1. 제한형 자동사냥 (경험치,재화 획득 : 자동 < 수동)
- 항상 효율 고정

2. BM 구조 명문화
(성장,전투력,전투효율에 영향을 주는 유료 상품 미제공)
- 변신,인형 클래식 방식 구현 (비뽑기,비컬렉션)
- 경험치 부스팅 시스템 미구현
- 캐쉬악세,뽑기 삭제
- 월정액 외 추가 유료 상품 미판매