이번 인벤 토너먼트는 굉장히 재미있게 봤습니다.

 

저 역시 마스터3유저지만 또다른 마스터3유저들의 플레이를 보니 도움이 많이 되더군요.

 

하지만 흑마를 집중적으로 즐겨온 저로써는 몇몇분들의 사소한 실수들을 포착할 수 있었습니다.

 

정말로 기본적이지만 의식하기 쉽지 않은 작은 실수들.

 

마스터3의 유저들도 종종 하게되는 이 실수를 여러분께 알려드립니다.

 

 

 

그건 바로 카드를 드로우 하는 순서 입니다.

 

 

 

카드를 드로우한다라는 것은 자신의 덱(카드뭉치)에 있는 카드를 핸드(손패)로 가져오는 것을 말합니다.

 

그리고 이 카드를 드로우 하는 행동은

 

상대방이 비밀카드를 냈는데 그것이 무엇인지 모르거나, 도적처럼 카드의 연계를 필요로 하는 경우이거나,

 

혹은 주술사의 번개폭풍, 마법사의 신비한화살, 사냥꾼의 치명적인 사격등 운을 요구하는 등의

 

특별한 상황이 아닌 이상

 

"모든 행동의 처음"에 해야 되는 행동입니다.

 

 

 

아무리 핸드의 카드들이 그 상황에 완벽한 카드라고 하라도 드로우를 할 예정이라면

 

무조건 카드를 드로우한 이후에 다음 행동들을 하는것이 더 효과적 입니다.

 

왜냐하면 그 드로우 된 카드가 현재 필드상황에 더욱 적합한 카드가 될 수 있기 때문입니다.

 

 

 

흔한 예로 생명력전환을 모든 행동의 마무리로 사용하는 흑마분들을 자주 볼 수 있습니다.

 

"나는 지금 4마나 이기 때문에 공허방랑자 내고 피의임프 내고 생명력전환 해야지"

 

이런 실수를 항상 하는 흑마는 본인의 영웅스킬을

 

"피해를 2입는 대신 카드를 1장 뽑습니다"를

 

"피해를 2입는 대신 다음턴에 사용할 수 있는 카드를 1장 뽑습니다"로 바꿔버리는 꼴입니다.

 

만약 드로우를 했는데 공허방랑자보다 현재 그 필드에 더 효과적인 화염임프가 나온다면 얼마나 아쉬운 상황일까요

 

"나는 지금 4마나 이기 때문에 공허방랑자 내고 피의임프 내고 생명력전환 해야지"

 

라고 생각했다면

 

생명력전환을 하고 드로우된 카드를 확인한 이후에 공허방랑자와 피의임프를 내도 늦지 않습니다.

 

 

 

필드 위에 있는 하수인들의 행동 또한 마찬가지입니다.

 

필드위 하수인들의 행동을 컨트롤 -> 핸드의 카드를 사용 -> 드로우를 할 예정이라면

 

드로우를 하고 -> 필드위 하수인들의 행동을 컨트롤 -> 핸드의 카드를 사용 순으로 가는 습관을 들여야합니다.

 

이건 흑마법사의 영웅능력 뿐만 아니라 공용 하수인인 풋내기기술자나 노움발명가 역시 마찬가지 입니다.

 

그리고 격노나 천상의보호막등 특별한 상황이 아닌 이상, 전리품수집가의 자살공격 또한

 

이미 머리속에 사용할 카드와 행동할 순서가 정해졌다면 그 행동의 가장 처음에 실행하는것이 효과적 입니다.

 

 

 

 

 

이런 사소한 차이가 명품을 만들고 그랜드마스터를 만듭니다.

 

이번 인벤 토너먼트 출전자 대부분의 프로필이 우승이 아닌 준우승이나 3위인 것은

 

이런 사소한 차이가 만들어낸 결과일 수도 있습니다.

 

 

 

 

 

큰 팁은 아니지만 부디 많은 사람들이 이 글을 읽고 도움이 되었으면 좋겠습니다.