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2016-07-16 00:46
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오버워치 이것저것...꽤 오래전에 쩍어둔 거 같은데 이제야 올려보네요. 찍어놓고 내 문서에 그냥 짱박혀 있었다는..
오버워치 경쟁전 대기실(공격: 감시기지 지브롤터) 에서의 램 점유률압나더, 약 4기가를 차지합니다. 아마도 오차는 시스템 환경에 따라 살짝 있을 것으로 예상운 되겠지만, 일반적으로 가상메모리를 거의 쓰지 않는 32Gb의 메모리를 달아두었기 때문에 크게 오차가 있진 않을 듯 합니다. 게임 시작 후 지형지물이나 스킬 이펙트 등 때문에 약 1~2Gb정도의 여유은 필요해 보입니다. 즉... 최소 램 필요 용량은 8Gb(윈도우 최초 점유율 포함) 가 되어 보입니다.
오버워치의 최신패치 후의 용량입니다. 약 6.5Gb(바이트 단위로 모두 풀었을때의 용량. 2를 10번 곱한 단위가 바이트 입니다) 를 차지하니 최적화를 진짜 잘했다고 생각하게 되는 게임이 아닐 수 없습니다.
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그럴까요