리니지 라이크류 유저 타겟이 아님
자동사냥 편리함, 과금을 통한 빠른 성장 및 격차 벌리기가 아닌
수동으로 즐기거나 노가다를 통한 케릭성장을 재미로 하는 사람들 위해서 만듬
이유는 현재 엔씨는 게임회사지만 그 능력이 있는가? 도박성 게임만 개발하는게 아닌가?? 이런 편견을 바꾸기 위해서임

티엘 타겟층은
예) 아이온, 로스트아크, 디아, 메이플, 콘솔게임 등
젊은층이나 북미, 자기가 진짜 수동으로 해야 게임이다 생각하는 사람