리니지2 클래식 하시는분들이...

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"모두가 똑같이 힘들고 가난하니까 재밌다"

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라는 논리를 펴고 있는분이 간혹 계십니다.

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이분이 작업장인지, 아니면 쟁 목적 유저인지 알 수 없지만,

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리니지2가 "공평한 경쟁"을 한다고 생각하지는 마십시오.

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리니지2는 "돈의 쓰는 양"에 비례해서

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게임의 난이도와, 케릭터의 강함, 그리고 게임에서의 지위가 달라지는 게임입니다.

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그래서...

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린2에 수천만원씩 쏟아붓는 사람들도 있는거고,

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다계정과 현질이 필수인 게임이고, '그들을 따라가기'위해선 폐인이 되야 합니다.

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이러한 이유로

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아직도 한국게임계는 정신못차리고 '강화(그것도 숫자식)'시스템 만큼은

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절대 못버리는 겁니다.

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요즘 오픈한다는 게임들 주욱~ 한번 둘러봤습니다.

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이카루스는 오픈했다 쫄딱 망했고,,,몇몇 게임들 가보니까 한결 같더군요.

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다중접속. PVP지향. 그리고 강화(숫자식) 시스템. 노가다게임이란건 안봐도 비됴.

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P.S.

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리니지2 초기엔 그래도 '공평 경쟁'이 미덕여서,

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현질과 오토에 대해선 매우 부정적 였습니다.

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지금은...

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못하는 사람이 루저 취급받는게 현실...