1. 지금도 지표는 많이 꺾임

2. 오리아나의 초반 설계에 제동을 크게 거는 패치임

2-1. 오리아나 설계는 초반 교전이 약한 대신
라인전에서 좀 세게 눌러서
상대를 합류를 쉽게 못하게 하는 구도를 만듦

2-2. 근데 라인전을 항시 세게할수만 있는가?
본인이 스킬을 못맞춘 턴도 있고
상대한테 스킬을 맞아버린 턴도 있을거고
갱/로밍 위협 때문에 쉬어야 하는 턴도 있을거고
아군 정글의 교전 설계 등으로 인해서 라닦하는 턴도 있음
그래서 라인전을 항시 세게할수만은 없음

2-3. 여기서 오리아나가 상대방을 합류 못하게 하려면
지금보다 더 완벽한 라인전을 해야한다는거
10판의 100개 상황에서 오리아나가 좋을 경우의 수가
많이 소거될거라고 봄
압박을 적당하게 당했으니 그냥 훌훌털고 합류해서
상대 미드가 이득 보는 그림이 지금보다 더 많아질것

특히 요새 아리가 많이 나오고있어서
이러한 지표의 변화가 더 두드러질거라고 봄
오리가 아리 상대로 라인전을 타협하면서 할거면
솔랭에선 솔직히 맛이 없는데
그냥 훌훌 털고 아리같은 챔프들이 합류해서 이득볼 각이 많아질듯
아리 몇번 상대해보면서 느낌