1. 체력 비례 피해 : 이득을 누적하는 행위가 무의미해짐

2. 무분별한 삼타충 양산 : 한 두방으로 끝낼걸 꼭 삼타쳐서 뇌절할 수밖에 없게끔 만들어 트롤과 범인 양산

3. 신챔의 스킬 : 신챔 출시하면 창의성은 없고 지저분한 스킬효과와 어지러운 매커니즘의 연속

4. 신챔 디자인의 몰입도 파괴 : 언제부터인가 캐릭터 스타일이 mz해지고 pc해졌으며 롤 세계관을 너무 가볍게 만드는 트렌디한 디자인들이 몰입을 해침