기본적으로 근거리: 원댐감+원회피 도배
-> 그걸 뚫는 원거리딜이 나옴
-> 그걸 막는 원거리댐감이 나옴
-> 그걸 뚫는 원거리딜이 추가
-> 그걸 막는 카배효과 강화+광역기 커버
-> 그걸 뚫는 원거리딜이 배율로 추가+광역기추가

이리되다보니 만약에 pvp가 비슷한 수준이 되더라도
사냥 성능에서 매우 큰 차이를 보임
폭젠사냥터만 차이나는게 아니라
단일딜이 중요한 지배같은곳에서 심하게 차이남

근거리의 Pve는 원거리보다 붙어서 쳐야하는데
만약에 동스팩이다? 아니 원거리가 더 저스팩이어도
근거리와 원거리가 동시에 치면 원거리가 룻.
이건 원거리베이스 없는 근거리가 요정을 가도 딜이 더 좋은수준
적어도 사거리도 짧은데 동시에 치면
동스팩 근거리가 룻은 해야한다!





그러니 투사의 포우에 pve 대미지증가옵션 40%정도 넣어주면
동스팩 원거리와 동시에 쳐도
이길수 있다 봄
이정돈 되어야 겨우 비비는 수준이다 이말임
시원시원하게 pve댐증 넣어주고 포우는 총사처럼 노쿨타임 액티브로 변경좀