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2019-06-26 13:47
조회: 13,517
추천: 25
롤토체스가 비난을 받아야하는 이유(펌)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 오토체스의 탄생 배경은 2개입니다 도타 2의 개발사 밸브가 플랫폼을 제공해서 만든 '도타 언더로드' (일명 도토체스) 다른 하나는 원작자 '거조다다'라는 사람이 만든 '오토체스' 이거와는 다르게 도타 내에서 그냥 유즈맵으로 진행되는 '오토체스 유즈맵' 유즈맵을 포함하면 3개, 기본 배경은 위에 2개입니다. 여기에 뜬금없이 롤이 롤토체스로 끼어들기를 한거죠... 근데 왜 여기서 롤토체스만 표절이라고 비난을 하느냐?? 이게 논란인거잖아요? 일단 오토테스 유즈맵이랑 오토체스 이 2개는 원작자가 만든거니 당연히 논외 도토체스는 유즈맵 플랫폼을 제공함으로써 인기를 끌게 도와주는 원인을 제공해줘서 공헌을 했습니다 무엇보다 원작자인 '거조다다'와 플랫폼 제공자인 '밸브'가 합의를 했다는겁니다 원래는 이 오토체스란 게임을 하나로 만들어서 낼려고 협력했는데 의견이 안맞아서 서로 다르게 내기로 합의를 하고 냈다는 거죠. E3에서 이 도토체스를 공식 발표하기 몇시간전 라이엇은 갑자기 롤토체스를 발표하면서 이목을 끌었죠 의도하건지 아닌지는 모르겠지만...흠 솔직히 (ㅋㅋㅋ) 라이엇이 분명 한국문화재 관련해서 좋은 기업의 이미지를 갖고있긴하지만 이번일이 도덕적으로 욕먹을 만한 일이긴함 훔쳐가도 법적 문제가 없다라는 이유에 본인이 원래 가지고있던 인기에 힘입어 컨텐츠를 그냥 가져가 쓰는데 '뭐? 누가 나 건들일수 있어??? 법적으로 신고해보든가' 이 마인드인거 아닌지 이런 시장 분위기를 만드는것 자체가 문제다 이분이 제대로 까고 있네요 개소리 듣기싫다는 부분은 그냥 무시해도 되고 좀더 상황이 알고싶다하는 분은 저 영상보시면 될듯
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