◆ 캐릭 스텟에 따른 보너스

모든 캐릭: 1레벨마다 공성 +1
아래는 추가적인 보너스

[명중(공성) 보너스]
기사 3 레벨마다 +1 보너스
요정 5 레벨마다 +1 보너스
군주 5 레벨마다 +1 보너스
다크엘프 3 레벨마다 +1 보너스

[데미지 보너스]
기사 10 레벨마다 +1 보너스
요정 10 레벨마다 +1 보너스(활 데미지만)


◆ 무기의 인챈트에 따른 공격성공

--> 인챈트 +2당 공격성공률이 +1
--> 각 +1, +3, +5, +7, +9 등의 홀수에 1씩 추가


◆ 힘, 덱스 스텟 보고서
("게임어바웃 > 가이드 > 글로벌 실험 > 모든 스텟에 관한 실험" 에는 없는 공격성공 포함)

STR - (괄호는 명중률, 150은 무게게이지 증가)
힘11 - 기본
힘12 - +150(+1)
힘13 - 검 타격치+1
힘14 - +150(+1)
힘15 - 검 타격치+1
힘16 - +150(+1)
힘17 - 검 타격치+1
힘18 - +150(+1)
힘19 - 검 타격치+1
힘20 - +150(+1)
힘21 - 검 타격치+1
힘22 - +150(+1)
힘23 - 검 타격치+1
힘24 - +150(+1)
힘25 - 효과없음
힘26 - 검 타격치+1 / +150(+1)
힘27 - 효과없음
힘28 - +150(+1)
힘29 - 검 타격치+1
힘30 - 효과없음
힘31 - 검 타격치+1 /+150(명중률의증가는 없습니다)
힘32 - (+1)
힘33 - 검 타격치+1 /+150
힘34 - 검 타격치+1 / (+1)
힘35 - 검 타격치+1 /+150

DEX - (괄호는 명중률) 33 이후 추가 데미지 증가 없음
덱스12 - 기본
덱스13 - (+1)
덱스14 - ER+1
덱스15 - 활타격치+1/(+1)
덱스16 - 활타격치+1/ER+1
덱스17 - 활타격치+1(+1)
덱스18 - 활타격치+1/ER+1
덱스19 - 활타격치+1
덱스20 - ER+1
덱스21 - 활타격치+1(+1)
덱스22 - ER+1
덱스23 - (+1)
덱스24 - 활타격치+1/ER+1
덱스25 - (+1)
덱스26 - ER+1
덱스27 - 활타격치+1(+1)
덱스28 - ER+1
덱스29 - (+1)
덱스30 - 활타격치+1/ER+1
덱스31 - (+1)
덱스32 - ER+1
덱스33 - 활타격치+1(+1)