드래곤마스터리 >>> 드래곤마스터리(임팩트) >>> 드래곤마스터리(페이탈)
 발동 1개 선택        발동 2개 선택              발동 3개 선택
4대 용 기본 패시브 효과 상시 적용 뎀증. 근 원 마 뎀감 등. 일반, 영웅, 전설 차등 적용
 
패링(드래곤아머)  >>>  패링 비기너(드래곤아머(임팩트)) >>> 패링 마스터(패링)
      무막5%?                 확률 리덕 50~100             회피 대성공시 짧턴 
회피기, 회피 대성공시 타겟팅 해제. (회피기에 왜 확률 리덕이냐? 회피기에 중복 리덕이나...)

신규 유니크? 가명- 아웃레이지?(살짝 쪽팔림.)
쳐 맞아도 폭주 발동, 폭주 발동시 패링 회피 증가. 이속 증가. 포우 데미지 증가(기본 폭주에 +@).                            

아수라
이팩트 좀 잘보이게. 피 흡수량좀 크게 증가. 필살기 답게 아수라로 발동한 폭주 데미지 크게 증가도 +@로. 


투사는 쳐 맞으면 답이 없는 케릭. 그냥 회피로 덜 쳐맞는게 답. 리부트 되면 전체적인 데미지는 분명히 증가 할텐데.

두부를 더나서 순두부 같은 몸으로 pvp는 답이 없음. 어떻게든 덜 쳐맞게 해야지...쳐 맞으면 답도 없는듯.

광역기 뎀증, 보일링 블러드 리부트 등등 원하는거 많긴 한데...그냥 끄적임...어디가서 쳐맞고 와서 한탄하는거 아님.