퀸 - AD 변신제한형 딜탱형식의도로 나옴

       북미 기준 현재 신드라 이후의 최강의고인으로 나온 신챔의 길을 걷고있음.

 

주력딜 AD계수 물리데미지(AP계수없음 마법피해 없음)

 

패시브 공격자

-발러가 4.5초마다 하나의 적에게 자동으로 취약점표식을 박음.

 표식 기준->가장최근에 평타를 박은 대상을 1순위로 표식을 남김(챔피언,미니언 따로 우선순위없음)

 대상없을시 가장가까운적에게 자동표식(불확실)

 표식있는 대상에게 평타공격시 레벨당물리데미지+(AD계수데미지)

         

 

고 찰 - 퀸을 평타의존캐로 만들어줌 . 랄까 주력딜임 6렙되기전까지 미친듯한 폭딜을 뽑아냄.

           6렙기준 75(0.5AD) <- 평타 두번때린다고보면됨

문제점 : 완전히 의도적으로 표식박기힘듬.사거리표기가 아직 안됨

            체력비례퍼뎀이아님=초반에만존나쎔

 

수정할점 : 인식되는 사거리표기요망,표식쿨타임 3.5초대로 줄여줬으면함.

 

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Q스킬 눈뜰수없는공격

-발러가 논타게팅으로 적에게 돌진하여 데미지와함께 맞은대상 1.5초 실명시킴

실명이 달려있어서 원딜러로 가야된다고 많이 거론됨. 그러나 현실은 Fail

인식범위가 X축은 작고 Y축으로 많이김 펴져있는 미니언 6마리까지 인식됨.

동그랗게뭉쳐있으면 앞에 한마리만맞을때도 있음.

AD계수의 물리데미지 사거리1025의 범위스킬.

발러상태에선 근거리되서 더 고자가됨.

 

고 찰 - 퀸을 고인으로 만들어주는 스킬 첫번째

           그냥 이것도 저것도 아닌스킬. 논타게팅 범위형 공격스킬이면서 실명달렷다고 관통이 안됨.

          인식범위가고자같음. 실명 하나로 평타의존캐와 1:1맞다이시에 엄청난 위력발휘

 

문제점 : 미니언끼고있는 라인전+한타시 어느 상황에서도 원하는대상에게 실명을 넣을수없음.

            사거리가 길어도 별로 크게 활용이 안됨

            발러상태에선 바로앞에 비좁은 범위밖에 뎀지가 않들어감.

       

 

수정할점 : 실명을 없애고 관통을 주던가. X축 범위를 늘려주던가.

               라인전이랑 한타에서 딜용이라던지 실명용이라던지 라인클리어로도 존나 애매함.

               실용성에 비해 마나가 존나 많이듬.

 

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W스킬 고조된감각

-패시브+액티브 혼합스킬

 

 기본효과:취약점표식이 된 대상에게 데미지를 줄경우 공속버프

             -발러상태에선 그냥 조건없이 자동으로 공속버프됨.

 사용효과:애쉬 E스킬의 원형 범위형태 효율자체는 좋음

             -발러상태에서도 같은효과

 

고찰 - 효과자체는 준수함 사용효과의 쿨타임이 마스터시에도 30초라 막쓸수없음.

         발러시에는 무조건 공속버프로 마스터시엔 80%의 일정수준의 템이나오면 엄청난 순간폭딜을 기대할수있음.

 

문제점 : 퀸상태에선 초반에 효과보기 미미함.

            지금 버그있어서 버프끝나자마자 취약점표식을터트려도 버프가 안생길때도 있음

 

수정할점 : 버그좀 수정해줫으면 함

              

 

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E스킬 도약

-타겟팅 CC기겸 생존기. 부족한 취약점표식가능

 확정 슬로우CC 대상에게 달려들어서 때리고 사용했던 자리에서 약간더뒤로 도약함.

 발러상태에선 돌진만 적용되고 실명,원래자리도약삭제됨.

 

고찰-퀸의 주력기라고 봐도 무방함.

       랄까 딜뽑을려면 어쩔수없음 확정 슬로우 CC에 취약점표식이되기때문에 확정으로 평타+공격자패시브가 터짐.

 

문제점 :적에게 접근하기때문에 무조건적으로 상대 딜을 피할방법은없음.

           이것때문에 원딜로가면 QW밖에 못씀.상대챔프한테쓰면 그대로 딜교환은 우주로가버림.

 

수정할점 : 그냥 존나 애매함 딜로 쓰자니 돌진기인데 돌진기가 아니야...하나만 해주라..18

 

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R 스킬 바톤터치

- 딜탱으로 가라는 챔프제작자의의도 변신스킬인데 변신스킬이아님. 20초제한 변신.

  이속이 80퍼 상승하고 서서히 20%퍼로 저하됨

   발동시 발러로 교체 근접공격으로 죄다 변경되고 기본스킬에서 조건이 약간 변경됨

 

고찰-딜탱을 가라는 근접변환궁 , 발러로교체씨 W의 효과가 200%이상 활용됨으로 아직 연구가 더 필요함.

 

문제점-변신캐가아님. 궁쿨이 100초가 넘어감. 고로 변신캐가아님 그냥 교체캐임

          교체해도 다른 QWE스킬이 따로 존재해서 쿨타임 따로 돌아가는게 아님 =고로 변신캐아님

           그냥 이것도 이것도 아니고 저것도 아님.

          추노용 ,도주용으로 쓰는게 더 낳음 그거 외엔 미리 궁써서 발러평타로 딜하는게 가능함.

 

수정해야할점-변신캐를 할꺼면 그냥 변신캐로하던가 궁이 존나 애매하게 만들어놓음 진짜 궁때매 이것도 저것도 아님.

                   라인전에서 궁찍어도 딜엔 변함이없다는걸 알아줫으면함.

                    궁2차발동시에 떨어지는 화살비가 죽을때에도 발동됬으면함.

                  

 

 

발러때문에라도 근접딜탱으로 갈수밖에없음.변신캐가 주력스킬들이 6개라하면 얘는 3개뿐인거임.

궁을찍어도 라인전에선 쓸모가없음.

 

새벽5시라 졸려서 여기까지만 쓸려고함 나머진 내일 와서 마무리하겠슴...

 

미안하지만 난 댓글 않봄 수고하셈..;;

 

아무튼 퀸은 현재 고인이라는것만은 인정함.

 

원딜이고 나발이고 스킬이 죄다 뭘가도 다애매함.

 

고인확정은 맞음.