아닌 적을 공격합니다.
6코 무역왕캘리윅스(전설/하수인) - 5/8, 상대편이 주문을 시전할 때마다, 동일한 주문을 내 손으로 가져오고 상대편에게 동전을 줍니다.
(0코 캘리윅스의동전 - 이번 턴에만 마나 수정을 1개 획득합니다. (캘릭윅스의 효과를 발동시키지 않습니다.))
 
​2코 자동이발기는 좋아보인다.
3코 무기는 성능은 그저그런데 기계덱이라면 쓰게될지도
파괴공작은 치사라고 생각하면 메타에 따라 쓰게될카드
전체적으로 변화는 없다 
 
*마법사

2코 불안정한포탈(희귀/주문) - 무작위 하수인 카드 1장을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다.
2코 꽁꽁로봇(일반/하수인) - 2/3, (기계) 이 하수인에게 피해를 입은 캐릭터는 빙결상태가 됩니다.
2코 화염포(일반/주문) - 무작위 적 하수인 하나에게 피해를 4줍니다.
3코 그을음생성로봇(희귀/하수인) - 3/3 (기계) 주문 공격력 + 1
4코 작은주문차단자(영웅/하수인) -2/5, 양 옆의 하수인들을 주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정할 수 없습니다.
4코 메디브의메아리(영웅/주문) - 전장의 아군 하수인들을 복사하여 손으로 가져옵니다.
4코 고블린폭발법사(희귀/하수인) - 5/4, 전투의함성:내 기계 하수인이 전장에 나와 있으면 적의 캐릭터들에게 4의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다.
7코 거대화염전차(전설/하수인) - 7/7 (기계) 이 카드를 뽑을 때, 모든 캐릭터에게 피해를 2 줍니다.
 
컨셉을 잘 모르겠다. 고블린폭발법사는 좋은 성능이라고 봄 2코 기계인 꽁꽁로봇은 쓸게 못되는것 같다.
화염포는 필자는 쓰게될것 같다 ㅋㅋㅋ

*흑마법사

2코 고통의여제(희귀/하수인) - 1/4 (악마) 이 하수인이 피해를 줄 때마다 내 영웅이 그만큼의 생명력을 회복합니다.
2코 검은폭탄(일반/주문) - 피해를 3 줍니다.
4코 지옥대포(희귀/하수인) - 3/5, (기계) 내 턴이 끝날 때, 기계가 아닌 하수인 하나에게 피해를 2 줍니다.
4코 임프폭발(희귀/주문) - 하수인 하나에게 2-4의 피해를 줍니다. 입힌 피해만큼 1/1 임프를 소환합니다.
5코 악마의심장(영웅/주문) - 하수인에게 피해를 5줍니다. 대상이 아군 악마면 +5/+5를 부여합니다.
5코 떠다니는감시자(일반/하수인) - 4/4 (악마) 내 턴에 내 영웅이 피해를 입을 때마다 +2/+2를 얻습니다.
6코 링골렘(영웅/하수인) - 9/9 (기계) 각 턴이 끝날 때마다, 내 전장에 다른 하수인이 없다면 이 하수인을 처치합니다.
9코 말가니스(전설/하수인) - 9/7 (악마) 내 다른 악마들이 +2/+2를 얻습니다. 내 영웅이 피해 면역 상태가 됩니다.

흑마는 그냥 영웅능력상 어쩔수 없이 혜택을 보게 되어있다.
저코 기계위니에 포인트를 두어야 할듯, 막상 근데 시너지가 별로 안보여서 잘 모르겠다.
지옥대포는 기계구성이라면 좋은 카드
 
블리자드는 흑마를 자꾸 악마컨셉으로 밀고 있는 것처럼 보이는데 조금 악마가 더 필요하다...
떠다니는 감시자는 폭격수 콤보하면 괴물될지도..
 
영불 너프한것 보면 역시 흑마 OP예상됨
 
 

 
*사제

1코 그림자폭격수(영웅/하수인) - 2/1, 전투의함성:각 영웅에게 피해를 3씩 줍니다..
1코 나루의빛(희귀/주문) - 생명력을 3 회복시킵니다. 그래도 대상이 피해를 입은 상태라면 빛의 감시자를 소환합니다.
2코 권투로봇(희귀/하수인) - 2/3 (기계) 캐릭터가 치유될 때마다, 무작위 적 하나에게 피해를 1 줍니다.
2코 축소술사(일반/하수인) - 3/2, 전투의함성:이번 턴에 하수인 하나에게 공격력을 -2 부여합니다.
3코 벨렌의선택(일반/주문) - 하수인 하나에게 +2/+4와 주문공격력+1을 부여합니다. 
5코 볼진(전설/하수인) - 6/2, 전투의함성:다른 하수인 하나와 생명력을 바꿉니다.
5코 업그레이드된수리로봇(희귀/하수인) - 5/5, (기계) 전투의함성:아군 기계 하수인 하나에게 생명력을 +4 부여합니다.
6코 빛폭탄(영웅/주문) - 모든 하수인들이 자신의 공격력만큼 피해를 입습니다.
 
볼진은 성격과 같이 활용하면 좋은 고코제압기가 될것으로 보임
빛폭탄은 써먹을만한 광역기인지 애매하지만 좋지 않을까 생각됨

 

cf. 기존 카드 밸런스 패치

영혼의불꽃 0코 -> 1코
가젯잔 5코 -> 6코
섬광 1코 -> 2코
발톱의드루이드 -> 변신하면 야수
​영불은 현재 흑마덱에 다들어가는 카드로 이를 너프했다는 것은
​역시나 흑마 OP이지 않을까 초반에 예상해봄
​가젯잔은 보기힘들어질듯..
​발톱의 드루이드랑 송곳니의 드루이드 조합 될려나??