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2016-07-13 08:47
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추천: 3
움짤)7/12 PBE 업데이트: /프로젝트: 애쉬, 에코, 카타리나/신규 스킨 프로젝트: 애쉬 1820 RP [전설급] ![]() ![]() [프로젝트 애쉬는 "아군 포탑으로부터 최대 2400 유닛 거리 또는 내 기지"에서 후드를 벗습니다.] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 프로젝트: 애쉬의 고유한 음성입니다.(영어) ![]() ![]() => 보강된 방어구, 적 진영에 잠입할때 후드가 구체화됩니다. 푸른빛의 시각 효과가 발현됩니다. 모든 스킬에서 업그레이드 된 사운드가 출력됩니다. 새롭게 강화된 커뮤니케이션 대사. 새로운 최신 애니메이션 프로젝트: 에코 1350 RP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() => 새로운 방어구, 이동 파티클이 밝은 에메랄드 빛을 냅니다, 음성 변조, 전투 시 사운드 변조, 고급스러운 곡예를 선보이며 귀환 프로젝트: 카타리나 1350 RP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() => 방어구가 심홍색 빛을 분출합니다. 전투와 이동 파티클이 변화하는 불빛을 냅니다. 모든 이동과 전투 시 사운드가 변조됩니다. 강화된 귀환과 소환 모션이 생겼습니다. 신규 와드 스킨 새로운 프로젝트 와드 스킨인 Recon Drone 와드가 추가되었습니다! Recon Drone 와드 640 RP ![]() ![]() 기타 프로젝트 테마의 미니언들이 다시 PBE에 등장했습니다. ![]() 게임 플레이와 스토리와 관련된 새로운 인게임 팁들이 추가되었습니다. 게임 팁: "애니가 죽는다면, 티버는 분노에 휩싸여 애니의 복수를 시도합니다." "바람의 드래곤 처치 시 내 팀원들이 비전투 시 이동 속도 증가 효과를 영구적으로 얻습니다." "화염의 드래곤 처치 시 적 챔피언들을 상대로 내 팀원들의 피해량이 증가합니다." "대지의 드래곤 처치 시 내 팀원들이 에픽 몬스터와 포탑을 더 빨리 처리할 수 있게 도와줍니다." "바다의 드래곤 처치 시 내 팀원들이 잃어버린 체력과 마나를 회복할 수 있게 도와줍니다." "장로 드래곤은 35분이 지나야 등장하지만, 처치 시 팀원들에게 스킬에 대량의 불태우기 효과를 줍니다." "여러분은 한 번에 3개의 투명 와드와 1개의 투명 감지 와드를 지도에 배치할 수 있습니다." ("You can have 3 stealth wards and 1 vision ward on the map at a time.") "에코가 귀환 이후 재빨리 궁극기를 사용한다면, 귀환을 시작했던 곳으로 다시 이동할 수 있습니다." "탐 켄치가 럼블이 화염방사기를 사용하는 동안 럼블을 삼키면, 불을 내뿜습니다." "협곡의 전령은 단 한 번만 생성되며, 바론이 등장하기전에 서둘러서 떠나버립니다." 사이온은 궁극기의 마지막 도약에서 벽들을 넘을 수 있습니다. ("Sion can jump over walls in the final leap of his ultimate.") "야스오의 바람 장막과 브라움의 불굴 스킬은 럭스의 궁극기 같은 스킬을 막을 수 없습니다." "블루 버프 골렘은 팝스타 아리와 춤추는 것을 좋아합니다." 스토리 관련은 생략함 밸런스 변경점 챔피언 피해량이 70/115/160/205/250에서 60/105/150/195/240으로 감소했습니다. ![]() 신규 효과: 이제 [적중될 때마다 방어력/마법 저항력이 일정한 수치(최대 4/8/12/16/20)로 감소]하는 대신 [E로 적들을 네 번 맞춘 이후 방어력/마법 저항력이 20/22/24/26/28% 감소]로 변경되었습니다. 지속 시간이 마지막으로 개틀링 건에 의해 피해를 입은 순간부터 2초에서 마지막으로 개틀링 건에 의해 피해를 입은 순간부터 4초로 증가했습니다. ![]() 공격 속도가 10/13/16/19/22%에서 15/17.5/20/22.5/25%로 증가했습니다. ![]() 피해량이 70/95/120/145/170에서 70/100/130/160/190으로 증가했습니다. 마나 소모량이 전구간 공통 80에서 60/65/70/75/80으로 감소했습니다. 분노 생성량이 초당 5에서 초당 6으로 증가했습니다. 광역 마법 피해가 초당 30/60/120에서 초당 40/80/120으로 증가했습니다. ![]() 기본 체력 재생이 2에서 1.7로 감소했습니다. 기본 방어력이 27.3628에서 28.05로 증가했습니다. 기본 체력이 594.6에서 600으로 증가했습니다. 성장 공격력이 3.4에서 5로 증가했습니다. 이제 분노 생성량이 1.5초마다 1/2/3에서 1초마다 1/1.5/2로 변경되었습니다. 피해량이 70/80/100/120/140에서 50/75/100/125/150으로 변경되었습니다. 동일한 대상에게 연달아 바위 조각을 맞힐 경우 감소하는 피해량이 이제 50%에서 45%로 줄어들었습니다. 다져진 땅에서 시전 시 돌려 받는 마나의 양이 50%에서 25%로 감소했습니다. ![]() 추가 물리 피해가 총 공격력의 30/35/40/45/50%에서 총 공격력이 30/40/50/60/70%로 증가했습니다. 주문력 계수가 0.55에서 0.6으로 증가했습니다. 피해량이 60/90/120/150/180에서 60/95/130/165/200으로 증가했습니다. 뒤틀린 숲 반담 경의 철퇴가 새로운 능력치와 새로운 고유 지속 효과를 가지고 다시 돌아왔습니다! +400 체력 +50 공격력 +10% 재사용 대기시간 감소 고유 지속 효과 - Ashes to Ashes: 가장 가까운 제단을 제어하여 나를 불태워, 근처에 있는 적들에게 초당 25(+챔피언 레벨당 1)의 마법 피해를 입힙니다(미니언과 몬스터에게는 50%의 추가 피해). 가장 멀리있는 제단을 제어하여 내 기본 공격이 대상을 불태워 3초에 걸쳐서 114의 고정 피해를 입힙니다(챔피언의 레벨에 비례). 요약: 내 진영과 가장 가까운 제단 점령시 태불망 효과 얻음. 내 진영과 가장 멀리 있는 제단 점령시 도트(DoT) 피해 효과 얻음. "Controlling the nearest Altar sets you aflame, dealing 25 (+1 per champion level) magic damage per second to nearby enemies (Deals 50% bonus damage to minions and monsters). Controlling the furthest Altar causes your basic attacks to burn targets for 114 true damage (based on champion level) over 3 seconds." ![]() |























































롭스군