<본 글은 지극히 주관적이며 천상계, 프로게이머에 포커스를 맞춘 것이 아닌, 평범한 95%를 지향하는 글임을 밝혀둡니다>

 

서포터를 공부해봅시다 -1- 링크 : 클릭하세요

 

이번 글은 1레벨 인베이드와 관련된 내용이며 정글링, 봇라인 조합과 관련된 내용은 그 양이 너무 많기에

부득이하게 게시물을 나누어 작성하기로 계획하였습니다. 이점 양해해 주시길 부탁 드리겠습니다.

 

또한 제 글은 100% 완벽한 내용이 아니기 떄문에, 얼마든지 변칙적인 플레이가 나올 수 있고, 제 글에 나와있는

여러 팁들을 역이용 하여 와드의 낭비를 유도하거나, 불필요한 무빙 및 cs, 경험치 손해를 만들 수도 있으며

이러한 부분들에 대해서는 댓글 등으로 서로 의견을 공유하여 지속적으로 발전할 수 있는 팁(글)이 되었으면 합니다.

 

그리고 이전 팁에서 트랩 관련 스킬에 대해 별로라는 코멘트를 달았었는데, 이는 절대 해당 스킬이 나쁘다는 것이 아닌,

상대방이 그 트랩을 밟아야 하는 전제조건이 있는 스킬로 다른 서포팅 스킬에 비해 효율 및 활용도가 떨어진다는 이야기 입니다.

어디까지나 상대적, 주관적인 평가이지, 트랩 및 시야확보 스킬을 활용하지 말라는 뜻이 아님을 다시 한 번 밝힙니다.

 

사족이 길었네요. 부족한 점이 많은 글이지만 즐겁게 읽어주셨으면 좋겠습니다.

 

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(1) 1레벨 인베이드란?

 

1레벨에 강력한 cc와 광역 데미지 스킬을 보유한 챔프로 팀을 이루어
상대의 정글에 들어가 다양한 형태로 이득을 취하는 공격적인 전략을 뜻합니다.

강력한 cc의 종류에는 여러가지가 있으며 광역 에어본이지만 근접이 필요한 알리스타의 Q,
시야가 없는 원거리에서 상대방을 묶을 수 있는 모르가나 Q 등 보유하고 있는 cc의 종류에 따라
인베이드 루트가 달라질 수도 있는 부분을 염두에 두고 플레이해야 합니다.


마지막으로, 인베이드의 극 카운터는 CV(천리안)입니다. 인베이드를 제외한
라인전, 이후 운영 등 모든 면에서 자신이 있고 우위에 설 수 있을 경우 CV의 선택도 고려해 볼 수 있습니다.

 

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(2) 1레벨 인베이드에 앞서 주의할 점

 

1레벨 인베이드를 통해 킬을 기록하거나 버프몹을 스틸했다고 해서 무조건 이득을 보는 것이 아닙니다.
인베이드 과정속에서 특정 1레벨 스킬의 강제(ex:아무무의 붕대, 쉔의 도발),
혹은 소환사 주문의 사용이 있다면 이후의 라인전 및 정글링에서 상당한 주의를 필요로 합니다.

또한 인베이드를 올 것을 예측하고 대비하는 쪽이 들어가는 쪽보다 유리하며,
지나치게 오랜 시간동안 상대방의 정글에 머물러 있을 경우 라인에서 cs 및 경험치 손실이 발생할 수 있습니다.

 

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(3) 1레벨 인베이드의 팁&노하우

 

 

 

1. 인베이드의 루트 : 그림 참조 (블루팀 / 퍼플팀)

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 인베이드 시 시야의 사각지대를 활용한 부쉬 공략법 : 그림 참조(블루팀 기준 작성)

 

 

3. 인베이드 성공 이후의 운영

- 상대방의 정글에 머무르는 것을 택할 경우 : 반대편 라이너는 아군의 버프몹을 확인하며,

나머지 3~4명은 끝까지 대기하며 버프몹을 확실히 가져간 후 복귀한다. 한두명만 남을 경우 역으로 끊길 수 있으니 주의.

- 아군의 정글로 복귀하는 것을 택할 경우 : 상대 정글의 주요 포인트에 와딩을 하여, 이후 정글러의 동선을 파악한다,

 

 

 

4. 인베이드 실패(허탕) 이후의 운영

- 상대방이 눈치를 채고 빠져있을 경우 : 빠르게 아군 정글로 복귀하여 역 인베이드를 대비한다.

- 진입 도중 끊겨서 킬을 줬을 경우 : 최대한 생존에 주력하며, 이후 봇라인과 근접한 버프몹을 사냥 시 리쉬를 도와준다.

- 서로 스펠 및 스킬 교환만 이루어지고 서로 죽이진 못했을 경우 : 최대한 상대의 스펠체크를 확실히 하여 정글러 갱킹에 도움을 준다.

 

 

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(4) 인베이드의 대처법

 

1. 인베이드의 종류

ㄱ. 1분 인베이드(speed 인베이드)-이속룬, 선신발, 잔나 픽 등을 고려한 1초~5초의 미세한 차를 이용한 킬을 위한 전략

 

ㄴ. 1분 25~40초 인베이드-가장 많이 사용하는 전략으로 라인의 cs,경험치 손해가 적으며 역 인베이드도 대처가 가능한 전략

해당 전략은 특정 장소에 대기하였다가 1분 25초에서 40초경 반대편 라이너의 귀환 타이밍을 이용해 들어가는 전략입니다.

 

ㄷ. 1분 40초이후 인베이드-상대 정글러에게서 무조건 블루를 빼앗아야만 하거나

      2:1 라인스왑을 통한 전략적 플레이를 구사할때 쓰이는 전략

 

ㄹ. 기타(블루팀의 작은 골렘 사냥을 방해하기 위한 인베이드 등)

 

 

2. 인베이드 방어를 위한 기본 포지션

 

 

 

 

- 위와같은 포지션에 위치하게 된다면 이론적으로 리스크 없이 모든 인베이드를 확인할 수 있습니다.

- 정글 몹을 리쉬하러 이동할 경우 시야 공백이 생기기 때문에 이 점을 유의하고 운영에 임해야 합니다.

- 블루팀의 경우 미니 골렘을 먹으러 시야 공백이 크게 발생할 수 있는데, 이럴때는 [4], [5]번 포지션을 봇듀오가 담당한 뒤,

   1분 28초에 골렘쪽으로 이동하면 됩니다.

 

 

 

3. 와딩 및 캠핑을 통한 전략적인 인베이드 방어

 

- 전략적인 방어는 와드가 소모되며, 상대방이 인베이드를 오지 않거나, 낌새를 눈치챌 경우 와드 낭비가 될 수 있습니다.

- 아군의 정글쪽 부쉬를 허용하는 점에서 원거리 스마이트로 버프몹을 스틸당할 수 있습니다.

 

 

 

* 다음은 자주 쓰이는 전략들 입니다.

 

ㄱ. 역낚시 / 캠핑 전략 : 상대방의 인베이드를 예측하고, 아군의 버프몹 부쉬에 와딩을 한 뒤 들어오는

상대방을 덮쳐 이득을 취하는 형태의 수비법 입니다. 간단한 영상으로 확인하세요.





 

ㄴ. 역 인베이드 전략 : 상대방이 인베이드 올 것을 예측하고, 아군도 반대 방향으로 인베이드를 가는 전략입니다.

버프몹을 교환해서 먹는 것이기 때문에 큰 메리트는 없으며, 1레벨 싸움에서 불리하고  반드시 블루를 먹어야 하는

아군 챔피언이 있을 경우 가끔 사용하는 전략입니다.

 

 

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(5) 서포터가 할 일

 

사실 위의 내용은 서포터를 위한 내용 보다는 인베이드와 관련된 전반적인 내용이였습니다.

 

저도 쉽고 편하고 액기스를 좋아하니 요약본 아래 나갑니다.

 

 

1. 인베이드 공격을 목적으로 할때 역 인베이드를 대비한 아군 버프몹 부쉬에 와드 설치(빠른 인베이드 필요 시 미설치)

2. 인베이드 방어를 목적으로 할때 (5)-2 포지션의 [2]번 포지션에 위치

3. 적당히 리쉬해주고 경험치, cs 손해 없이 라인에 복귀

4. 양쪽 모두 인베이드 의사가 없을 시(자신들의 위치를 노출시키며 노닥거릴때) 다음 그림의 위치에 와드 설치

 

 

 

해당 위치에 와드를 설치함으로써 1:40 레이스 스틸 /  정글러의 동선 파악,

**블루 스타트의 정글러가 레이스를 먹으러 나타나지 않는다면 카운터 정글링 or 라인 갱킹을 예측할 수 있겠죠?**

 

인베이드 여부까지 체크가 가능한 1석 3조의 효과를 누릴 수 있습니다. 다만, 설치하러 갈때는 항상 주의를 요하시기 바랍니다.

"와드에 목숨걸지 마세요"

 

 

 

 

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(6) 인베이드와 관련된 알아둬야 할 각종 시간

 

 

*유틸리티 특성의 "신속" 4포인트외 다른 추가효과 없음  테스트 대상 챔피언은 소라카(노 신발 기본이속 316)

*챔피언 및 조합, 특성, 룬에 따라 1~5초 오차가 발생될 수 있음

 

1. From 시작 지점(starting point) : B를 눌렀을때 리스폰 되는 위치

- 탑,봇  라인의 아군 타워 : 30초(노신발) / 25초(똥신발)

- 미 드  라인의 아군 타워 : 25초(노신발) / 21초(똥신발)

 

2. 최초 cs 발생 시간 : 미니언 이동속도는 325 고정

첫 미니언 생성 - 1분 30초

미드 라인 미니언 조우 - 1분 53초 / 첫 cs 발생 - 2분 9초

탑,봇라인 미니언 조우 - 1분 58초 / 첫 cs 발생 - 2분 14초

- 첫 cs를 놓치지 않기 위해서는 1분 44초 이전에 본진에서 출발하여야 된다.

- 즉, 최소한 1분 35초 이전에 B를 눌러야 안전하게 라인에 복귀할 수 있다.

 

3. From 버프몹(블루 및 레드, 역시 노신발 / 똥신발)

버프몹 -> 미드라인 : 8초 / 6초 (레드버프의 경우 리쉬 시야 및 사거리 때문에 2초정도 지연될 수 있음)

버프몹 -> 가까운 탑or봇 라인 : 14초 / 11초

버프몹 -> 멀리있는 탑or봇 라인 :  35초 / 30초

- 먼 거리의 아군 버프몹에서 걸어가는 것과 귀환 후 이동하는 것은 2초정도의 차이밖에 없다.

- 먼 거리의 적군 버프몹에서는 무조건 귀환 후 이동이 라인 복귀가 빠르다.

- 가까운 거리의 버프몹 하드리쉬의 경우 안전한 cs확보를 위해 2분 전에는 버프몹에서 이동을 시작해야한다.

 

 

4. From 라인 to 라인(노신발 / 똥신발 / 이속+2 신발)

22초 / 18초 / 16초

 

 

5. From 아군타워 to 적군타워

13초 / 11초

- 내가 상대방의 타워 근처에 있으며 상대 미드라이너의 신발이 이속+2 이상이라면, 미아콜이 나온 3초 이내에

  우리 타워로 이동을 시작해야 안전을 확보할 수 있다. 즉, 미아콜이 느리면 느릴 수록 제한 시간도 줄어든다.

 

 

 

이 모든 것이 귀찮고 머리아프고 어려우시다면, 우린 cs에 크게 구애받지 않는 서포터이기 때문에

다음 몇가지 핵심 사항만 기억하시면 됩니다.

 

* 귀환은 1분 35초 전에

* 하드리쉬는 2분 전까지

* 적군 타워 앞에서 미드미아가 됬으면 3초이내 ㅌㅌㅌ

 

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다시 정리하자면,

1. 인베이드 공격을 목적으로 할때 역 인베이드를 대비(빠른 인베이드 필요 시 와드 설치 x)

2. 인베이드 방어를 목적으로 할때 특정 포지션에 위치

3. 적당히 리쉬해주고 경험치, cs 손해 없이 라인에 복귀

4. 양쪽 모두 인베이드 의사가 없을 시 레이스 앞에 와드 설치

5. 귀환은 1분 35초 전에

6. 하드리쉬는 2분 전까지

7. 적군 타워 앞에서 미드미아가 됬으면 3초이내 ㅌㅌㅌ

 

정도로 오늘의 팁을 이야기 할 수 있겠네요.

 

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이상 2번째 인베이드와 관련된 글을 작성해 보았습니다.

제 글이 서폿 유저분들께 도움이 되길 바라며, 다음 글의 주제는 초반 정글링의 기본 루트와 갱킹 타이밍에 대해

작성해 보려고 합니다.

 

언제나 질문이나 피드백은 환영입니다.