다크엘프 리부트 스킬 개선 요청


1. 단일 대상 공격력 강화

  • 더블 브레이크 계열 스킬의 대미지 및 발동 효율 상향

  • 단일 대상 공격 시 추가 대미지 및 치명타 효과 강화

  • 암살형 클래스에 걸맞은 순간 폭딜 능력 확보

  • 지속적인 누적 대미지보다 짧은 시간에 강력한 피해를 입히는 공격 구조로 개선

2. 광역 공격 스킬 개선

  • 광역 스킬의 대미지 및 공격 범위 상향

  • 광역 스킬 발동 확률 및 타격 대상 수 확대

  • 타 클래스 대비 현저히 부족한 다수 몬스터 사냥 효율 개선

  • 광역 공격 시 단일 대상 공격력이 저하되지 않도록 스킬 구조 개선

3. 나이트메어 스킬 개선

  • 나이트메어 발동 시 발생하는 불필요한 공격 모션 및 딜레이 제거

  • 스킬 발동으로 인해 일반 공격이 중단되거나 공격 속도가 저하되는 현상 개선

  • 일반 공격과 자연스럽게 연계되는 즉시 발동 방식으로 변경

  • 나이트메어의 추가 타격 대미지 및 발동 효율 상향

  • 스킬 발동 자체가 딜로스로 이어지지 않도록 공격 판정 및 모션 최적화

4. 암살형 클래스 특화 공격 스킬 개선

  • 하이딩 해제 후 첫 공격에 강력한 추가 대미지 부여

  • 아머 브레이크 적중 시 일정 시간 폭발적인 공격력을 발휘하는 효과 추가

  • 쉐도우 대시 이후 연계 공격에 추가 대미지 부여

  • 주요 공격 스킬 간 연계성을 강화하여 짧은 시간에 화력을 집중할 수 있도록 개선