/ Riot Phroxzon

< 쉬바나 >

  • 쉬바나에 대한 더 큰 규모의 변경사항을 작업하고 있으나 아직 확정되지 않았습니다.
  • 이번 패치에서는 궁극기 가속 상호작용 관련 변경과, 이전에 있었던 사일러스 상호작용 너프만 적용됩니다.

< 카시오페아 >

  • 카시오페아가 강점을 보이는 두 영역에 버프가 진행됩니다. Q 적중 시 초기 올인 능력을 위한 기본 마나량을 상향합니다.
  • 지속 DPS 챔피언으로서의 정체성을 보강하기 위해 E 스킬의 최대 레벨 피해를 상향합니다.

< 칼리스타 >

  • 칼리스타가 최근 프로리그에서 우선순위가 크게 떨어져 있기에, 일반 유저들을 위해 버프할 수 있는 여유도 생기게 되었습니다.
  • 유저들이 가장 핵심적으로 활용하는 부분인 E 스킬의 데미지에 힘을 싣고자 합니다.

< 렐 >

  • 렐 역시 마찬가지로 성능이 상당히 하락한 챔피언입니다.
  • 궁극기의 초기 데미지를 상향하여 초반 올인 상황에서의 위협 능력을 높이고, E 스킬을 통해 좀 더 기동성 있는 기마 챔피언으로서의 아이덴티티를 지킬 수 있게 하려 합니다.

< 베이가 >

  • 베이가는 일반적인 실력대 미드라인에서는 약간 강한 정도에 불과합니다만, 일반적인 실력대 바텀 라인에서 매우 강한 모습을 보이고 있습니다.
  • 이번 너프는 솔로라인보다는 바텀 라인에서 랭크 1 상태로 훨씬 오래 유지되는 궁극기를 겨냥합니다.

< 신지드 >

  • 신지드는 일반적인 실력대에서 너무 강한 모습을 보이고 있습니다.
  • 이번 너프가 단순 밈처럼 보일 수도 있지만, 궁극기 활성화 시 받는 스탯량의 영향을 고려하면 눈에 보이는 것보다 체감은 더 클지도 모릅니다.

< 오른 >

  • 오른은 숙련도에 따라 성능이 가파르게 오른다는 점을 감안할 때, 현재 다소 강한 상태입니다.