|
2026-03-24 17:48
조회: 133
추천: 0
이터리 해보면서 생각난 롤 닷지 시스템 주저리.txt롤은 닷지 시스템 견제를 지속적으로 해왔고
현재도 마스터 이상 닷지 패널티를 강화한만큼 최근도 닷지 시스템을 견제하고 있음 닷지를 견제하는 이유 중에 하나가 내가 생각하는 주 요소는 이거였음 1. 티어가 올라갈 수록 일반적으로 닷지 유용성이 커진다 티어가 올라가면 보는 조합 상성 등등 보는 눈이 좋아지니까 2. 롤 티어는 점수마다 가치가 다르다 막말아닌 막말로 브론즈에서의 100점의 가치와 다이아에서의 100점의 가치가 다름 2-1. 롤 닷지는 고정 점수로 5점, 10점 등 고정 점수로 까임 2-2. 약간 오버지만 직관적으로 표현하면 10원, 10엔, 10달러가 다른 느낌처럼 브론즈, 실버 등등 각 티어마다 10점의 가치가 다름 라이엇은 승격하면 자동으로 환전을 해주는거고 1+2. 그래서 롤 닷지는 상대적으로 고티어에게 유리하다고 생각했음 1원 1엔 1달러 가치가 다 다른데 숫자만 같다고 '1 점수'를 차감하니까 그래서 이번 마스터 닷지 개편도 고티어 상대로 견제가 이번에 이뤄졌구나 생각했음 이게 왜 생각났냐면 롤 점수는 일종의 자동으로 환전되는 시스템인데 이터널리턴은 아이언 = 0~600 브론즈 = 600~1400 실버 = 1400~2400 골드 = 2400~3600 절대값으로 이렇게 오르는거보고 생각낫음
EXP
242,989
(31%)
/ 260,001
|
국밥집할매