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2026-02-19 07:52
조회: 2,515
추천: 9
[실험글] 적마귀걸이 관련 실험 제1탄안녕하세요 싱검TV입니다.
적마귀걸이 관련으로 실험을 진행하였으니 정보얻어가시길바라겠습니다. 제1탄 적마귀걸이의 적마의 축복 과연 실제 경험치의 +50%일까? ![]() 🔶요약 1. 적마의 귀걸이는 최종 경험치 50% 증가 아이템이 아닌, 아인 배율을 +0.5 올려주는 아이템 2. 아인하사드 축복 구간에만 +50% 적용 3. 주로 자동을 돌리는 유저들에겐 장시간 자동 사냥을 할 텐데 좋은 아이템이라고 할 수 있다. * 특히 풀드상+ 장시간 사냥하는 유저에겐 진짜 의미가 존재하는 아이템 4. 번외 실험으로 50% 경험치 획득량을 제거하고 적마의 축복의 적용 경험치 VS 일반 50% 경험치 획득량을 적용한 경험치 와 비교하였을때 적마 축복 발동시 경험치 더먹는것으로 확인 🔶실험조건 1. 사냥장소 : 서커스몹(경험치 일정했음) 2. 아인하사드의 축복(용옥) : 400% (적마의축복적용시 450%) 아인하사드의 축복(드다) : 700% (적마의축복적용시 750%) 3. 필자의 경험치 획득량 - 리세중인 89레벨 암흑기사(1전스 3영스) - NO스톤 676.20%(버프: 알비노비약30%+ 스텐바이M증표3%) 🔶실험진행 - 제 1탄에서는 단순 1개의 몹개체를 통하여 실험 진행 ![]() - 실제 적마의 축복 버프가 터질 경우 700% -> 750% 로 증가되는 모습 확인 ![]() 🔶데이터 산출 1. 기본적인 아이템으로써만 확인 ![]() 🔶데이터 분석 ![]() 1. 실제 총 경험치의 50% 의 증가가 아닌것으로 확인 2. 아인하사드의 축복 경험치가 전체의 400%의 경험치가 아닌 경험치 중 일부만 아인하사드의 경험치 획득으로 결론 [즉 분류가 따로 되어있음] ex1) [기본] 월급 300 = 기본급250+ 성과금50 [적마적용시] 월급325= 기본급 250+성과금 75 ex2) [리니지M적용] 최종 경험치= (몬스터경험치*경획)+보너스 경험치 보너스경험치란? (몬스터경험치*아인하사드경획) 🔶실험 데이터 결과 1. 적마의 귀걸이는 최종 경험치 50% 증가 아이템이 아닌, 아인 배율을 +0.5 올려주는 아이템 2. 단기적으로 1몹만 봤을때는 적어보일지라도 장기적으로 누적사냥을 하였을경우엔 큰효율을 보는 아이템(상위권 경쟁에서는 꼭 필요한 아이템) 3. 아인하사드 축복 구간에만 +50% 적용 4. 주로 자동을 돌리는 유저들에겐 장시간 자동 사냥을 할텐데 좋은 아이템이라고 할 수 있다. * 특히 풀드상+ 장시간 사냥하는 유저에겐 진짜 의미가 존재하는 아이템 🔶번외 실험 그러면 우리가 알고있는 50%의 추가경험치와 아인하사드의 경험치 50%와 비교를 해보자 1. 데이터 제공 및 비교실험 ![]() 2. 분석 결과 적마귀걸이의 적용이 더 높은것으로 확인 ![]() 1탄은 여기까지. 이후 2탄은 알비노를 통하여 귀걸이 바꿔가며 격수, 법사기준으로 실험해 보겠습니다 (요정,총사는 캐릭터가 없어서 실험 불가하며, 유튜버 지수TV를 통하여 해당 부분 정보얻어가시길바람) 이상 제1부 실험은 여기까지 싱검TV였습니다! #적마귀걸이 #적마 #적마의축복 #경험치분석 #실험은 #싱검Tv
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숙달된 인벤러
안녕하세요 싱검Tv입니다. 근거없는 댓글은 삼가해주세요 안녕하세요 싱검TV입니다. 근거없는 무지성 댓글 보이면 신고합니다. 댓글 달때 생각한번더 해주시길바랍니다. 정 불만있으면 옾챗으로 1:1 연락주세요 오픈카톡 : https://open.kakao.com/me/singgum 리니지M정보 필요하면 언제든지 문두들겨주세요 빠르진못하지만 정확하게 알아보고 전달해드리겠습니다. ![]()
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