일단 서게에 올렸던 영상 재탕함 ㅋㅋ
이 플레이는 매커니즘을 정확히 알고 했다기 보다는
감각으로 손가는대로 쓴거긴 함
최대한 나는 살고 상대는 죽인다는 느낌으로



* 스몰더 시야






* 노틸 시야

근데 오늘 xaisuo05 영상 보다보니까 든 생각이
이 플레이가 잭스 w 선입력하고 궤가 비슷한거 같은거임
그래서 실험을 해본 결과 선입력이 가능했음





* 적절한 선입력의 사례
이게 닻이 중간정도 까지 내리는 모션을 보고 써야
점멸 나간 위치에서 평타모션이 나옴



* 잘못된 선입력의 사례
닻을 내리는 모션을 중간정도까지 안보고 쓰면
노틸의 큰 모션 때문에 허무한 평캔이 되어버림
중간에 한번 실수했네 ㅋㅋ





* 선입력 응용 + 노틸w 평캔 응용

1. 앞에 있는 챔프 속박 걸고
2. 점멸 선입력하고
3. 뒤에 있는 챔프 w로 평캔 속박
3-1. 엄청난 빠른 평캔이라기 보다는
선딜을 최대한 줄이는 느낌
4. qr로 터트리기

렐 플wr도 그렇고
안보는 척하다가 홱 들어가야
상대방이 반응 및 예상을 못하기도 하니까
앞에 있는 챔프를 우선 묶어두는 척하면서
시선은 뒤에 있는 챔프(뚜벅이, 중요딜러, 제압골 등)를 보고
더 영양가 있는 챔프를 폭사시키고 연계할 때 사용하는
그런 그림에서 활용이 가능할 듯


노틸을 해보면서 느낀건데
잘하는 거에 끝이 없는 캐릭이라는 걸 계속 느낌


 * 결론
노틸 평타는 선입력이 조건부로 된다
1. 평타가 중간정도 진행되었을 때 해야 한다(안전하다)
2. 당?연하다면 당연한거기도 하고
움짤 5개 제한도 걸려서 언급하진 않은거지만
잭스 w 선입력처럼
cc기를 맞으면서까지 되는 판정은 아니다
only 점멸 선입력만 가능