라이엇이 애미없는 이유는 매칭에 있어서 솔랭환경 개선에 대한 생각이 전혀 없다는거임

매칭 품질을 높이는 모든 노력이 큐 시간 증가로 연결되기 때문에 절대 개선안함



가장 포지션 선호도 간극이 큰 에메랄드 기준 서포터 유저풀이 15.5% 
이상적으로는 포지션 개개마다 20%씩 있어야 포지션 튕김이 없음

근데 서포터에서 부족한 4.5%를 채워주려면 다른 포지션 4.5%도 그동안 손가락 빨고 있어야됨 
언제까지? 서포터 유저들 게임끝나고 다시 큐돌릴 때까지 ㅋㅋ 

한 30~40분? 한판에 30분씩 쳐걸려서 큐잡혀도 매칭 품질 높으면 장땡이니 좋다고 겜할까? 
그럴리가 없잖아 뭔 씨발 게임이 히오스도 아니고 이지랄이냐고 좆망겜 버리고 딴거하러가지 

그래서 탑미드원딜로 큐돌리면 25% 확률로 포지션 튕기는거임 유저 붙잡으려고 
물론 브실골플은 인구수 많으니까 실제로 저정도 시간소모가 있진 않겠지만 
윗티어는 지금도 낮시간만 되면 어뷰징으로 개지랄나는데 잘도 돌아가겠다 그죠?

인당 부계정 5개씩 쳐만들 수 있는데 개별제재라 정지 2주씩 쳐먹어도 좆도 타격없고, 
mmr 평균만 비슷하게 맞춰줘서 아이언이랑 골드랑 게임쳐하게 만드는 애미없는 매치메이킹 티어 밴드에
뉴비랑 복귀유저 계정 골플따리랑 매칭시켜서 아브실 가려면 피해자 5만명 양산시키고
뉴비도 계속 게임 져서 멘탈 박살내고 꼬접하게 만드는 애미터진 뉴비친화적 매칭 ㅋㅋ 

아 물론 쌩배부스터를 쳐파셔야겠죠 
큐 좁혀서 더 공정한 매칭 만들려고하면 '큐 대기시간'이 존나게 늘어나니까 절대로 안합니다

최근에 게임 안한애, 판수 적은애 많은애, 트롤한애 안한애, 듀오 노듀오에 승률까지 다 가려서 큐 잡아주면 
유저들이 훨씬 만족한다는거 모를리가 없음 

근데 범위 좁혀서 더 공정한 매칭 만들려고하면 '큐 대기시간' 늘어나고 
유저들이 게임 계속 붙잡게 만드는 지속력이 떨어지니까 절 대 로 안함 

이게 라이엇이 애미없는 이유임 ㅇㅋ? 이거로 짜증내는건 나도 이해함
근데 이걸 다 차치해도 매칭주작 떄문에 너가 점수 못 올리는건 절대 아니라고 지구평평이새끼들아 ㅇㅋ?