http://www.surrenderat20.net/2017/06/627-pbe-update.html

PBE가 업데이트되었습니다. 7.14 PBE 주기의 시작인 오늘 업데이트에서는 낫을 휘두르는 새로운 챔피언인 케인진영혼약탈자 케인수영장 파티 피오라, 그레이브즈, 룰루의 신규 크로마, 새로운 신지드의 기본 지속 효과 등이 포함된 임시 밸런스 변경점 등이 포함되어 있습니다!


"네 살고자하는 의지가 참으로 재미있구나.(I find your will to live amusing)"


신규 챔피언 - 케인, 그림자 사신
그림자 사신 케인이 테스트를 위해 PBE에 적용되었습니다!

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"치명적인 그림자 마법의 대가 시에다 케인은 언젠가 그림자단을 이끌어 새로운 아이오니아의 전성기를 연다는 자신의 진정한 숙명을 완수하기 위해 투쟁하고 있습니다. 의식을 지닌 다르킨 무기 라아스트가 케인의 육체와 정신을 서서히 잠식하며 타락시키고 있지만 케인은 이에 굴하지 않고 용맹스럽게 라아스트를 휘두르죠. 결과는 둘 중 하나가 될 것입니다. 케인이 자신의 의지로 라아스트를 꺾거나, 아니면 사악한 라아스트가 케인을 완전히 흡수해 룬테라 전역에 파괴의 그림자가 드리워지겠죠."

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챔피언 디자이너: ZenonTheStoic
(탈리야, 루시안, 탐켄치, 아지르 등)
   


능력치 & 스킬







능력치:
  - 체력: 585
  - 성장 체력: 85
  - 공격 사거리: 175
  - 이동 속도: 340
  - 기본 공격력: 60
  - 성장 공격력: 2.8
  - 공격 속도: 0.669
  - 성장 공격 속도: 2.7%
  - 기본 방어력: 29
  - 성장 방어력: 2.7
  - 마법 저항력: 32.1
  - 레벨당 마법 저항력: 1.25
  - 기본 체력 재생: 1.6
  - 성장 체력 재생: 0.15
  - 기본 마나 재생: [5초당 12]
  - 성장 마나 재생: ~~~

아래는 케인의 툴팁과 스킬 정보입니다. 케인은 다르킨 혹은 그림자 암살자 중의 하나로 변신합니다.: 변신 시 여러분이 어떤 형태로 변신하는지에 따라 스킬 툴팁이 달라집니다. 케인의 툴팁 아래에 별도로 다르킨과 그림자 암살자의 툴팁도 표기해놓았습니다.

다르킨의 낫(기본 지속 효과)
"케인이 고대의 무기를 휘두르며 그 안에 내재된 라아스트를 통제하기 위해 싸웁니다. 한 명이 이기면 다른 한 명은 죽게됩니다.

그림자 암살자 케인이 연약한 원거리 공격을하는 적을 사냥하여 힘을 키우는 반면, 다르킨 라아스트는 근접 공격을 하는 적과 싸워 성장합니다.

다르킨: 챔피언에게 입힌 스킬 피해량 중 일부만큼 체력이 회복됩니다.

그림자 암살자: 적 챔피언과 전투시 처음 몇 초 동안 추가 피해를 입힙니다."

  - 한 쪽의 게이지가 가득차게 되면, 여러분은 해당 형상을 즉시 활성화 시킬 수 있으며, 다른 형상을 활성화 시키려면 4분을 기다리면 됩니다.
  - 변신은 한 번만 할 수 있으며, 되돌릴 수 없습니다!





다르킨 "챔피언에게 입힌 스킬 피해량 중 [25% + 레벨당 1%]를 체력으로 회복합니다."



그림자 암살자 "적 챔피언과 전투 시 처음 3초 동안 챔피언에게 입힌 모든 피해의 [10% +레벨당 1.9%]를 추가 마법 피해로 입힙니다."

챔피언과의 전투를 벗어나고 8초가 지나면 다시 활성화됩니다.

  - 이 효과는 저항력 변경이 적용되고 난 *이후*를 기준으로 적용됩니다.

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다르킨의 낫
적 챔피언에게 피해를 입혀 힘을 얻습니다. 힘이 가득 채워지면, 케인은 궁극의 그림자 암살자 혹은 무시무시한 다르킨으로 변할 수 있는 선택지를 제공합니다.

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[변신 준비 완료]

살상돌격(Q)
마나: 50
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초

케인이 근처의 적을 공격하기위해 전방으로 돌진합니다. 돌진과 공격 모두 55/75/95/115/135(+65% 추가 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.

다르킨: 대신 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다.

몬스터에게 70의 추가 물리 피해를 입힙니다.





다르킨 "...돌진과 공격 모두 총 공격력의 50%의 물리 피해 + 대상의 최대 체력의 [5% + (추가 공격력 100당 4%)]를 입힙니다.(몬스터를 상대로 최대 200)

몬스터에게 70의 추가 물리 피해를 입힙니다."

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몰아치는 낫(W)
마나: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초

케인이 80/125/170/215/260 (+120% 추가 공격력)의 물리 피해를 입히고 적중한 적에게 1.5초에 걸쳐 회복하는 60%의 둔화 효과를 적용합니다.

그림자 암살자: 추가 사거리를 얻고 몰아치는 낫(W)을 사용하는 동안 이동할 수 있는 능력을 얻습니다.

다르킨: 공중으로 띄웁니다.



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다르킨 "적중한 적을 1초 동안 공중으로 띄웁니다."

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그림자 암살자 "케인을위해 몰아치는 낫을 시전하는 살아있는 그림자를 생성합니다."
  - 사거리가 200만큼 증가합니다.

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그림자의 길(E)
마나: 90
재사용 대기시간: 21/19/17/15/13초

케인이 40%의 이동 속도를 얻고 1.5초 동안 벽을 통과하는 능력을 얻습니다. 처음 벽에 들어갔을때, 100/115/130/145/160(+40% 추가 공격력)의 체력을 회복하고 효과의 지속 시간이 5초로 늘어납니다.

그림자 암살자: 추가 이동 속도를 얻고 둔화 효과에 면역이됩니다.

적 챔피언과 전투 시 최대 지속 시간: 1.5초. 이동 불가 효과는 그림자의 길(E)을 즉시 끝냅니다.





그림자 암살자 "....벽에 들어가 있는 동안, 케인은 둔화 효과에 면역이 되고 이동 속도가 70%로 증가합니다." 

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그림자의 지배(R)
마나: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초

케인이 최근 피해를 입힌 적 챔피언 속으로 파고들어, 최대 2.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 해당 효과를 일찍 끝내기위해 스킬을 다시 사용할 수 있습니다. 그림자의 지배(R)가 끝나면, 대상은 150/250/350(+110% 추가 공격력)의 물리 피해를 입습니다.

그림자 암살자: 추가 사거리를 얻고 빠져나온 후 다르킨의 낫(기본 지속 효과)의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

다르킨: 최대 체력에 비례한 피해를 입히고 대상의 최대 체력에 비례하여 체력을 회복합니다.



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다르킨: ",...대상은 최대 체력의 [10% + (추가 공격력 100당 13%)]의 물리 피해를 입고 라아스트가 대상의 최대 체력에 비례하여 입힌 피해의 70% 만큼 체력을 회복합니다."

  - 체력 회복량은 회복 효과가 적용되기 전으로 계산되어 적용됩니다.

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그림자 암살자 "...그림자의 지배가 끝날때, 다르킨의 낫의 재사용 대기시간이 초기화되고 대상은..."
  - 사거리가 200만큼 증가합니다.


대사
케인의 대사는 다양한 형상에서의 대사와 라아스트의 대사를 포함하여 거의 30분에 달합니다.



픽 대사:
케인: "네 능력을 입증해볼테냐." 라아스트: "내가 왜."

밴 대사:
케인: "약자는 강자를 두려워하지." 라아스트: "공포에 사로잡혔구나."


배경 이야기
[번역되면 추후 PBE 업데이트를 통해 다시 올림]

"The child is gone. The killer remains.”

A peerless practitioner of lethal shadow magic, Shieda Kayn battles to achieve his true destiny—to one day lead the Order of the Shadow into a new era of Ionian supremacy. He audaciously wields the sentient darkin weapon Rhaast, undeterred by its creeping corruption of his body and mind. There are only two possible outcomes: either Kayn bends the weapon to his will... or the malevolent blade consumes him completely, paving the way for the destruction of all Runeterra.


출시 스킨

영혼약탈자 케인
1350 RP
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신규 소환사 아이콘
케인어둠 암살자 형상과 다르킨 형상의 소환사 아이콘이 추가되었습니다.

 


신규 크로마
수영장 파티 룰루, 수영장 파티 그레이브즈, 수영장 파티 피오라의 신규 크로마가 추가되었습니다. 크로마는 각 290 RP 또는 세트로 할인되어 판매됩니다.

수영장 파티 룰루
총 7개
      
1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 ]
[영상은 Soon™]

수영장 파티 그레이브즈
총 6개
     
1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 ]
[영상은 Soon™]

수영장 파티 피오라
총 8개
       
1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 ]
[영상은 Soon™]



기타
수영장 파티 그레이브즈 크로마 출시와 함께, 기본 수영장 파티 그레이브즈의 텍스쳐가 향상되었습니다.



챔피언 선택 화면에 무작위 선택 옵션이 추가되었습니다.



SKT 나미의 로딩 화면이 조정되었습니다. 파도와 잘렸던 아랫부분이 추가되었습니다.


PBE에서 새로운 사망 음향 효과 적용

시즌 중반에 추가한 사망 시각 효과와 비슷하게, 챔피언이 죽었을때 다양한 음향효과를 업데이트했습니다.
  - 아군 사망 시
  - 아군이 상대 처치 시
  - 내가 상대 처치 시
  - 내가 사망 시


밸런스 변경점

*주의*: PBE는 새롭고, 임시적이며 때로는 극단적이거나 실험적인 변경을 적용하는 장소입니다. 아래에 보고 계신 것들은 부연 설명이 부족하거나 적용된 다른 변경점들이 있을 수 있습니다. 이 글은 공식 패치 노트가 아닙니다.


일반

물리 관통력
물리 관통력이 이제 소유자의 레벨에 따라 계산됩니다.


본섭: 물리 관통력은 대상에게 물리 피해를 입힐 때 대상의 레벨에 따라 고정된 수치만큼 방어력을 감소시킵니다.
PBE: 물리 관통력은 대상에게 물리 피해를 입힐 때 내 레벨에 따라 고정된 수치만큼 대상의 방어력을 감소시킵니다.
"Lethality ignores a flat amount of your target's armor based on your level when applying physical damage."


챔피언

Alistar(알리스타)알리스타
Unbreakable Will(꺾을 수 없는 의지)꺾을 수 없는 의지(R)
피해 감소 효과가 50/60/70%에서 60/65/70%로 증가했습니다.
피해 감소 효과의 지속 시간이 전구간 공통 7초에서 7/8/9초로 증가했습니다.



Diana(다이애나)다이애나
Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)서늘한 달빛 검(기본 지속 효과)
[삭제] 더이상 20%의 공격 속도를 얻지 않습니다.


Crescent Strike (초승달 검기)초승달 검기(Q)
재사용 대기시간이 10/9/8/7/6초에서 8/7.5/7/6.5/6초로 감소했습니다.



Moonfall(달빛 낙하)달빛 낙하(E)
[신규] 기본 지속 효과 - 다이애나의 스킬 시전 시, 다음 공격 3회는 40/50/60/70/80%의 공격 속도가 적용됩니다.



Garen(가렌)가렌
Perseverance(인내심)인내심(기본 지속 효과) - 일부 변경됨: 수치가 이제 11레벨과 16레벨이 아닌 11레벨에서 단 한 번만 변경됩니다. 이에따라, 수치가 일부 변경되었으며, 가렌의 체력이 X%이하일 경우 체력 회복량이 증가하는 새로운 효과가 추가되었습니다.

기본 지속 효과가 발동되기 위한 시간이 변경되었습니다.
  - 본섭: 1/11/16레벨에서 9/6/4초
  - PBE: 1~10레벨에서 9초, 11레벨에서 3초로 감소했습니다.

체력 회복 수치가 변경되었습니다.
  - 본섭: 1/11/16레벨에서 2/4/10%
  - PBE: 1~10레벨에서 2%, 11레벨에서 8%로 증가했습니다.

[신규 효과] "가렌의 체력이 [1/11레벨에서 25%/50%]이하라면, 체력 회복 효과가 [4%/15%]로 증가합니다."
[*참고 - PBE 툴팁에서는 1레벨에 20%라고 표시되지만 실제로는 25%임]


Courage(용기)용기(W)
재사용 대기시간이 24/23/22/21/20초에서 20/18.5/17/15.5/14초로 감소했습니다.
사용 시 피해 감소 효과가 전구간 공통 30%에서 30/35/40/45/50%로 증가했습니다.
사용 시 효과의 지속 시간이 2/3/4/5/6초에서 전구간 공통 3초로 변경되었습니다.



Singed(신지드)신지드
기본 체력이 542.76에서 610으로 증가했습니다.
성장 체력이 82에서 90으로 증가했습니다.

Empowered Bulwark(방벽 강화)방벽 강화(기본 지속 효과) - [재설계]
"신지드가 근처의 챔피언을 바짝 뒤쫓아가면, 2초 동안 25%의 이동 속도를 얻습니다.

각 챔피언당 10초의 재사용 대기시간을 가지고 있습니다."



Poison Trail(맹독의 자취)맹독의 자취(Q)
주문력 계수가 30%에서 40%로 증가했습니다.
피해량이 22/34/46/58/70에서 20/30/40/50/60으로 감소했습니다.



Mega Adhesive(초강력 접착제)초강력 접착제(W)
마나 소모량이 70/80/90/100/110에서 60/70/80/90/100으로 감소했습니다.
재사용 대기시간이 전구간 공통 14초에서 17/16/15/14/13초로 변경되었습니다.
둔화 효과가 35/45/55/65/75%에서 전구간 공통 40%로 변경되었습니다.
접착제의 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
[신규 효과] 접착제 안에 있는 적이 이제 늪에 빠져 이동 스킬을 사용할 수 없게됩니다.



Fling(던져넘기기)던져넘기기(E)
마나 소모량이 100/110/120/130/140에서 80/95/110/125/140으로 감소했습니다.



Insanity Potion(광기의 물약)광기의 물약(R)
마나 소모량이 150에서 100으로 감소했습니다.
능력치 보너스가 35/50/80에서 35/60/85로 증가했습니다.



Taric(타릭)타릭
5초당 기본 마나 재생이 5에서 8.5로 증가했습니다.
5초당 성장 마나 재생이 1에서 0.8로 감소했습니다.

Dazzle(황홀한 강타)황홀한 강타(E)
재사용 대기시간이 전구간 공통 15초에서 17/16/15/14/13초로 변경되었습니다.
마법 피해가 60/105/150/240에서 100/145/190/235/280으로 증가했습니다.
기절의 지속 시간이 1/1.125/1.25/1.375/1.5초에서 전구간 공통 1.25초로 변경되었습니다.



Udyr(우디르)우디르
이동 속도가 345에서 355로 증가했습니다.

Monkey's Agility(원숭이의 민첩성)Inner Beast(기본 지속 효과) [재설계]
우디르가 전투 시 태세를 변환할때 7초 동안 I재사용 대기시간 감소 +4%, 공격 속도 +4%, 기본 공격력 +6%를 얻습니다.(효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.)

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Tiger Stance(호랑이 태세)호랑이 태세(Q)
재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
공격 속도 증가 효과의 지속 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
시간에 걸쳐 가하는 피해량이 [30/60/90/120/150(+120/130/140/150/160% 총 공격력)]에서 [78/126/174/222/270(+90% 추가 공격력)]으로 변경되었습니다.
시간에 걸쳐 가해지는 지속 시간이 2초에서 6초로 증가했습니다.
[신규 효과] 효과 적용 당시 시간에 걸쳐 가하는 피해가 우디르가 가지고 있는 Inner Beast(기본 지속 효과) 중첩당 +6% 피해를 입힙니다.
[삭제] 새로운 효과가 적용되면, 이전에 적용된 효과의 나머지 모든 피해를 가하지 않습니다.

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Turtle Stance(거북이 태세)거북이 태세(W)
재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.

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Bear Stance(곰 태세)곰 태세(E)
재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.

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Phoenix Stance(불사조 태세)불사조 태세(R)
재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
사용 효과의 지속 시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
불꽃 오오라:
  - 피해량이 40/80/120/160/200에서 60/90/120/150/180으로 변경되었습니다.
  - 계수가 [100% 주문력]에서 [120% 추가 공격력]으로 변경되었습니다.

원뿔 범위에 가해지는 불꽃:
  - 피해량이 40/80/120/160/200에서 50/75/100/125/150으로 변경되었습니다.
  - 계수가 [45% 주문력]에서 [30/40/50/60/70% 추가 공격력]으로 변경되었습니다.

[신규 효과] 원뿔 범위해 가해지는 불꽃이 우디르가 가지고 있는 Inner Beast 중첩당 +6% 피해를 입힙니다.

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Yorick(요릭)요릭
Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)영혼의 길잡이(기본 지속 효과)
안개 망령이 이제 E가 지면에 닿자마자 즉시 공격합니다.
안개 망령의 피해량이 10~90에서 2~100으로 조정되었습니다.
안개 망령이 E에 반응하는 범위가 1000에서 1400으로 증가했습니다.



Eulogy of the Isles(군도의 장송곡)군도의 장송곡(R)
재사용 대기시간이 160/150/140초에서 160/130/100초로 감소했습니다.
안개 마녀의 체력이 700/1500/3000에서 700/1500/4000으로 증가했습니다.




소환사 주문
Smite(강타)강타
이제 중형 몬스터에게도 강타를 사용할 수 있습니다.
  - 돌거북(고대 돌거북을 처치하고 나오는 돌거북)이 이제 "소형" 몬스터에서 "중형" 몬스터로 변경되었습니다.




아이템
[위에 언급되어 있는 물리 관통력 변경점을 확인해주시기 바랍니다!]

Duskblade of Draktharr(드락사르의 황혼검)드락사르의 황혼검
조합식이 [톱날 단검 + 콜필드의 전투 망치 + 800골드]로 변경되었습니다.
총 가격이 3250골드에서 3000골드로 감소했습니다.
공격력이 65에서 55로 감소했습니다.
고유 지속 효과 - 밤의 추적자: 발동 피해가 [75 + 200% 물리 관통력]의 고정 피해에서 [150 물리 피해]로 변경되었습니다.
[추가고유 지속 효과 - 밤의 추적자: 발동 시 이제 0.25초 동안 대상의 이동 속도를 99% 만큼 감소시킵니다.
[추가] 이제 재사용 대기시간 감소율 10%를 얻습니다.
[삭제] 고유 지속 효과: 전투에서 벗어났을 때 이동 속도 +20 효과가 삭제되었습니다.


Edge of Night(밤의 끝자락)밤의 끝자락
조합식이 [톱날 단검 + 곡괭이 + 루비 수정 + 625골드]로 변경되었습니다.
총 가격이 3100골드에서 3000골드로 감소했습니다.
[추가] 이제 체력 +250을 가집니다.
[삭제고유 지속 효과: 전투에서 벗어났을 때 이동 속도 +20 효과가 삭제되었습니다.
[삭제] 마법 저항력 +35가 삭제되었습니다.


Poacher's Dirk(밀렵꾼의 단검)밀렵꾼의 단검
[관련글(영어)]
[추가] 고유 지속 효과 - "적 처치 후, 피해를 주는 다음 스킬이 50의 추가 물리 피해를 입힙니다." (재사용 대기시간 30초)
[삭제고유 지속 효과: 전투에서 벗어났을 때 이동 속도 +20 효과가 삭제되었습니다.


Randuin's Omen(란두인의 예언)란두인의 예언
조합식이 [거인의 허리띠 + 파수꾼의 갑옷 + 900골드]로 변경되었습니다. 이전에는 두 개의 루비 수정이 필요했습니다.
체력이 350에서 400으로 증가했습니다.


Serrated Dirk(톱날 단검)톱날 단검
[관련글(영어)]
[추가] 고유 지속 효과 - "적 처치 후, 피해를 주는 다음 스킬이 50의 추가 물리 피해를 입힙니다." (재사용 대기시간 30초)
[삭제고유 지속 효과: 전투에서 벗어났을 때 이동 속도 +20 효과가 삭제되었습니다.


Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)요우무의 유령검
[관련글(영어)]
공격력이 60에서 55로 감소했습니다.
총 가격이 2900골드에서 3000골드로 증가했습니다.
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 증가가 20에서 40으로 증가했습니다.
고유 사용 효과 - 이동 속도 증가가 [20% 이동 속도]에서 [지속 시간에 걸쳐 최소 20%까지 감소하는 40% 이동 속도]로 변경되었습니다.



참고