오랜만에 인사드립니다.
안녕하세요. GGA에서 코치 지망생을 위한 지도자 교육 과정인 “젠지 코치 아카데미”를 담당하고 있는 Cookie 최병국 코치입니다.
어제 정규 시즌의 마지막 경기를 화려하게 장식한 HLE와 GEN 경기 다들 재밌게 보셨나요?
수준 높았던 경기였던만큼 더욱 재밌게 볼 수 있는 디테일들이 많았던 경기라고 생각합니다.
이번 시간에는 경기를 더욱 즐기기 위해 경기 초반의 디테일들을 분석해보고자 합니다.

전차 군단의 총사령관, 피넛의 뛰어난 초반 동선 설계 

01.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계

피넛 선수는 이번 시리즈에서 초반 경기 설계를 정말 치밀하게 잘 준비해왔습니다.
1경기 1분 10초 타이밍에 니달리의 시작 위치를 찾기 위해 탑과 미드과 상대 칼부를 밀고 들어갑니다.
이 과정에서 ① 상대 정글과 만나지 않는다면 프리하게 칼부 와드를 설치할 수 있거나 ② 상대 정글과 만날 경우 반대편 스타트로 이동하기엔 타이밍이 늦어 레드쪽 정글 스타트임을 알 수 있습니다.

02.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계

젠지도 이러한 한화의 초반 움직임에 맞춰 초반 와드를 준비합니다.
니달리의 시작 위치를 찾기 위해 적극적으로 한화생명이 칼부쪽 시야를 확인하는 것이 당연시 되기 때문에 나서스가 바텀 강가에서 대기한 후 라인전을 시작합니다.
이를 통해 
① 나르의 위치를 파악하면서 첫 웨이브의 근접 미니언을 조금이라도 편하게 챙길 수 있고 
② 탑 강가 부시 와드를 통해 피넛의 블루 3캠 후 변칙적인 갱킹 동선을 파악할 수 있습니다. 
탑 라인전이 시작되면서 한화생명 또한 나서스가 탑 라인 부시에 숨어 있는 것이 아닌 아래에서 위로 올라왔다는 것을 확인하여 혹시 모를 와드 타이밍에 대해 의심할 근거가 생겼습니다. 

03.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계
(미니맵에서 나르쪽을 확인해주세요)

쵸비 선수의 칼부 와드를 통해 아래에서 위로 세주아니가 올라간 것을 확인한 젠지
하지만 이때부터 피넛 선수의 핑이 매우 매섭습니다.
1분 30초 경에 와드를 박고 시작한다면 1레벨 와드는 90초 지속이므로 3분 이후에 지워 집니다.
이를 확인한 피넛 선수가 자신의 갱 타이밍에 맞춰 탑의 와드 유무를 확인 하기 위해서 탑 부시에 와드를 박아달라고 도란 선수에게 콜을 합니다.
니달리는 위에서 아래로 내려가는 동선이기에 갱킹을 방지하기 위한 와드라기보단 3분 타이밍에 와드를 설치함으로써 
① 상대방이 와드를 아직 안 박았다면 이후 타이밍에 와드 설치 위치를 육안으로 확인할 수 있음
② 상대방이 와드를 이미 설치했다면 와드의 파괴된 흔적을 확인하여 상대방 윗 시야가 없는 근거를 확보할 수 있습니다.

04.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계
(미니맵에서 나르쪽을 확인해주세요)

3분 4초가 되자 기인 선수의 탑 와드는 만료되었고 와드의 시체(?)를 확인 한 피넛 선수
바위게 사냥 후 벽에 붙어 안보이는 루트로 탑 갱킹을 시도합니다.
기인 선수 또한 영리하게 2웹을 넣은 후 3웹 대포 턴부터 당기는 라인을 형성하고자 하였으나
도란 선수의 딜교환을 통한 라인 관리와 적절한 정글 없는 척 압박을 하지 않는 연기를 통해서

05.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계

와드가 없는 초반 탑 갱킹을 성공하는 한화생명입니다.
아래에서 위로 올라가는 동선을 확인했기 때문에 어찌보면 안 당해야 하지 않나? 라고 생각 할 수 있지만 
한화생명은 탑 갱킹의 성공 확률을 올리기 위해 첫 웨이브가 도착한 타이밍부터 치밀하게 설계하여 갱킹을 성공할 수 있었습니다.
이후에도 피넛 선수는 유충과 미드 갱킹과 6레벨 바텀 압박까지 연이어서 전 라인에게 영향력을 행사하는데 성공합니다.

06.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계

1경기 아쉬운 역전 패 이후 좀 더 강한 초반 라인전과 조합 밸류를 위해 애쉬 아이번을 꺼낸 한화생명
젠지는 애쉬의 상대로 직스를 꺼내 라인전을 회피하는 스왑 전략을 시도합니다.
적 블루쪽 와드를 통해 아이번의 시작 위치를 찾아 라인 스왑에 따른 위 / 아래 반 가르는 정글 나눠 먹기 구도를 준비합니다.

07.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계


이에 캐년 선수는 1레벨 스타트를 칼날부리가 아닌 늑대 스타트를 하여 1 캠프라도 더 이득을 볼 수 있게 준비합니다.
아이번 또한 아래 3 캠프 후 아군 블루 진영 3 캠프를 먹으러 오면서 바텀 다이브를 보는 것이 당연한 수순이니까요.

08.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계


하지만 피넛 선수는 돌거북을 스킵한 체 레드와 칼날 부리에 파밍 작업을 한 후 
아군 블루로 뛰어 강타를 통해 순식간에 사냥에 성공합니다.
적 블루 와드와 늑대까지 기인 선수와 리헨즈 선수가 체크하러 갔기 때문에
아이번이 다시 위로 올라 올 것이라곤 생각하지 못하였습니다.
1레벨 미드의 격렬한 딜교환을 뒤 봐주기 위해 기인 선수가 합류하던 중 
아이번을 발견하여 소위 “턴이 빨리는 상황”이 발생하게 됩니다.

09.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계

대치 구도가 길어질수록 파밍하지 못하는건 릴리아입니다.
릴리아는 적 블루캠프가 털릴 경우 먹을 수 있는 캠프 수가 아이번에 비해 매우 적기 때문에 
필사적으로 블루 싸움에 임하려고 하지만 3레벨 코르키의 합류로 인해 포기할 수 밖에 없게 됩니다.
2분부터 1분동안 대치가 길어지다보니 자연스럽게 아이번이 뿌려둔 씨앗을 수확할 수 있는 시간이 되었습니다.

10.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계

아이번은 아군 블루 3캠프 + 칼부와 레드 + 아랫 바위게 + 적 블루 2캠프까지 
애쉬의 바텀 주도권을 활용하여 획득할 수 있게 되었습니다.
반면에 릴리아는 아래 캠프를 지키러 가기엔 바텀의 백업을 기대하기 어렵고 초반 교전에서 플래시가 소모되어 뽀삐에게 물릴 경우 위험하기 때문에 아군 정글을 포기하고 윗 바위게를 선택하게 됩니다.

11.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계

바텀 주도권을 활용하여 피넛 선수는 적 블루를 털어 정글 성장 격차를 극심하게 벌린 이후

12.jpg 분석 리뷰) 전차 군단의 총사령관, 피넛의 매서운 초반 설계

릴리아가 백업을 올 수 없는 바텀 다이브 구도를 잡아 정글 - 바텀간의 초반 성장 차이가 유의미하게 벌어질 수 있는 초반 5분 상황을 계획대로 연출하는데 성공하게 됩니다.
1레벨 라인전 구도와 정글 챔피언의 특성을 이용하여 정글 동선 설계를 치밀하게 준비해 게임 초반에 큰 이득을 볼 수 있는 방법에 대해서 알아 볼 수 있었습니다.

다음 시간에는 초반에 불리했던 젠지가 어떻게 운영을 통해 역전을 하게 되었는지 알아보겠습니다.

심층 분석을 좋아하는 롤잘알들을 위한 젠지 코치 아카데미의 새로운 기수를 모집하고 있습니다
젠지 코치 아카데미 디스코드에서 더욱 자세한 내용을 확인해보실 수 있습니다.

분석 글 읽어주셔서 감사합니다.
아는 만큼 보이고, 보이는 만큼 재밌는 LCK