
선공일때 
무조건 찾는데 항상 원하는데로 풀리지 않으므로
얘네들 없으면 
들고감 우선순위는 하사관>궁수
그 이유는 혹시라도 노움이나 늑인이들어오면 연계가 가능해서 이득볼수 있는 여지가 있지만 궁수는 후반(5코스트이상)에서 이득볼수 있는 하수인이니까 뒤로 보낸다
1코를 쉬면 상대가 높은확률로 동전으로 이득을 보니까 그게임 힘들어짐
노움 늑인이 있다면 무기가 그 다음
수리검포로는 하수인 정리해주는데 아껴도 되지만 5코스트 될때 장궁이 들어올수 있으므로 그때까진 미리 써놓는거 추천
돌냥은 이미 드로우된카드로 설계하는게 아니고 미리 드로우될 딜을 생각 해야한다 그래서 폭이 두장잡히거나 속사가 두장잡히는 경우를 아에 막음
비밀역시 쓸기회는 언제든지 있으므로 이득볼 경우 아니면 최후의 최후까지 딴데 코스트 쓰고 남으면 한다
ex 장궁폭<장궁영능
후공일땐 멀리건 폭이 넓음 예를 들면 
으로 다르나서스, 수습생 끊어주기 위해 들고감
끊어야하는 하수인: 단검 레오크 퍄퍄 수습생 지룡 다르나서스 우서 말퓨리온
그리고 장궁은 명치뚫는것도 중요하지만 도발을 뚫거나 빙으로 이득볼수 있게 사용해주자
#부엉이는 아끼자: 애시당초 부엉이는 위협이 안될뿐아니라 살상과 연계되는게 개풀,벗,거미, 부엉이밖에 없다
#돌냥미러전은 후공이 매우 불리해서 개풀단검/ 과학자 찾아서 템포 끊어야 함 후공한텐 미샤나오면 1등상 선공한텐 킁킁이가 1등상
#리로이있으면 거미빼고 넣으면 됨