26.7 패치 업데이트 변동 내용 추가. 2026.04.01  (패치마다 계수는 변동)
워모그의 갑옷을 보유했다면 더 이상 흡혈병이 제시되지 않습니다.
루난의 허리케인을 보유했다면 더 이상 검을 뽑아라가 제시되지 않습니다.









🏆 무작위 총력전: 아수라장

경고: 챔피언에 맞는 원하는 증강은 잘 안 나옵니다. 상황에 맞는 유연한 선택을 해야 합니다.
팀원도 잘 만나야 합니다. 내 정보의 KDA 통계에 킬/데스가 포함되지 않는 이벤트 모드인데도 킬/데스 관리를 하는 사람과 적이 두려워 포탑만 지키는 사람과 유리멘탈을 들고 항복 투표를 계속 하는 사람과 알바를 하면서 게임을 하는 사람처럼 우물에서 몇 분씩 잠수하는 사람과 루저들로 구성된 팀을 연속으로 만날 수 있습니다.
이 게임모드는 장 시간 하면 '내가 왜 이러고 있나' 하는 자괴감의 원인이 될 수 있습니다.

▷ 방해 받지않고 즐겜하고 싶다면 입장하고, 채팅 차단 단축어 "/차단 아군" 또는 "/차단 전체"를 입력하세요. 
채팅, 감정표현, 신호까지 모두 차단하고 싶다면 탭키를 눌러 자신의 챔피언 옆 버턴 "모든 소통 무시"를 클릭하고 쾌적하게 플레이만 즐기세요.

▷ 게임 시작 후 팀원이 55초 이상 자리비움 했다면, 
게임 화면 우측 상단의 시간을 확인 후 55초~2분25초 사이에 "/다시하기" 투표를 진행할 수 있습니다.
단, 자리비움 한 팀원이 아이템을 구입했거나, 팀원이 1명이라도 사망했다면 투표를 진행할 수 없습니다.




🏆 기본 룰 및 진행 방식

  • 맵: 칼바람 나락 (5v5 단일 라인)

  • 챔피언 선택: 주사위 및 챔피언 교체 시스템은 동일합니다.

  • 핵심 차이점 (증강 시스템):

    • 게임 중 특정 레벨(3, 7, 11, 15 레벨)에 도달할 때마다 모든 플레이어는 리롤 포함 6가지 증강 중 하나를 선택할 기회를 얻습니다. 첫 증강을 제외하고는 죽어야만 증강을 고를 수 있으므로, 제때 죽어서 전력을 보강하는 타이밍 잡기가 중요합니다.

    • 증강은 등급에 따라 실버, 골드, 프리즘 등급으로 나뉩니다. 

    • 한 번 선택한 증강은 게임 끝까지 유지되며, 챔피언의 스킬이나 능력치를 파격적으로 강화합니다.

    • 룬 비활성화: 아레나 모드처럼 사전 룬 설정이 적용되지 않습니다. 대신 마나 재생, 기력 회복, 강인함 등의 기본 버프가 상시 적용됩니다.

    • 스펠 제한: 탈진은 밸런스 문제로 선택 불가

    • 공속 상한 해제: 협곡은 공속 2.5로 고정이지만 아수라장은 공속 상한이 10입니다.





🏆 무작위 총력전 승리를 위한 팁

  1. 초반 주도권

  • 빠른 레벨업을 위한 유지력: 여신의 눈물과 흡혈의 낫, 수호자의 뿔피리로 유지력을 높이면 유리합니다. 상대가 첫 코어템이 나왔는지 확인하며 무리하지 말고 7랩 증강까지 버티세요.

  • 풀숲(부시) 점유: 중앙 풀숲(1인)을 점유한 팀이 공격과 방어, 체력 관리와 시야 장악에서 훨씬 유리합니다. (풀숲에 모든 팀원이 다 들어가있으면 불리합니다.)


  2. 변수 창출, 눈덩이(표식)의 다각도 활용: 눈덩이는 단순히 적에게 날아가는 용도 그 이상입니다.

  • 시야 및 은신 대응: 풀숲 속에 숨은 적을 확인하거나, 티모·샤코 같은 은신 챔피언의 위치를 강제로 노출시킵니다.

  • 추적과 생존 및 퇴각: 적을 빠르게 추적할 수도 있으며, 눈덩이 관련 증강을 통한 둔화나 에어본으로 생존에 활용할 수도 있습니다. (눈덩이 '표식' 이외의 기본 소환사 주문은 효율이 낮습니다.)


  3. 팀워크의 핵심, 유물(힐팩) 관리: 힐팩은 나 혼자 먹는 '포션'이 아니라 팀 전체의 '전략 자원'입니다.

  • 광역 회복 극대화: 힐팩은 반경 내 모든 아군의 체력과 마나를 채워줍니다. 가급적 아군이 모였을 때 활성화하세요. 힐팩은 주기적으로 생성됩니다. (탭키를 눌러 힐팩 중 선택 클릭으로 미리 신호를 주면 효과적입니다.)

  • 팀 성장 기여: 자신이 잘하는 챔피언이 나왔을때 혼자 30킬을 기록하더라도, 팀원들이 성장하지 못하면 결국 팀 전체의 승률은 떨어질 수밖에 없습니다. 결정적인 순간에 킬을 양보하여 팀원의 성장을 돕는 것도 후반까지 바라보는 더 강력한 팀을 만드는 지름길입니다.


  4. 실시간 대응, 탭(Tab) 키를 통한 전략 수정: 상대방의 빌드를 실시간으로 파악하여 유동적으로 아이템을 

        올려야 합니다.

  • 증강 및 빌드 확인: 상대가 '마법의 미사일' 같은 특정 증강을 선택했다면, 단순히 체력을 높이기보다 마법 저항력 아이템을 섞어주는 것이 훨씬 효율적입니다.

  • 맞춤형 방어: 상대의 핵심 딜러가 누구인지, 어떤 속성의 대미지가 아픈지 수시로 체크하여 방어 아이템을 선택하세요.





🏆 증강 목록 (주요 유형별 요약)

아레나 모드의 증강 시스템을 기반으로 아수라장에 맞춰 조정되었습니다. 모든 증강을 일일이 나열하기보다, 유형별 대표적인 증강들을 이해하기 쉬운 내용으로 정리했습니다. (신규 증강은 아수라장 진척도를 완료해야 등장합니다.)



🍎 실버 등급 (기초 유틸리티)

  • S강타자: 기본 공격 시 자신의 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (효과 증강=태풍, 환영무기, 검무, 양손잡이 등 발동)

  • S광신자: 치명타 확률 25% (+주문력1당 0.05%)와 공격 속도 35% (+주문력1당 0.05%)를 얻습니다.

  • S능수능란: 60%의 공격 속도를 얻습니다.

  • S도주 계획: 체력이 35%가 되면 3초간 막대한 보호막 (최대 체력의 65%)과 150%의 이동 속도와 25%의 축소 및 둔화 면역 효과를 얻습니다. (쿨타임 75초)

  • S민병대: 100%의 이동 속도를 얻습니다. 피해를 입으면 3초 동안 비활성화됩니다. (이속 45 신발 패스- 피바라기 등 보호막 아이템과 전술적 대비 증강으로 이속 저하 회피)

  • S선혈포식: 15%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

  • S육중한 힘: 공격력이 20% 증가합니다.

  • S적응형 능력치: 주문력이 15% 증가합니다. 추가 공격력을 얻으면 주문력으로 전환합니다. 전환 비율은 공격력 1당 주문력 1.67입니다.

  • S존야 업그레이드: 쿨타임이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대, 우글렛의 마녀 모자가 경직 상태로 이동할 수 있습니다.

  • S징수의 총 업그레이드: 250골드를 획득합니다. 또한 '징수의 총' 효과로 적 처형 시 50골드를 획득하며, 처형 기준치가 15%까지 상승합니다. (처형횟수X 0.5% = 2처형당 1%)

  • A가시 갑옷 업그레이드: 전투에서 벗어나고 20~5초 후 가시 갑옷 또는 덤불 조끼가 50~250 (+최대 체력의 12%+방어력의 30%+마법 저항력의 30%)의 기본 공격 피해량을 반사하는 껍질을 생성합니다.

  • A궁극의 저지 불가: 궁극기 사용 시 3초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. (쿨타임 8초)
  • A그림자 질주: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 2초 동안 이동 속도가 300 증가합니다.

  • A도취: 챔피언에게 피해를 입히면 최대 마나의 2.5%를 소모하여, 최대 마나의 4.5%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다.

  • A마법공학의 영혼: 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 80 (+추가 공격력의 25%+주문력의 15%)의 피해를 입히고 2초간 40% 둔화시킵니다. (쿨타임 6초)

  • A마법사 (물리): 공격력이 15% 증가합니다. 또한 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 전환 비율은 주문력 1당 공격력 0.6입니다.

  • A불사르기 업그레이드: 250골드를 획득하고, 공허한 광휘 및 태양불꽃 방패가 불사르기 효과가 적용된 대상 수에 비례하여 12골드를 제공합니다.

  • A사악한 정신: 주문력이 20~80 증가합니다.

  • A순수주의자-마법사: 쿨타임 감소를 10% 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환 합니다. (공격 속도 1%당 스킬 가속 0.65)

  • A쌍버프: 잉걸불과 통찰력의 문장을 획득합니다. 잉걸불의 문장= 기본 공격 시 화상을 적용하고 둔화시킵니다. 비전투 시 최대 체력의 일정 비율을 회복합니다.// 통찰력의 문장= 스킬 가속을 얻고 매초 마나 및 기력을 회복합니다.

  • A우당탕탕: 적 챔피언에게 CC기 적중 시마다 10의 적응형 능력치를 부여하는 중첩을 얻습니다. 사망 시 중첩의 50%를 잃습니다. (적응형 능력치챔피언이 현재 올린 아이템과 룬에 맞춰 공격력 또는 주문력 중 더 효율적인 수치로 자동 변환되는 능력치를 말합니다.)

  • A응급처치 키트: 자신과 아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다.

  • A죄책감의 쾌락: 적 챔피언에게 CC기 적중 시마다 10~250 (+최대 체력의 1.5%)의 체력을 회복합니다.

  • A지옥불 영혼: 기본 공격 및 기본 스킬로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 지옥불 영혼을 얻습니다. 

  • A차가운 냉기: 둔화 효과가 이동 속도를 추가로 75 감소시킵니다.

  • A태풍: 기본 공격 시 추가 대상에게 공격력의 30%의 화살을 발사해 적중 시 효과를 입힙니다.

  • A확률적 방어: 치명타 확률이 25%증가하며, 치명타 확률 (최대 50%)만큼 치명타를 방어해 받는 피해를 20% 감소시킬 수 있습니다.

  • B단호함: 적 챔피언에게 CC기 적중 시마다 10초 동안 2~10의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. (10번 중첩)

  • B빠르고 안전하게: 돌진하거나 점멸한 후에 2초 동안 65~290 (+주문력의 26%+추가 공격력의 65%)의 보호막을 얻습니다. (쿨타임 5초)

  • B서리 망령: 자동 사용, 6.5초마다 주변 적을 1.25초 동안 속박합니다.

  • B전환: 골드: 무작위 골드 증강을 얻습니다. (낮은 확률로 무작위 프리즘 증강 획득)

  • B중량 폭주: 스킬로 적을 타격하면 6초 동안 중량 중첩을 얻어 기본 스킬 쿨타임이 2.5% 감소하며 6중첩일때 5%까지 감소합니다.

  • B치명적 가속: 치명타 확률의 40%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.

  • B하체 운동의 날: 50의 이동속도와 40%의 둔화 저항을 얻습니다. (이속 45 신발 패스- 무기나 방어구 가능)



🏆 골드 등급 (강력한 효과 및 메커니즘 변경)

  • S+무한의 대검 업그레이드: 치명타 확률이 25% 증가하며, 500골드를 획득합니다. 무한의 대검 보유 시, 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 보너스 추가 치명타 피해를 입힙니다. 

  • S극악무도: 적에게 스킬을 적중하면 1의 주문력을 얻습니다. (스킬 적중 시 적중한 적 챔피언 수만큼 주문력이 영구 증가합니다.)

  • S벼락: 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 1.75회에서 적중시 효과를 가진 마법 피해가 40 증가합니다. 총 공격 속도가 추가 공격 속도의 증가율로 계산됩니다.

  • S신성한 불길: 체력을 회복하거나 보호막을 씌울 때 주변 적에게 무한 중첩되는 화상 효과를 적용해 5초에 걸쳐 최대 최대 체력의 4%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 화상 피해는 도움을 받는 챔피언의 최대 체력 대비 체력 회복량 또는 보호막에 비례합니다.

  • S영혼 흡수: 치명타 확률이 25% 증가하며, 치명타를 입힐 때마다 피해의 12%만큼 체력을 회복합니다.

  • S인내심: 체력 재생 아이템 보유 시 기본 체력 재생이 1000% (초당 10의 체력 재생)증가하고. 체력이 25% 이하로 떨어지면 2000% (초당 20의 체력 재생)까지 증가합니다. 

  • S처형자: 체력이 30% 아래로 떨어진 적에게 입히는 피해량이 10% 증가합니다. 처치 관여 시 기본 스킬이 초기화됩니다.

  • S최첨단 발명가: 아이템 가속이 100 증가합니다. 50%의 아이템 쿨타임 감소 효과와 동일합니다. (루덴의 메아리, 존야의 모래시계, 대천사의 포옹, 발걸음 분쇄기, 강철심장 등 모든 아이템 옵션)

  • S치명적 리듬: 치명타 확률이 25% 증가하며, 치명타 시 공격 속도가 6%씩 최대 10중첩, 60%까지 증가합니다.

  • S퀘스트: 강철 같은 심장: 강철심장을 보유하고 공격하면 최대 체력이 증가합니다. 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유하면 중첩이 3배가 되며 체력이 크게 증가합니다. 

  • S한 발에 두 놈: 치명타 확률이 25% 증가하고 치명타 발동 시 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다.  (적중 시 효과가 있는 모든 증강과 스킬// 아이템 발동=몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 그 외 내셔의 이빨, 마법사의 최후, 경계 등)

  • S환영 무기: 스킬 적중 시 아이템의 평타 옵션을 강제로 적용합니다. 대상마다 1초의 쿨타임이 적용됩니다. (적용 아이템: 광휘의 검 계열 리치베인, 삼위일체, 정수 약탈자, 얼어붙은 건틀릿, 황혼과 새벽)

  • S흡혈병: 아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. 25%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. (워모그의 갑옷보유 시 흡혈병 증강 미등장- 26.7 패치)

  • A광휘의 검 업그레이드: 즉시 250골드를 획득합니다. 주문 검 발동 시 대상 최대 체력의 4%만큼 추가 물리 피해를 입히고, 자신의 최대 체력의 3.5%를 회복합니다. (삼위일체, 리치베인, 정수 약탈자, 얼어붙은 건틀릿, 황혼과 새벽)

  • A급속 성장: 크기가 급격히 커져 주변 적을 1초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 7초 동안 최대 체력을 300 (+최대 체력의 20%) 얻습니다. (쿨타임 45초)

  • A노련한 저격수: 700 거리 이상 떨어진 적에게 기본 스킬을 적중시키면 해당 스킬의 쿨타임이 80% 반환됩니다. 지속 스킬의 경우 65% 반환됩니다.

  • A눈덩이 업그레이드: 눈덩이의 스킬 가속이 50만큼 증가합니다. 눈덩이가 적중하면 대상 지역을 드러내 적을 50% (+주문력의 0.06%)만큼 둔화시키고 2초 동안 초당 100 (+주문력의 60%+추가 공격력의 100%)의 마법 피해를 입힙니다.

  • A되풀이: 스킬 가속이 60 증가합니다.

  • A마법 명사수: 기본 공격 시 주문력의 75%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.

  • A마법 미사일: 스킬 피해가 발생 할 때마다 3발의 미사일이 발사되며, 각 미사일은 이동 거리에 따라 각각 최대 체력의 최대 1%의 고정 피해를 입힙니다.

  • A무법자의 투지: 돌진이나 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 12의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 최대 5회 중첩되어 60까지 증가합니다. 15초마다 갱신 및 초기화됩니다.

  • A범람: 마나 소모량이 2배가 됩니다. 스킬의 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량이 10% (+마나1당 0.005%) 증가합니다. (라이즈는 패시브와 중첩)

  • A소나타: 10초 마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다. (인내의 아리아= 80~350의 체력 회복과 3초간 유지되는 100~450의 보호막/ 기민함의 노래= 3초 간 유지되는 이동 속도 20%

  • A시작부터 끝까지: 선제공격과 어둠의 수확 룬을 얻습니다. 선제공격 룬=적과 전투 시 3초간 10%의 추가 피해를 입히고 입힌 피해에 따라 골드를 획득합니다.// 어둠의 수확 룬=체력 50% 이하 적 챔피언에게 피해를 주면 적응형 피해 20~80 (+추가 공격력의 25%+주문력의 15%)를 입히고 영혼을 수확해 피해량이 영구적으로 10씩 증가합니다.

  • A신난다!: 처치 관여 시 4초 동안 100%의 이속 및 15%의 공속을 얻습니다.

  • A영혼의 정화: 처치 관여시 적이 사망하면 폭발을 일으켜 주변 적에게 적 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 둔화 지역을 생성합니다. 범위 내 적은 1.5초 동안 60% 둔화됩니다.

  • A오만 업그레이드: 250골드를 획득합니다. 오만 아이템을 소지하면 처치 관여 시 최대 체력의 2.5% (+잃은 체력의 0.5%)만큼 체력을 회복시키고 효과 지속시간 동안 10 (+5)의 이동 속도를 부여합니다. 두 효과 모두 중첩에 비례하여 증가합니다.

  • A전환: 프리즘: 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. (낮은 확률로 프리즘 증강이 2개 나올 수 있습니다.)

  • A처형 시간: 궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상이 받는 피해의 40%를 비축합니다. 5초 후에 비축한 피해를 폭발시킵니다. (쿨타임 8초)

  • A천상의 신체: 1500의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다.

  • A천천히, 꾸준히: 공격 속도가 0.63으로 고정됩니다. 모든 추가 공격 속도가 공격력으로 전환됩니다. 공격 속도 1%당 공격력 1 (+25) 증가합니다. (진은 패시브와 중첩)

  • A최후의 도시 대중교통: 사망하면 처치자를 향해 열차를 발사합니다. 열차에 적중당한 적은 150~750 (+추가 체력의 15%+주문력의 50%+추가 공격력의 65%)의 물리 피해를 입습니다. 열차는 멈추지 않습니다.

  • A축소 엔진: 처치 관여 시 중첩을 얻어 중첩당 크기가 4% 작아지고 스킬 가속이 8, 이동 속도가 1% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.

  • A취약: 치명타 확률이 25% 증가합니다. 아이템 및 지속 피해 효과에 145%의 치명타가 적용될 수 있습니다.

  • A치명적 미사일: 치명타 확률 25%를 얻고 치명타가 발동할 때마다 20~100 (+추가 공격력의 7%+ 주문력의 10%) 마법 피해를 입힙니다.

  • A치명적 치유: 치명타 확률이 25% 증가합니다. 체력 회복과 보호막에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다.

  • A치명적인 공격: 치명타 확률이 50% 증가합니다. (다양한 아이템 선택지- 원딜: 실험적 마공학판+악마사냥꾼의 화살로 궁극기를 사용할때마다 8초동안 공속 100% 추가 상승 중첩 또는 극 공속, 체력 공속 세팅)

  • A탱크 엔진: 처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 5% 커지고 최대 체력이 5% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.

  • A포로 발사기: 3.5초 마다 포로를 모읍니다. 적에게 피해를 입히면 모든 포로를 대상에게 발사해 각각 대상 최대 체력의 3%에 해당하는 고정 피해(최대 15%)를 입힙니다. 포로가 5마리 있다면 대상을 잠시 뒤로 밀어냅니다.

  • B두 배 세 배: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. (적중 시 효과가 있는 모든 증강// 아이템 발동=몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 그 외 내셔의 이빨, 마법사의 최후, 경계 등)

  • B부정 행위: 귀환 버튼을 눌러 기지로 복귀해, 아이템을 구매하고, 증강을 획득할 수 있습니다. (탱크엔진 시너지, 빠른 증강 선점)

  • B상급 조준경 부착: 기본 공격 사거리가 200 증가합니다. 원거리 챔피언은 100만 증가

  • B선동: 스킬 사용 시 5~60 (+최대 체력의 1%)의 체력을 회복합니다.

  • B전술적 대비: 주문력의 300%만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 초기화됩니다.



💎 프리즘 등급 (게임의 판도를 바꾸는 사기적 효과)

  • S+거인 학살자: 크기가 작아져 30%의 이속을 얻고, 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 10%~30%의 추가피해를 입힙니다. (생명력 20.000 탱커를 녹이는 가장 확실한 증강/ 거인 학살자+원딜+도미닉 경의 인사=45% 추뎀)

  • S+보석 건틀릿: 치명타 확률이 25% 증가하고 스킬에 145%의 피해를 입히는 치명타가 적용될 수 있습니다.  추가로 주문력1당 0.045%의 치명타 확률을 얻습니다.

  • S+신비한 주먹챔피언에게 피해를 입히면 일반 스킬의 쿨타임이 1.25초 감소합니다. (마스터 이는 패시브와 중첩)

  • S+양손잡이: 총 공격 속도가 10% 증가합니다기본 공격 시 40% 피해를 입히는 2차 투사체를 발사하여 적중 시 효과를 40%만큼 적용합니다. (효과 증강=강타자, 태풍, 한 발에 두 놈, 드롭킥 등 기본 공격과 적중시 효과와 관련된 모든 증강과 스킬// 아이템 발동=몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 그 외 내셔의 이빨, 마법사의 최후, 경계 등)

  • S+유레카: 주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다. (주문력이 높을수록 압도적인 효율)

  • S거인: 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15 증가합니다. (근접/탱커- 최대 체력과 관련된 모든 증강의 시너지- 방어구 '지배자의 피갑옷'으로 얻는 공격력 +75~무한)

  • S검을 뽑아라: 이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 30%의 공격력, 30%의 체력, 25%의 공격 속도, 20%의 생명력 흡수 효과, 25%의 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다. (루난의 허리케인 보유 시 검을 뽑아라 증강 미등장- 26.7 패치)

  • S광대 대학 [스펠]: 속임수 스펠을 얻고 암습 효과를 얻습니다. 사용 시 지정한 위치로 순간이동해 3초 동안 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서 다음 기본 공격 시 100 (+추가 공격력의 150%+주문력의 55%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 뒤에서 기본 공격 시 치명타가 적용되어 155%의 피해를 입힙니다. 시전자가 사망 시 주변 적에게 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입히고 1초간 공포 상태에 빠뜨립니다. (쿨타임 45초)

  • S궁극기 대변혁: 궁극기를 사용한 직후 초기화. (궁극기를 2번 사용하면 75초 후 또는 사망 시 초기화)

  • S궁극의 각성: 궁극기 가속이 30 증가하며 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초간 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (쿨타임 20초)

  • S깊은 상처: 공격 속도가 50% 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 적중 시 15 (+방어력의 25%)의 고정 피해를 입힙니다.

  • S드롭킥: 기본 공격 시 최대 체력이 5% (+추가 체력의 0.002%+기본 공격력의 0.035%)아래인 적을 처형하고 대상을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀어낸 대상이 적 또는 지형과 충돌하면 150~500 (+추가 방어력/마법 저항력의 100%)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 100~300 (+최대 체력의 25%) 회복합니다. 이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다.

  • S무한 반복: 스킬 가속을 60 얻습니다. 처치 관여당 3의 스킬 가속을 얻고 무한 중첩됩니다.

  • S전장의 교향곡: 치명적 속도와 정복자룬을 얻습니다. 치명적 속도 룬=적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 6중첩 (중첩당 근접 15%/원거리 5%, 6초 지속)까지 증가합니다. 최대 중첩 시 50의 추가 공격 사거리를 얻고 공격 속도 상한이 10까지 증가합니다.// 정복자 룬=적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 (근접 2중첩, 원거리 1중첩, 2~4)을 획득합니다. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다.

  • S퀘스트: 우글렛의 마녀 모자: 주문력이 50% 대폭 상승합니다. (라바돈 + 존야 아이템을 한 칸에 결합)

  • S퀘스트: 우르프의 챔피언: 처치에 18회 관여하면 황금 뒤집개를 획득합니다. (모든 능력치 상승)

  • S퀘스트: 이케시아의 몰락: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 화상 효과를 적용해 5초 동안 매초 20+최대 체력의 1.5%의 고정 피해를 입힙니다. (태양불꽃 방패 + 공허한 광휘 아이템을 한 칸에 결합)

  • A거석상의 용기: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 5초간 보호막 150~450 (+최대 체력의 4%)을 획득합니다. 적중한 적이 많을수록 보호막 수치가 더욱 증가합니다.

  • A검무 [스펠]: 검무 소환사 스펠을 얻습니다. 시전 시 적에게 돌진해 반복해서 30~150 (+추가 공격력의 10%+주문력의 6%)의 피해를 8회 입히는 동안 대상으로 지정되지 않습니다. (적중 시 효과는 50%만 적용)

  • A공허 균열: 적에게 스킬로 피해를 입히면 6초 동안 공허 상흔이 생성됩니다. 주변에 다른 공허 상흔이 생성되면 두 상흔이 모두 사라지고 그 사이에 균열 (너비 250)이 생성됩니다. 균열 내부에 있는 적은 100~450 (+물리 관통력의 550%+마법 관통력의 550%)의 마법 피해를 입고 1초간 99% 둔화됩니다. 

  • A기본으로 돌아가기: 궁극기가 봉인됩니다. 스킬 피해량회복보호막 효과가 35% 증가하고 70의 스킬 가속을 얻습니다.

  • A나는 왕이다: 전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수간을 사용하면, 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다.

  • A난공불락: 궁극기를 사용하면 2초간 무적 상태가 됩니다. (쿨타임 8초 고정)

  • A대지의 각성: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬이 1초 후에 폭발하는 흔적을 남겨 70~210 (+주문력의 60%+추가 공격력의 125%)의 물리 피해를 입힙니다. (쿨타임 0.5초)

  • A데굴데굴 눈덩이: 눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 2초간 20% 둔화시키고 0.75초 동안 공중에 띄우며, 200~350 (+주문력의 60%+공격력의 100%) 피해를 입힙니다. (쿨타임 8초)

  • A돌진: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 175만큼 증가합니다.

  • A미친 과학자: 부활할 때마다 크기가 커져 30%의 적응형 능력치와 20%의 체력을 얻거나 크기가 작아져 70의 스킬 가속과 40%의 이동 속도를 얻습니다.

  • A신념을 통한 강화: 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 8초 동안 축복합니다. 축복받은 아군이 적 챔피언에게 피해를 입히면 헌신 중첩을 얻습니다. 헌신이 50중첩이 되면 충격파를 내보내 50~300 (+회복 및 보호막 위력의 75000%)의 마법 피해를 입히고 체력이 0% (+회복 및 보호막 위력의 25%) 아래인 적을 처형합니다.

  • A양자 연산: 30초마다 강력한 베기를 자동 사용하여 주변에 200~350 (+추가 공격력의 65%+주문력의 40%)의 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 절반에서 맞은 적은 80% 둔화된 후 2초에 걸쳐 원래대로 돌아오며, 최대 체력의 10% (+추가 공격력의 0.025%+주문력의 0.016+추가 체력의 0.001%)에 해당하는 물리 피해를 추가로 받습니다. 챔피언에게 입힌 피해량의 80%만큼 체력을 회복합니다.

  • A어깨 위의 악마: 작은 악마와 계약을 맺습니다. 작은 악마는 매초 현재 체력의 0.75%만큼 체력을 흡수하며, 주변에 적이 있을 경우 흡수량은 5%까지 증가합니다. 이에 대한 보상으로 기본 공격과 스킬을 강화해, 추가로 15%의 고정 피해를 입히고 주변에 5초 동안 생명의 파편을 생성합니다. 생명의 파편을 흡수하면 50~150 (+추가 공격력의 50%+주문력의 25%)의 체력을 회복하고 1초간 이속이 15% 증가합니다. 처치 관여시 이 증강의 효과가 8초 동안 100%만큼 증폭됩니다.

  • A유리 대포: 최대 체력이 30% 감소합니다. 피해량의 15%만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.

  • A잔혹 행위: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 대상 위치에 1초 후 혜성을 소환하여 50~150 (+주문력의 40%+최대 체력의 4%)의 마법 피해를 입힙니다. (쿨타임 6초)

  • A저주의 화염 [스펠]: 점화와 탈진을 동시에 사용합니다. 600 사거리 내의 대상에게 점화/탈진이 걸리는 순간, 그 대상으로부터 반경 600 사거리 내에 있는 모든 적 챔피언에게 효과가 전이됩니다. (쿨타임 45초)

  • A정조준 일격 신동: 700 사거리 밖에서 적에게 피해를 입히면 정조준 일격을 발사해 100~350 (+추가 공격력의 80%+주문력의 60%)의 마법 피해를 입힙니다. (쿨타임 15초)

  • A죽음의 순환: 체력을 회복하거나 체력을 재생하면 가장 가까운 한 명의 적 챔피언에게 해당 수치의 70%만큼 마법 피해를 입힙니다.

  • A지옥불 난사 발동: 이전 공격과 다른 기본 공격과 스킬이 적 챔피언에게 피해를 입히면 스타일 (F->E->D->C->B->A->S)을 얻습니다. 스타일 등급마다 중첩당 이동 속도가 4.25%~5% 빨리지며, 스타일이 S등급에 도달하면 총을 난사해 2초 동안 10회에 걸쳐 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 각 사격은 20~40 (+공격력의 0.4%+주문력의 20%)의 물리 피해를 입힙니다. 체력이 30% 아래인 적에게는 치명타가 적용되어 20~80 (+공격력의 70%+주문력의 0.25%)의 물리 피해를 입힙니다. (쿨타임 15초)

  • A지옥의 전도체: 스킬 사용 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초간 초당 1~12 (+주문력의 1.2%+추가 공격력의 2.8%)의 마법 피해를 입힙니다. 모든 화상 효과가 적에게 피해를 입힐 때마다 기본 스킬의 쿨타임이 0.08초 감소시킵니다.

  • A찜솥: 매초 주변 적에게 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초 동안 최대 체력의 2%의 마법 피해를 입힙니다.

  • A창공의 서약 [스펠]: 체력 회복 및 보호막 효과가 15% 증가합니다. 창공의 서약 소환사 주문을 사용하면 근처 아군에게 순간이동하고, 착지 후 자신과 해당 아군은 3초 동안 100~250 (+주문력의 100%+추가 체력의 10%)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. (쿨타임 20초)

  • A최상급 조준경 부착: 기본 공격 사거리가 250 증가합니다. 원거리 챔피언은 150만 증가 (모든 원딜이 케이틀린 사거리가 되며, 근접 평타 챔피언은 그레이브즈의 평타 사거리에서 기본 공격이 가능해집니다.) 

  • A최종 형태: 궁극기를 사용하면 10초간 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막과 20%의 모든 피해 흡혈, 30%의 추가 이동 속도를 얻습니다. (쿨타임 20초)

  • A카피바라 폭격 [스펠]: 2초 후 카피바라가 지면에 떨어지며(범위 650) 최대 체력의 30%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (쿨타임 45초)

  • A컵케이크 조심해!: 주기적으로 컵케이크가 다리 위로 날아갑니다. 컵케이크를 잡으면 50골드를 획득합니다. 또한 컵케이크를 잡은 챔피언과 주변 아군이 50~250 (+잃은 체력의 11%)만큼 체력을 회복하지만 0.5초 동안 25%만큼 둔화됩니다. 컵케이크로 회복한 체력 1000마다 150골드를 획득합니다.

  • A케르베로스: 칼날비와 집중 공격 룬을 얻습니다. 칼날비 룬=첫 공격 후 다음 2회 (근접 200%, 원거리 115%) 공격 속도가 증가합니다.// 집중 공격 룬= 같은 적에게 3회 기본 공격을 하면 120~360 (+공격력의 40%+주문력의 30%)의 추가 피해를 입히고 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 증가합니다.

  • A퀸카: 25초마다 티아라를 자동 사용해 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 1.5초 동안 매혹합니다. 

  • A탄환 세레: 기본 공격 시 탄환을 추가로 5개 발사해 각각 10~53 (+추가 공격력의 15%)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 이동 거리에 따라 50%까지 증가합니다. 방향마다 15초의 쿨타임이 적용됩니다. 각 탄환은 치명타를 입힐 수 있고 적중 시 효과가 20%로 적용됩니다.

  • A탭 댄서: 기본 공격 시 이동 속도가 10 증가합니다. 공격 속도가 추가 이속 수치의 0.1%만큼 증가합니다. 이 효과는 무한히 중첩되지만 기본 공격을 5초간 멈추면 초기화됩니다.

  • A판도라의 상자: 이전 및 현재 증강을 무작위 프리즘 증강으로 변경합니다.

  • A포로 왕의 바운스 [스펠]: 소환사 주문이 포로 왕의 바운스로 변경됩니다. 포로 왕의 바운스는 3초 동안 포로 왕으로 변신하여 저지 불가 및 유체화 상태가 됩니다. 70%의 피해량 감소와 40%의 이동 속도를 얻지만, 침묵 상태가 되고 기본 공격을 할 수 없습니다. 또한 1초마다 튀어 올랐다가 착지하며 주변 적에게 100~700 (+추가 체력의 5%+추가 공격력의 100%+추가 주문력의 50%)의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다. (쿨타임 20초)

  • A프로틴 음료: 추가 방어력 및 마법 저항력에 비례하여 25+추가 방어력의 35%+추가 마법 저항력의 35% 만큼 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.

  • B???: 사라짐 신호 위치에 2초 후 미사일을 발사해 적에게는 100~400 (+잃은 체력의 10%) 마법 피해를 아군에게는 50~200 (+잃은 체력의 10%) 체력을 회복시킵니다. (6회 사용 후 쿨타임 10초)

  • B결투의 대가: 기본 공격 시 6~18의 주문력을 얻고 스킬 사용시 3~9의 공격력을 얻습니다. 이 효과는 무한히 중첩되지만 기본 공격을 5초간 멈추면 초기화됩니다.

  • B도망갈 수 없어: 궁극기를 사용한 후 피해량 감소를 50% 얻고 2초 동안 오오라를 생성합니다. 이후 오오라 내부에 있는 적을 2초 동안 도발합니다.

  • D혼돈: 무작위 증강을 2개 획득합니다. (주의: 대부분 실버나 골드증강 출현) 




🏆 증강 관련 스크린샷

◆ 유레카



업그레이드 아이템


원거리 딜러 증강 (적중시 효과) 관련 아이템과 공속이 중첩되는 궁극기 세트





🏆 구매 가능한 추가 능력치 모루


모든 아이템 슬롯이 찼을 때: 상점에서 추가 능력치를 구매하여 능력치를 계속 중첩하는 것이 훨씬 강력합니다.
부족한 스탯 보완: 치명타 확률이 80%에서 멈췄거나, 쿨감이 살짝 아쉬울 때 추가 능력치를 통해 메울 수 있습니다.
추가 능력치 모루: 실버, 골드, 프리즘 모루가 랜덤으로 출현합니다.

⚔️ 공격 관련 능력치

  • 공격력 (AD): % 증가 또는 고정 수치 증가

  • 주문력 (AP): % 증가 또는 고정 수치 증가

  • 공격 속도: % 증가

  • 치명타 확률: 이미 100%일 경우 공격력으로 전환

  • 방어력/마법 관통력: % 또는 고정 수치

  • 스킬 가속: 일반 스킬 및 궁극기 가속


🛡️ 방어 및 생존 관련 능력치

  • 최대 체력: % 증가 또는 고정 수치 증가

  • 방어력 및 마법 저항력: 고정 수치 증가

  • 생명력 흡수 및 모든 피해 흡혈: % 증가

  • 재생력: 초당 체력/마나 회복량 증가

  • 강인함: 군중 제어 효과 감소


🏃 유틸리티 관련 능력치

  • 이동 속도: % 증가 또는 고정 수치 증가

  • 치유 및 보호막 위력: % 증가 (서포터 핵심)





🏆 가장 인기있는 클래스별 핵심 증강

🛡️ 1. 탱커 (Tank)

압도적인 체력으로 버티면서 적진을 붕괴시킬 수 있습니다.

  • S강타자 (Heavy Hitter) [실버 패시브]: 기본 공격 시 자신의 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (효과 증강=태풍, 환영무기, 검무, 양손잡이 등 발동)

  • S거인 (Goliath) [프리즘 패시브]: 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15 증가합니다. (근접/탱커- 최대 체력과 관련된 모든 증강의 시너지- 방어구 '지배자의 피갑옷'으로 얻는 공격력 +75~무한)

  • S궁극의 각성 (Ultimate Awakening) [프리즘 패시브]: 궁극기 가속이 30 증가하며 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초간 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (쿨타임 20초)

  • S궁극의 대변혁 (Ultimate Revolution) [프리즘 패시브]: 궁극기를 사용한 직후 초기화. (궁극기를 2번 사용하면 75초 후 또는 사망 시 초기화)

  • S깊은 상처 (Deep Cuts) [프리즘 패시브]: 공격 속도가 50% 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 적중 시 15 (+방어력의 25%)의 고정 피해를 입힙니다.

  • S드롭킥 (Dropkick) [프리즘 패시브]: 기본 공격 시 최대 체력이 5% (+추가 체력의 0.002%+기본 공격력의 0.035%)아래인 적을 처형하고 대상을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀어낸 대상이 적 또는 지형과 충돌하면 150~500 (+추가 방어력/마법 저항력의 100%)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 100~300 (+최대 체력의 25%) 회복합니다. 이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다.

  • S인내심 (Perseverance) [골드 패시브]: 체력 재생 아이템 보유 시 기본 체력 재생이 1000% (초당 10의 체력 재생)증가하고. 체력이 25% 이하로 떨어지면 2000% (초당 20의 체력 재생)까지 증가합니다. 

  • S퀘스트: 강철 같은 심장 (Quest: Steel Your Heart) [골드 아이템]: 강철심장을 보유하고 공격하면 최대 체력이 증가합니다. 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유하면 중첩이 3배가 되며 체력이 크게 증가합니다.

  • S퀘스트: 이케시아의 몰락: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 화상 효과를 적용해 5초 동안 매초 20+최대 체력의 1.5%의 고정 피해를 입힙니다. (태양불꽃 방패 + 공허한 광휘 아이템을 한 칸에 결합)

  • A거석상의 용기 (Courage of the Colossus) [프리즘 패시브]: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 5초간 보호막 150~450 (+최대 체력의 4%)을 획득합니다. 적중한 적이 많을수록 보호막 수치가 더욱 증가합니다.

  • A소나타 (Sonata) [골드 패시브]: 10초 마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다. (인내의 아리아= 80~350의 체력 회복과 3초간 유지되는 100~450의 보호막/ 기민함의 노래= 3초 간 유지되는 이동 속도 20%

  • A양자 연산 (Quantum Computing) [프리즘 패시브]: 30초마다 자동으로 주변을 베어 넘겨 적 최대 체력의 15%+추가 공격력 100당+2%+주문력 100당+1.5%에 달하는 피해를 입히며, 특히 가장자리(끝부분) 적중 시 피해량 50% 증가 및 준 피해의 100% 체력을 회복(다리우스 Q)합니다.

  • A영혼의 정화 (Soul Cleanse) [골드 패시브]: 처치 관여시 적이 사망하면 폭발을 일으켜 주변 적에게 적 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 둔화 지역을 생성합니다. 범위 내 적은 1.5초 동안 60% 둔화됩니다.

  • A응급처치 키트 (First Aid Kit) [실버 패시브]: 자신과 아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다.

  • A저주의 화염 (Cursed Fire) [프리즘 스펠]: 점화와 탈진을 동시에 사용합니다. 600 사거리 내의 대상에게 점화/탈진이 걸리는 순간, 그 대상으로부터 반경 600 사거리 내에 있는 모든 적 챔피언에게 효과가 전이됩니다. (쿨타임 45초)

  • A찜솥 (Slow Cooker) [프리즘 패시브]: 매초 주변 적에게 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초 동안 최대 체력의 2%의 마법 피해를 입힙니다.

  • A탱크 엔진 (Tank Engine) [골드 패시브]: 처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 5% 커지고 최대 체력이 5% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다. (부정행위 증강과 함께 사용하면 체력 100,000 탱커 재림)

  • A포로 왕의 바운스 (Poro King's Bounce) [스펠]: 소환사 주문이 포로 왕의 바운스로 변경됩니다. 포로 왕의 바운스는 3초 동안 포로 왕으로 변신하여 저지 불가 및 유체화 상태가 됩니다. 70%의 피해량 감소와 40%의 이동 속도를 얻지만, 침묵 상태가 되고 기본 공격을 할 수 없습니다. 또한 1초마다 튀어 올랐다가 착지하며 주변 적에게 100~700 (+추가 체력의 5%+추가 공격력의 100%+추가 주문력의 50%)의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다. (쿨타임 20초)

  • A프로틴 음료 (Protein Shake) [프리즘 패시브]: 추가 방어력 및 마법 저항력에 비례하여 25+추가 방어력의 35%+추가 마법 저항력의 35% 만큼 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.

  • B부정 행위 (Cheating) [골드 패시브]: 귀환 버튼을 눌러 기지로 복귀해, 아이템을 구매하고, 증강을 획득할 수 있습니다.(탱크엔진 시너지, 빠른 증강 선점)



⚔️ 2. 근접 전사/암살자 (Melee/Assassin)

강력한 화력과 유지력으로 적의 주력 딜러를 직접 타격하거나 난전에 강합니다.

  • S+거인 학살자 (Ambidextrous) [프리즘 패시브]: 크기가 작아져 30%의 이속을 얻고, 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 10%~30%의 추가피해를 입힙니다.

  • S+무한의 대검 업그레이드 (Infinity Edge Upgrade) [골드 아이템]: 치명타 확률이 25% 증가하며, 500골드를 획득합니다. 무한의 대검 보유 시, 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 보너스 추가 치명타 피해를 입힙니다. 

  • S+보석 건틀릿 (Jeweled Gauntlet) [프리즘 패시브]: 치명타 확률이 25% 증가하고 스킬에 145%의 피해를 입히는 치명타가 적용될 수 있습니다.  추가로 주문력1당 0.045%의 치명타 확률을 얻습니다.

  • S+신비한 주먹 (Mystic Punch) [프리즘 패시브]: 챔피언에게 피해를 입히면 일반 스킬의 쿨타임이 1.25초 감소합니다. (마스터 이는 패시브와 중첩)

  • S+양손잡이 (Ambidextrous) [프리즘 패시브]: 총 공격 속도가 10% 증가합니다기본 공격 시 40% 피해를 입히는 2차 투사체를 발사하여 적중 시 효과를 40%만큼 적용합니다. (효과 증강=강타자, 태풍, 한 발에 두 놈, 드롭킥 등 기본 공격과 적중시 효과와 관련된 모든 증강과 스킬// 아이템 발동=몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 그 외 내셔의 이빨, 마법사의 최후, 경계 등)

  • S+유레카 (Eureka) [프리즘 패시브]: 주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다. (주문력이 높을수록 압도적인 효율)

  • S강타자 (Heavy Hitter) [실버 패시브]: 기본 공격 시 자신의 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (효과 증강=태풍, 환영무기, 검무, 양손잡이 등 발동)

  • S거인 (Goliath) [프리즘 패시브]: 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15 증가합니다. (근접/탱커- 최대 체력과 관련된 모든 증강의 시너지- 방어구 '지배자의 피갑옷'으로 얻는 공격력 +75~무한)

  • S검을 뽑아라 (Draw Your Sword) [프리즘 패시브]이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 30%의 공격력, 30%의 체력, 25%의 공격 속도, 20%의 생명력 흡수 효과, 25%의 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.

  • S광대 대학 (Clown College) [프리즘 스펠]: 속임수 스펠을 얻고 암습 효과를 얻습니다. 사용 시 지정한 위치로 순간이동해 3초 동안 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서 다음 기본 공격 시 100 (+추가 공격력의 150%+주문력의 55%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 뒤에서 기본 공격 시 치명타가 적용되어 155%의 피해를 입힙니다. 시전자가 사망 시 주변 적에게 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입히고 1초간 공포 상태에 빠뜨립니다. (쿨타임 45초)

  • S궁극기 대변혁 (Ultimate Revolution) [프리즘 패시브]: 궁극기를 사용한 직후 초기화. (궁극기를 2번 사용하면 75초 후 또는 사망 시 초기화)

  • S궁극의 각성 (Ultimate Awakening) [프리즘 패시브]: 궁극기 가속이 30 증가하며 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초간 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (쿨타임 20초)

  • S극악무도 (Phenomenal Evil) [골드 패시브]: 적에게 스킬을 적중하면 1의 주문력을 얻습니다. (스킬 적중 시 적중한 적 챔피언 수만큼 주문력이 영구 증가합니다.)

  • S깊은 상처 (Deep Cuts) [프리즘 패시브]: 공격 속도가 50% 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 적중 시 15 (+방어력의 25%)의 고정 피해를 입힙니다.

  • S도주 계획 (Escape Plan) [실버 패시브]: 체력이 35%가 되면 3초간 막대한 보호막 (최대 체력의 65%)과 150%의 이동 속도와 25%의 축소 및 둔화 면역 효과를 얻습니다. (쿨타임 75초)

  • S드롭킥 (Dropkick) [프리즘 패시브]: 기본 공격 시 최대 체력이 5% (+추가 체력의 0.002%+기본 공격력의 0.035%)아래인 적을 처형하고 대상을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀어낸 대상이 적 또는 지형과 충돌하면 150~500 (+추가 방어력/마법 저항력의 100%)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 100~300 (+최대 체력의 25%) 회복합니다. 이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다.

  • S무한 반복 (Recursion) [프리즘 패시브]: 스킬 가속을 60 얻습니다. 처치 관여당 3의 스킬 가속을 얻고 무한 중첩됩니다.

  • S민병대 (Homeguard) [실버 패시브]100%의 이동 속도를 얻습니다. 피해를 입으면 3초 동안 비활성화됩니다. (이속 45 신발 패스- 피바라기 등 보호막 아이템과 전술적 대비 증강으로 이속 저하 회피)

  • S벼락 (Lightning Strikes) [골드 패시브]: 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 1.75회에서 적중시 효과를 가진 마법 피해가 40 증가합니다. 총 공격 속도가 추가 공격 속도의 증가율로 계산됩니다.

  • S전장의 교향곡 (Symphony of War) [프리즘 패시브]: 치명적 속도와 정복자룬을 얻습니다. 치명적 속도 룬=적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 6중첩 (중첩당 근접 15%/원거리 5%, 6초 지속)까지 증가합니다. 최대 중첩 시 50의 추가 공격 사거리를 얻고 공격 속도 상한이 10까지 증가합니다.// 정복자 룬=적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 (근접 2중첩, 원거리 1중첩, 2~4)을 획득합니다. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다.

  • S징수의 총 업그레이드 (The Collector Upgrade) [실버 아이템]: 250골드를 획득합니다. 또한 '징수의 총' 효과로 적 처형 시 50골드를 획득하며, 처형 기준치가 15%까지 상승합니다. (처형횟수X 0.5% = 2처형당 1%)

  • S처형자 (Executioner) [골드 패시브]: 체력이 30% 아래로 떨어진 적에게 입히는 피해량이 10% 증가합니다. 처치 관여 시 기본 스킬이 초기화됩니다.

  • S최첨단 발명가 (Cutting Edge Inventor) [골드 패시브]: 아이템 가속이 100 증가합니다. 50%의 아이템 쿨타임 감소 효과와 동일합니다. (루덴의 메아리, 존야의 모래시계, 대천사의 포옹, 발걸음 분쇄기, 강철심장 등 모든 아이템 옵션)

  • S퀘스트: 강철 같은 심장 (Quest: Steel Your Heart) [골드 아이템]: 강철심장을 보유하고 공격하면 최대 체력이 증가합니다. 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유하면 중첩이 3배가 되며 체력이 크게 증가합니다. 

  • S퀘스트: 우르프의 챔피언 (Quest: Champion of Urf) [프리즘 아이템]: 처치에 18회 관여하면 황금 뒤집개를 획득합니다. (모든 능력치 상승)

  • S퀘스트: 이케시아의 몰락: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 화상 효과를 적용해 5초 동안 매초 20+최대 체력의 1.5%의 고정 피해를 입힙니다. (태양불꽃 방패 + 공허한 광휘 아이템을 한 칸에 결합)

  • S흡혈병 (Vampirism) [골드 패시브]: 아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. 25%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.

  • A거석상의 용기 (Courage of the Colossus) [프리즘 패시브]: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 5초간 보호막 150~450 (+최대 체력의 4%)을 획득합니다. 적중한 적이 많을수록 보호막 수치가 더욱 증가합니다.

  • A검무 (Blade Waltz) [프리즘 스펠]: 검무 소환사 스펠을 얻습니다. 시전 시 적에게 돌진해 반복해서 30~150 (+추가 공격력의 10%+주문력의 6%)의 피해를 8회 입히는 동안 대상으로 지정되지 않습니다. (적중 시 효과는 50%만 적용)

  • A공허 균열 (Void Rift) [프리즘 패시브]: 적에게 스킬로 피해를 입히면 6초 동안 공허 상흔이 생성됩니다. 주변에 다른 공허 상흔이 생성되면 두 상흔이 모두 사라지고 그 사이에 균열 (너비 250)이 생성됩니다. 균열 내부에 있는 적은 100~450 (+물리 관통력의 550%+마법 관통력의 550%)의 마법 피해를 입고 1초간 99% 둔화됩니다.

  • A그림자 질주 (Shadow Runner) [실버 패시브]: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 2초 동안 이동 속도가 300 증가합니다.

  • A기본으로 돌아가기 (Back to Basics) [프리즘 패시브]: 궁극기가 봉인됩니다. 스킬 피해량회복보호막 효과가 35% 증가하고 70의 스킬 가속을 얻습니다.

  • A나는 왕이다 (I am King) [프리즘 아이템]: 전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수간을 사용하면, 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다.

  • A대지의 각성 (Earthwake) [프리즘 패시브]: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬이 1초 후에 폭발하는 흔적을 남겨 70~210 (+주문력의 60%+추가 공격력의 125%)의 물리 피해를 입힙니다. (쿨타임 0.5초)

  • A돌진 (Dasher) [프리즘 패시브]: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 가속이 175만큼 증가합니다.

  • A순수주의자-마법사 (Purity - Mage) [실버 패시브]: 쿨타임 감소를 10% 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환 합니다. (공격 속도 1%당 스킬 가속 0.65)

  • A어깨 위의 악마 (Devil on My Shoulder) [프리즘 패시브]: 작은 악마와 계약을 맺습니다. 작은 악마는 매초 현재 체력의 0.75%만큼 체력을 흡수하며, 주변에 적이 있을 경우 흡수량은 5%까지 증가합니다. 이에 대한 보상으로 기본 공격과 스킬을 강화해, 추가로 15%의 고정 피해를 입히고 주변에 5초 동안 생명의 파편을 생성합니다. 생명의 파편을 흡수하면 50~150 (+추가 공격력의 50%+주문력의 25%)의 체력을 회복하고 1초간 이속이 15% 증가합니다. 처치 관여시 이 증강의 효과가 8초 동안 100%만큼 증폭됩니다.

  • A영혼의 정화 (Soul Cleanse) [골드 패시브]: 처치 관여시 적이 사망하면 폭발을 일으켜 주변 적에게 적 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 둔화 지역을 생성합니다. 범위 내 적은 1.5초 동안 60% 둔화됩니다.

  • A저주의 화염 (Cursed Fire) [프리즘 스펠]: 점화와 탈진을 동시에 사용합니다. 600 사거리 내의 대상에게 점화/탈진이 걸리는 순간, 그 대상으로부터 반경 600 사거리 내에 있는 모든 적 챔피언에게 효과가 전이됩니다. (쿨타임 45초)

  • A지옥의 전도체 (Infernal Conduit) [프리즘 패시브]스킬 사용 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초간 초당 1~12 (+주문력의 1.2%+추가 공격력의 2.8%)의 마법 피해를 입힙니다. 모든 화상 효과가 적에게 피해를 입힐 때마다 기본 스킬의 쿨타임이 0.08초 감소시킵니다.

  • A천천히, 꾸준히 (Slow and Steady) [골드 패시브]: 공격 속도가 0.63으로 고정됩니다. 모든 추가 공격 속도가 공격력으로 전환됩니다. 공격 속도 1%당 공격력 1 (+25) 증가합니다. (진은 패시브와 중첩)

  • A최상급 조준경 부착 (Scopiest Weapons) [프리즘 패시브]: 기본 공격(평타) 사거리가 250 증가합니다. 원거리 챔피언은 150만 증가. (근접 평타 챔피언은 그레이브즈의 평타 사거리에서 기본 공격이 가능해집니다.)

  • A최종 형태 (Final Form) [프리즘 패시브]: 궁극기를 사용하면 10초간 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막과 20%의 모든 피해 흡혈, 30%의 추가 이동 속도를 얻습니다. (쿨타임 20초)

  • A축소 엔진 (Shrink Ray) [골드 패시브]: 처치 관여 시 중첩을 얻어 중첩당 크기가 4% 작아지고 스킬 가속이 8, 이동 속도가 1% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.

  • A치명적 치유 (Critical Healing) [골드 패시브]: 치명타 확률이 25% 증가합니다. 회복과 보호막에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다.

  • A케르베로스 (Cerberus) [프리즘 패시브]: 칼날비와 집중 공격 룬을 얻습니다. 칼날비 룬=첫 공격 후 다음 2회 (근접 200%, 원거리 115%) 공격 속도가 증가합니다.// 집중 공격 룬= 같은 적에게 3회 기본 공격을 하면 120~360 (+공격력의 40%+주문력의 30%)의 추가 피해를 입히고 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 증가합니다.

  • A탱크 엔진 (Tank Engine) [골드 패시브]: 처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 5% 커지고 최대 체력이 5% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다. (부정행위 증강과 함께 사용하면 체력 100,000 탱커 재림)



🧙 2. 주문력 딜러 (AP Mage)

스킬 한 방의 위력을 극대화하거나 지속적인 딜링이 중요합니다.

  • S+보석 건틀릿 (Jeweled Gauntlet) [프리즘 패시브]: 치명타 확률이 25% 증가하고 스킬에 145%의 피해를 입히는 치명타가 적용될 수 있습니다.  추가로 주문력1당 0.045%의 치명타 확률을 얻습니다.

  • S+신비한 주먹 (Mystic Punch) [프리즘 패시브]: 챔피언에게 피해를 입히면 일반 스킬의 쿨타임이 1.25초 감소합니다.

  • S+유레카 (Eureka) [프리즘 패시브]: 주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다. (주문력이 높을수록 압도적인 효율)

  • S궁극기 대변혁 (Ultimate Revolution) [프리즘 패시브]: 궁극기를 사용한 직후 초기화. (궁극기를 2번 사용하면 75초 후 또는 사망 시 초기화)

  • S궁극의 각성 (Ultimate Awakening) [프리즘 패시브]: 궁극기 가속이 30 증가하며 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초간 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (쿨타임 20초)

  • S극악무도 (Phenomenal Evil) [골드 패시브]: 적에게 스킬을 적중하면 1의 주문력을 얻습니다. (스킬 적중 시 적중한 적 챔피언 수만큼 주문력이 영구 증가합니다.)

  • S무한 반복 (Recursion) [프리즘 패시브]: 스킬 가속을 60 얻습니다. 처치 관여당 3의 스킬 가속을 얻고 무한 중첩됩니다.

  • S민병대 (Homeguard) [실버 패시브]100%의 이동 속도를 얻습니다. 피해를 입으면 3초 동안 비활성화됩니다. (이속 45 신발 패스- 피바라기 등 보호막 아이템과 전술적 대비 증강으로 이속 저하 회피)

  • S적응형 능력치 (Adaptive Force) [실버 패시브]: 주문력이 15% 증가합니다. 추가 공격력을 얻으면 주문력으로 전환합니다.

  • S존야 업그레이드 (Upgrade Zhonya's) [실버 패시브]: 쿨타임이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대, 우글렛의 마녀 모자가 경직 상태로 이동할 수 있습니다.

  • S처형자 (Executioner) [골드 패시브]: 체력이 30% 아래로 떨어진 적에게 입히는 피해량이 10% 증가합니다. 처치 관여 시 기본 스킬이 초기화됩니다.

  • S최첨단 발명가 (Cutting Edge Inventor) [골드 패시브]: 아이템 가속이 100 증가합니다. 50%의 아이템 쿨타임 감소 효과와 동일합니다. (루덴의 메아리, 존야의 모래시계, 대천사의 포옹, 발걸음 분쇄기, 강철심장 등 모든 아이템 옵션)

  • S퀘스트: 우글렛의 마녀 모자 (Quest: Wooglet's Witchcap) [프리즘 아이템]: 주문력이 50% 대폭 상승합니다. (라바돈 + 존야 아이템을 한 칸에 결합)

  • S흡혈병 (Vampirism) [골드 패시브]: 아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. 25%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.

  • A거석상의 용기 (Courage of the Colossus) [프리즘 패시브]: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 5초간 보호막 150~450 (+최대 체력의 4%)을 획득합니다. 적중한 적이 많을수록 보호막 수치가 더욱 증가합니다.

  • A공허 균열 (Void Rift) [프리즘 패시브]: 적에게 스킬로 피해를 입히면 6초 동안 공허 상흔이 생성됩니다. 주변에 다른 공허 상흔이 생성되면 두 상흔이 모두 사라지고 그 사이에 균열 (너비 250)이 생성됩니다. 균열 내부에 있는 적은 100~450 (+물리 관통력의 550%+마법 관통력의 550%)의 마법 피해를 입고 1초간 99% 둔화됩니다.

  • A기본으로 돌아가기 (Back to Basics) [프리즘 패시브]: 궁극기가 봉인됩니다. 스킬 피해량회복보호막 효과가 35% 증가하고 70의 스킬 가속을 얻습니다.

  • A도취 (Mind to Matter) [실버 패시브]: 챔피언에게 피해를 입히면 최대 마나의 2.5%를 소모하여, 최대 마나의 4.5%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다.

  • A되풀이 (Recursion) [골드 패시브]: 스킬 가속이 60 증가합니다.

  • A마법 미사일 (Magic Missile) [골드 패시브]스킬 피해가 발생 할 때마다 3발의 미사일이 발사되며, 각 미사일은 이동 거리에 따라 각각 최대 체력의 최대 1%의 고정 피해를 입힙니다.

  • A범람 (Overgrowth) [골드 패시브]: 마나 소모량이 2배가 됩니다. 스킬의 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량이 10% (+마나1당 0.005%) 증가합니다. (라이즈는 패시브와 중첩)

  • A순수주의자-마법사 (Purity - Mage) [실버 패시브]: 쿨타임 감소를 10% 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환 합니다. (공격 속도 1%당 스킬 가속 0.65)

  • A어깨 위의 악마 (Devil on My Shoulder) [프리즘 패시브]: 작은 악마와 계약을 맺습니다. 작은 악마는 매초 현재 체력의 0.75%만큼 체력을 흡수하며, 주변에 적이 있을 경우 흡수량은 5%까지 증가합니다. 이에 대한 보상으로 기본 공격과 스킬을 강화해, 추가로 15%의 고정 피해를 입히고 주변에 5초 동안 생명의 파편을 생성합니다. 생명의 파편을 흡수하면 50~150 (+추가 공격력의 50%+주문력의 25%)의 체력을 회복하고 1초간 이속이 15% 증가합니다. 처치 관여시 이 증강의 효과가 8초 동안 100%만큼 증폭됩니다.

  • A영혼의 정화 (Soul Cleanse) [골드 패시브]: 처치 관여시 적이 사망하면 폭발을 일으켜 주변 적에게 적 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 둔화 지역을 생성합니다. 범위 내 적은 1.5초 동안 60% 둔화됩니다.

  • A지옥의 전도체 (Infernal Conduit) [프리즘 패시브]스킬 사용 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초간 초당 1~12 (+주문력의 1.2%+추가 공격력의 2.8%)의 마법 피해를 입힙니다. 모든 화상 효과가 적에게 피해를 입힐 때마다 기본 스킬의 쿨타임이 0.08초 감소시킵니다.

  • A축소 엔진 (Shrink Ray) [골드 패시브]: 처치 관여 시 중첩을 얻어 중첩당 크기가 4% 작아지고 스킬 가속이 8, 이동 속도가 1% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.



🏹 3. 원거리 딜러 (ADC)

사거리 우위를 점하거나 지속 딜링 능력을 폭발시키는 증강이 베스트입니다.

  • S+거인 학살자 (Giant Slayer) [프리즘 패시브]: 크기가 작아져 30%의 이속을 얻고, 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 10%~30%의 추가피해를 입힙니다. (생명력 20.000 탱커를 녹이는 가장 확실한 증강/ 거인 학살자+원딜+도미닉 경의 인사=45% 추뎀)

  • S+무한의 대검 업그레이드 (Infinity Edge Upgrade) [골드 아이템]: 치명타 확률이 25% 증가하며, 500골드를 획득합니다. 무한의 대검 보유 시, 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 보너스 추가 치명타 피해를 입힙니다. 

  • S+신비한 주먹 (Mystic Punch) [프리즘 패시브]: 챔피언에게 피해를 입히면 일반 스킬의 쿨타임이 1.25초 감소합니다.

  • S+양손잡이 (Ambidextrous) [프리즘 패시브]: 총 공격 속도가 10% 증가합니다기본 공격 시 40% 피해를 입히는 2차 투사체를 발사하여 적중 시 효과를 40%만큼 적용합니다. (효과 증강=강타자, 태풍, 한 발에 두 놈, 드롭킥 등 기본 공격과 적중시 효과와 관련된 모든 증강과 스킬// 아이템 발동=몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 그 외 내셔의 이빨, 마법사의 최후, 경계 등)

  • S강타자 (Heavy Hitter) [실버 패시브]: 기본 공격 시 자신의 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (효과 증강=태풍, 환영무기, 검무, 양손잡이 등 발동)

  • S검을 뽑아라 (Draw Your Sword) [프리즘 패시브]이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 30%의 공격력, 30%의 체력, 25%의 공격 속도, 20%의 생명력 흡수 효과, 25%의 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.

  • S광대 대학 (Clown College) [프리즘 스펠]: 속임수 스펠을 얻고 암습 효과를 얻습니다. 사용 시 지정한 위치로 순간이동해 3초 동안 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서 다음 기본 공격 시 100 (+추가 공격력의 150%+주문력의 55%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 뒤에서 기본 공격 시 치명타가 적용되어 155%의 피해를 입힙니다. 시전자가 사망 시 주변 적에게 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입히고 1초간 공포 상태에 빠뜨립니다. (쿨타임 45초)

  • S광신자 (Fanatic) [실버 패시브]: 치명타 확률 25% (+주문력1당 0.05%)와 공격 속도 35% (+주문력1당 0.05%)를 얻습니다.

  • S궁극기 대변혁 (Ultimate Revolution) [프리즘 패시브]: 궁극기를 사용한 직후 초기화. (궁극기를 2번 사용하면 75초 후 또는 사망 시 초기화)

  • S궁극의 각성 (Ultimate Awakening) [프리즘 패시브]: 궁극기 가속이 30 증가하며 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초간 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (쿨타임 20초)

  • S깊은 상처 (Deep Cuts) [프리즘 패시브]: 공격 속도가 50% 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 적중 시 15 (+방어력의 25%)의 고정 피해를 입힙니다.

  • S능수능란 (Finesse) [실버 패시브]: 60%의 공격 속도를 얻습니다.

  • S드롭킥 (Dropkick) [프리즘 패시브]: 기본 공격 시 최대 체력이 5% (+추가 체력의 0.002%+기본 공격력의 0.035%)아래인 적을 처형하고 대상을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀어낸 대상이 적 또는 지형과 충돌하면 150~500 (+추가 방어력/마법 저항력의 100%)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 100~300 (+최대 체력의 25%) 회복합니다. 이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다.

  • S무한 반복 (Recursion) [프리즘 패시브]: 스킬 가속을 60 얻습니다. 처치 관여당 3의 스킬 가속을 얻고 무한 중첩됩니다.

  • S민병대 (Homeguard) [실버 패시브]100%의 이동 속도를 얻습니다. 피해를 입으면 3초 동안 비활성화됩니다. (이속 45 신발 패스- 피바라기 등 보호막 아이템과 전술적 대비 증강으로 이속 저하 회피)

  • S벼락 (Lightning Strikes) [골드 패시브]: 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 1.75회에서 적중시 효과를 가진 마법 피해가 40 증가합니다. 총 공격 속도가 추가 공격 속도의 증가율로 계산됩니다.

  • S전장의 교향곡 (Symphony of War) [프리즘 패시브]: 치명적 속도와 정복자룬을 얻습니다. 치명적 속도 룬=적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 6중첩 (중첩당 근접 15%/원거리 5%, 6초 지속)까지 증가합니다. 최대 중첩 시 50의 추가 공격 사거리를 얻고 공격 속도 상한이 10까지 증가합니다.// 정복자 룬=적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 (근접 2중첩, 원거리 1중첩, 2~4)을 획득합니다. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다.

  • S징수의 총 업그레이드 (The Collector Upgrade) [실버 아이템]: 250골드를 획득합니다. 또한 '징수의 총' 효과로 적 처형 시 50골드를 획득하며, 처형 기준치가 15%까지 상승합니다. (처형횟수X 0.5% = 2처형당 1%)

  • S처형자 (Executioner) [골드 패시브]: 체력이 30% 아래로 떨어진 적에게 입히는 피해량이 10% 증가합니다. 처치 관여 시 기본 스킬이 초기화됩니다.

  • S한 발에 두 놈 (Twice as Nice) [골드 패시브]: 치명타 확률이 25% 증가하고 치명타 발동 시 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다.  (적중 시 효과가 있는 모든 증강과 스킬// 아이템 발동=몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 그 외 내셔의 이빨, 마법사의 최후, 경계 등)

  • S흡혈병 (Vampirism) [골드 패시브]: 아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. 25%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.

  • A영혼의 정화 (Soul Cleanse) [골드 패시브]: 처치 관여시 적이 사망하면 폭발을 일으켜 주변 적에게 적 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 둔화 지역을 생성합니다. 범위 내 적은 1.5초 동안 60% 둔화됩니다.

  • A정조준 일격 신동 (Trueshot Prodigy) [프리즘 패시브]: 700 사거리 밖에서 적에게 피해를 입히면 정조준 일격을 발사해 100~350 (+추가 공격력의 80%+주문력의 60%)의 마법 피해를 입힙니다. (쿨타임 15초)

  • A지옥불 난사 발동 (Hellfire Barrage) [프리즘 패시브]: 이전 공격과 다른 기본 공격과 스킬이 적중한 적 챔피언의 수에 따라 E->D->C->B->A->S등급에 도달하면 등급에 따른 이속이 점차 빨리지며 S등급이 되면 주변에 총을 난사하여 광역 피해를 입힙니다. S등급을 유지하면 매 공격마다 총을 난사합니다. 지속 시간 동안은 일반 스킬을 사용할 수 없습니다. (등급 지속 갱신 시간 3초, 난사당 기본 피해 45~180+공격력의 30%+주문력의 20%)

  • A최상급 조준경 부착 (Scopiest Weapons) [프리즘 패시브]: 기본 공격(평타) 사거리가 250 증가합니다. 원거리 챔피언은 150만 증가. (근접 평타 챔피언은 그레이브즈의 평타 사거리에서 기본 공격이 가능해집니다.)

  • A축소 엔진 (Shrink Ray) [골드 패시브]: 처치 관여 시 중첩을 얻어 중첩당 크기가 4% 작아지고 스킬 가속이 8, 이동 속도가 1% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.

  • A치명적 미사일 (Lethal Missiles) [골드 패시브]: 치명타 확률 25%를 얻고 치명타가 발동할 때마다 20~100 (+추가 공격력의 7%+ 주문력의 10%) 마법 피해를 입힙니다.

  • A치명적인 공격 (Deadly Attack) [골드 패시브]:  치명타 확률이 50% 증가합니다. (다양한 아이템 선택지- 원딜: 실험적 마공학판+악마사냥꾼의 화살로 궁극기를 사용할때마다 8초동안 공속 100% 추가 상승 중첩 또는 극 공속, 체력 공속 세팅)

  • A케르베로스 (Cerberus) [프리즘 패시브]: 칼날비와 집중 공격 룬을 얻습니다. 칼날비 룬=첫 공격 후 다음 2회 (근접 200%, 원거리 115%) 공격 속도가 증가합니다.// 집중 공격 룬= 같은 적에게 3회 기본 공격을 하면 120~360 (+공격력의 40%+주문력의 30%)의 추가 피해를 입히고 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 증가합니다.

  • A탄환 세레 (Bullet Hail) [프리즘 패시브]: 기본 공격 시 탄환을 추가로 5개 발사해 각각 10~53 (+추가 공격력의 15%)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 이동 거리에 따라 50%까지 증가합니다. 방향마다 15초의 쿨타임이 적용됩니다. 각 탄환은 치명타를 입힐 수 있고 적중 시 효과가 20%로 적용됩니다.

  • A탭 댄서 (Tap Dancer) [프리즘 패시브]: 기본 공격 시 이동 속도가 10 증가합니다. 공격 속도가 추가 이속 수치의 0.1%만큼 증가합니다. 이 효과는 무한히 중첩되지만 기본 공격을 5초간 멈추면 초기화됩니다.

  • B상급 조준경 부착 (Advanced Scope Attachment) [골드 패시브]기본 공격(평타) 사거리가 200 증가합니다. 원거리 챔피언은 100만 증가



🏥 4. 서포터 (Support)

증강 성능이 워낙 사기적이라 서포터의 힐과 보호막 효율이 리젠되는 힐팩 하나만도 못한 상황입니다. 차라리 탱커 챔피언으로 아군을 보호하고 키워주거나, 확실한 딜러로 화력을 지원하는 것이 팀을 위한 더 나은 선택입니다.





🏆 번외편 
아수라장은 최대 체력만 높다면  5000 이상의 공격력(지배자의 피갑옷)이 가능합니다. 
어떤 챔피언이라도 높은 체력으로 적을 제거할 수 있습니다.
  • S강타자 (Heavy Hitter) [실버 패시브]: 기본 공격 시 자신의 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (효과 증강=태풍, 환영무기, 검무, 양손잡이 등 발동)

  • S거인 (Goliath) [프리즘 패시브]: 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15 증가합니다. (근접/탱커- 최대 체력과 관련된 모든 증강의 시너지- 방어구 '지배자의 피갑옷'으로 얻는 공격력 +75~무한)

  • S깊은 상처 (Deep Cuts) [프리즘 패시브]: 공격 속도가 50% 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 적중 시 15 (+방어력의 25%)의 고정 피해를 입힙니다.

  • S드롭킥 (Dropkick) [프리즘 패시브]: 기본 공격 시 최대 체력이 5% (+추가 체력의 0.002%+기본 공격력의 0.035%)아래인 적을 처형하고 대상을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀어낸 대상이 적 또는 지형과 충돌하면 150~500 (+추가 방어력/마법 저항력의 100%)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 100~300 (+최대 체력의 25%) 회복합니다. 이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다.

  • S인내심 (Perseverance) [골드 패시브]: 체력 재생 아이템 보유 시 기본 체력 재생이 1000% (초당 10의 체력 재생)증가하고. 체력이 25% 이하로 떨어지면 2000% (초당 20의 체력 재생)까지 증가합니다.

  • S퀘스트: 강철 같은 심장 (Quest: Steel Your Heart) [골드 아이템]: 강철심장을 보유하고 공격하면 최대 체력이 증가합니다. 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유하면 중첩이 3배가 되며 체력이 크게 증가합니다.

  • A탱크 엔진 (Tank Engine) [골드 패시브]: 처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 5% 커지고 최대 체력이 5% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다. (부정행위 증강과 함께 사용하면 체력 100,000 탱커 재림)

  • B부정 행위 (Cheating) [골드 패시브]: 귀환 버튼을 눌러 기지로 복귀해, 아이템을 구매하고, 증강을 획득할 수 있습니다.(탱크엔진 시너지, 빠른 증강 선점)



적 본진의 쌍둥이 포탑을 밀지 않으면 1시간 게임이 가능합니다. (의도적인 후퇴 전진 반복)




PS,

이길 마음이 없는 조합입니다. 가장 심각한 건 세나와 소나입니다.

승리하고 싶었다면, 같은 계열 원딜 세나보다는 베인을, 서포터 소나보다는 레오나나 블리츠크랭크 같은 탱커를 선택하는 것이 팀에 더 도움이 된다는 사실을 그들도 알고 있을겁니다.
이런 팀원들이라면 빠르게 서렌하고 다음 게임을 준비하는 것이 현명한 선택이 될 수 있습니다.
(팀원이 서렌을 반대하는 것은 본인이 너무 열심히 했기 때문일 수도 있습니다. ^^, 첫 서렌, 항복은 게임 시간 8분 후에 가능합니다.)


▷ 리그 오브 레전드 승패 보상 비교

  구분  승리  패배  비고
  계정 경험치 (XP)  높음  낮음  플레이 시간에 비례
  이벤트 포인트  분당 약 6~10점  분당 약 3~4점  이벤트 패스 진척도에 영향
  숙련도 점수  대폭 상승  소폭 상승  약 5배 이상의 점수 차이
  진척도 효율  매우 빠름  보통  승리 시 진척도 달성 속도가 약 2배 빠름 


현재 데마시아를 위하여 엑트2 이벤트가 진행 중이며,
진척도에 따라 마법공학 상자와 캡슐, 파랑 정수 등을 획득할 수 있습니다.

플레이한 게임 종료 시 S+와 같은 등급 점수는 숙련도에만 영향을 미치며, 다른 장점이나 혜택은 없습니다.




(잘못된 내용이나 다른 팁이 있다면 알려주세요)