다1~2 애쉬 원챔입니다. 
프리시즌 애쉬장인랭킹 1위인건 비밀 (판수로만 랭킹 정해지는거라) 

요즘  밀고있는 애쉬 템트리 

 (광전사) 철갑-마최-몰락-피바

일단 제가 예전에 글 쓴거에서 마최를 2코어에 가야하는 이유 설명했구요. (여기 사진에도 포함함) 
마최를 2코어에 가야하기에 1코어에 피흡이 필요한 철갑궁 선택. 
철갑궁을 선택했기에 피흡룬 대신 공속룬 채용 가능.
(딜로스 방지를 위해 마최 하위템에서 무조건 마법저항력 망토를 마지막템으로 구매해야함)

2코어 이후 3코어 몰락 4코어 피바를 가는 이유는 아래에 설명하겠습니다.

일단 애쉬는 뚜벅이입니다.
물리면 뒤져야 돼요.
근데 애쉬가 가장 강할때는 스킬이 빠지고 도망치는 적을 따라가면서 팰때가 가장 강합니다.
슬로우에 허우적 거리게되고, 쾌속접근까지 활용되는 애쉬에게서 적은 절대 도망가지 못하기에. 
적은 죽기 전에 분명히 다시 애쉬에게 달려듭니다.  
근데 애쉬가 철갑궁을 가서 한턴 살고나서 도망치는 적을 따라가면서 패더라도, 
적 스킬쿨이 다시 돌아올때까지 적을 못죽인다는 겁니다. 
그렇기에, 아래의 상황이 나옵니다.

적스킬 한바퀴 -> 애쉬가 죽거나, 철갑궁터진 애쉬는 개피가 됨-> 스킬빠진 적을 패면서 따라감 
-> 이때 적을 못죽인다면 적스킬쿨이 다시 돌아옴-> 이미 개피였던 애쉬는 스킬쿨이 돌아온 적에게 쳐맞고 뒤짐.

이게 반복됩니다. 
하지만, 3코 4코 몰락, 피바로 엄청난 피흡이 생기기에 
철갑궁이 터진 뒤, 
한턴 살고난 애쉬가 적을 따라가면서 때릴때, 적 스킬 쿨이 돌아오더라도
철갑궁까지 터져서 +AD 가 붙은 어마어마한 피흡으로 피를 채워놓은 애쉬에게 스킬쿨이 돌아온 적이 반격할 여지를 주지 않는겁니다.
또한, 애쉬의 피가  다시 많아졌기에, 적 스킬쿨이 돌아왔는지 확실치 않아 적 스킬을 피해야하는 불필요한 무빙을 할 필요도 없기에 더 과감하고 자신있게 딜을 넣을수 있기도 합니다.

그리고,다른 원딜들은 치명타 확률이 50이 안넘어가서 치명타가 안터지면 치명타 확률이 그냥 손해로 이어지기에 
빨리 치명타 확률 50%를 넘겨야하는 숙제가 주어지지만  
애쉬는 패시브 특성상 치명타가 1%든 10%든 20%든 그 효율을 무조건 뽑아내기에
원딜중 유일하게 애쉬만이 (구인수 없이) 
 1코어 철갑궁으로 간 20%의 치명타가 
 2코어 마최, 3코어 몰락을 선택해도 낭비되지 않기에 

원딜중 유일하게 애쉬만이 (구인수 없이) 
단일 템으로 가장 가치가 높은 마최, 몰락을 2코어,3코어에 채용하는것이 가능합니다.



애쉬에 진심인 사람이라 애쉬 템트리만 연구합니다. ㅋㅋㅋ 
약 한번 드셔보세요.
댓글 & 질문 환영합니다.
애쉬유저 화이팅!