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2015-05-20 13:06
조회: 1,845
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수직동기화 사용시 조작밀림은 불가피하다?안녕하세요.
아래글에 이어서 같은 맥락으로 글하나를 더 쓰게되네요. 원문에 붙혀쓰자니 글이 너무 길어져서 요지가 모호해지네요. 저는 wow를 통괄 세팅으로 '좋음(중옵)'으로 합니다. 제 컴퓨터 사양이 낮아서 그런건 아니고요. 이 문제는 수직동기화와 관련이 있어요. 수직동기화를 사용하면 풀옵도 아주 부드럽게 구동이 되지만 그래픽옵션의 정도가 어떻던간에 조작이 밀립니다. 미세하게지만 신경이 쓰이죠. 저같이 투기장 하시는 분들이라면 공감하실거에요. Fps류 게임에서 더욱 대두되는 문제지만 여기선 wow얘기만 할게요. 그래서 수직동기화 옵션은 사용하지 않아요. 그러면 화면을 돌리거나 움직일때 렌더링자체가 부드럽지 못하고 떨리면서 약간 버벅이는 느낌이 나지요. 수직동기화 옵션을 켰을때보다 현저히 떨어집니다. 그런데 프레임은 굉장히 높게 나오고있고요. 이 현상이 모니터 주사율이랑 그래픽엔진이 뽑는 프레임의 차이가 생기면서 그런다는데 이런 상황에서 떨림현상이 옵션을 타는 것 같은 이유는 왜 그럴까요? 제가 중옵을 쓴다는 이유가 여기에 있습니다. 중옵까지는 수직동기화를 쓰지않아도 화면떨림없이 구동이되요.프레임은 모니터 주사율에 열배인 600까지도 나오는데 말이죠. 이해가 어렵네요. 그런데 여기서 옵션을 올리면 화면떨림이 생깁니다. 왜 그런건가요? 답변 부탁드려요.
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