제우스가 지금 도란보다 나은점, 타 팀에서 제우스 데려가고 싶은점은 딱 하나 때문임.

 현재 t1식 운영이 배구나 타 스포츠에서 이야기 하는 토탈 디펜스 계열이니까, 숙련도도 많이 필요하고 경험치도 많이 필요하고 그 색깔에 딱 맞는 플레이를 지건 이기건 불리하건 유리하건 계속 해줘야 하니까 

 지금 전세계에서 t1식 운영을 맞춰서 바로 해줄수 있는 탑라이너? 제우스 말고 없고 지금의 t1 운영을 직접적으로 경험해서 초반 교전과 후반 스노우볼에 큰 영향을 끼치는 유충/전령이 사라지지 않는 한 상체에서 t1의 운영을 최소한 어깃장 놓거나 플랜을 부술수 있을정도의 이해력이 동반되어야 하는데 그 키 캐릭터로 꼽히는게 제우스라서 그런거임.

 단순 탑라이너의 자질만 놓고 보면 제우스가 진짜 좋은 매물이냐? 난 절대 아니라고 봄. 대표적으로 이 게임은 탱커가 잘 크면 초~중반 싸움은 유리하게 갈지언정 후반 가면 결국 누구 딜러가 안 죽고 이상적인 딜량을 뽑았냐로 승부를 보는데, 제우스는 탑라이너로 탱커 잡고도 에매하게 판 굴러갈때 절때 희생플라이 하는꼴을 보지 못 함. 

 그나마 이런 희생 플라이에 가까운 모습을 보여준게 이번 롤드컵인데, 케리아 이야기 들어보거나 오더나 콜 내용 보면 결승 5라에서도 그라가스로 위에 올라가서 너무 밀면 잘릴수 있다고(그 쪽 시야가 너무 없다고) 빼라는 오더 듣고서도 거기 쳐 올라가서 민다고 판단한게 제우스임. 그거 페이커랑 케리아가 슈퍼플레이 안 했으면 본인이 그라가스로 최대한 버텼건 말건 결승 터지는 그림이었음. 

 이런 판단적 미스도 꽤 자주 나오는데다가 사이온 메타일때 흔히 이야기 하는 사이온 장인들의 진입각/죽은후 상대 딜러나 서포터 패서 이탈 시키는거 같은 플레이가 나오긴 커녕 한타때 안쓴 궁 도주한다고 쓴 경우도 있었음. 거기에 나르 잡으면 그 개복치 같은 나르로 한타할 생각 있는지 무조건 3공템~4공템을 그대로 쳐 올리지를 않나(그나마 이건 최근에 안하는 모습이긴 하지만) 그냥 기본적으로 플레이나 마인드 자체가 팀원 못 믿고 하는 솔랭 전사에 더 가까운 꼬라지임.

 그렇다고 탑에서 칼대칼 엄대엄 싸움 했을때 기인/도란 같은 자기랑 동렬로 놓는 탑라이너들이랑 싸워서 라인전 무조건 이길정도의 여포인가? 

 이런 상황에서 도란 왔다고 무조건 다운그레이드 ㅇㅈㄹ 하면서 제우스 겁나 올려치는데, 그렇게 올려칠거면 t1 나가서 유관 하고 올려쳐라 솔직히 t1에서 페이커 욕한다고 제우스 희생양 된거라고 쉴드 받은 경우 ㅈㄴ게 많았는데 이번 월즈 오프더레코드나 t1 멤버들 썰 풀어놓는거 보고도 그렇게 올려칠수가 있나?