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2018-12-25 16:33
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바드용 보스별 레이드 팁 2탄! (크로마니움, 나크라세나 편)전편 링크(1티어)
http://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/9707?p=50&name=nicname + 바드게에도 올렸었는데 1탄을 보셨던 지인분께서 다른 직업도 보면 도움이 될 만하다고 하셔서 팁게에도 올려봅니다. 안녕하세요 형제자매님들 메리 크리스마스 잘 보내고 계십니까? 모든 서버가 혼잡인 걸 보아하니 다들 즐거운 크리스마스를 보내고 계신 것 같아 매우매우 흡족하네요. 저는 베아트리스 서버에서 플레이하는 395 바드 '소우텐'입니다. 레바노스까지 공팟으로 올라왔고, 최근 길드를 만들어서 1.5티어분들을 지원해드리고 있습니다. 헬가 잡던 시절에 바드용 1티어 레이드 보스 팁을 올렸는데, 레바까지 잡구 1.5티어 보스용 팁을 올려보고자 합니다. 반말을 말씀하시는 분도 계셔서 존댓말루다가 공손하게 작성합니다. + 기본적인 공략은 많으니 참고하시면 되고, 저는 '바드'가 어떤 패턴에서 어떻게 행동하면 좋을지 알려드리고자 합니다. + 티어를 헷갈려하시는 분들이 많습니다. 아이템의 티어는 400을 기준으로 1,2로 나뉘고 연마나 각인,룬이 1/2인지를 보고 판단하시면 됩니다. + 크로마~베르투스는 '1티어 2단계'레이드이고, 그래서 1.5티어라고 부릅니다 1. 크로마니움 크로마니움은 1.5티어에서 가장 쉽지만, 가장 어려울 수도 있는 레이드 보스입니다. 일단 어레기까지 물약을 제외한 배틀아이템 사용이 없었지만, 크로마니움부터는 필수가 됩니다. 게다가 체력이 많고, 도망도 다녀서 찾으려면 한세월인데 아직 골드를 써서 신호탄 사는 게 부담스러운 분들이 많으셔서 신호탄도 없고, 대부분 응치를 선호합니다. 헬팟이죠. 처음으로 20분 다 살고도 딜이 부족하다. 라고 느끼는 레이드가 될 거에요. 그치만, 익숙해지면 너무나도 쉽습니다. 따라오세요! (제가 쓴 스킬 트리 사숔 사홀 천상 수호 음진 10 불협 하프 7 행진곡 4) 1-1.전반적인 개요 1) 크로마는 부파가 일순위입니다. 수많은 공팟을 돌아다니며 본 결과, 1무력화 - 껍질 파괴 - 2무력화 - 도망 이 가장 많았습니다. 잘 보셔야할 게, 1무력화 때는 그냥 풀썩 눕고 껍질 파괴는 껍질에 솟아있던 것들이 없어집니다. 그리고 적게 들어가던 데미지가 정상적으로 박히기 시작하죠. 따라서 이 패턴을 따를 경우, 1무력화는 그냥 평범하게 백어택 노리면서 넘기시고 껍질 파괴 때 각성기 사용(그로기 시간이 짧습니다.) - 2무력화때 용맹의 세레나데 및 천상 사용 정도로 노리면 딜 사이클이 딱 맞습니다. +간혹 가다가 1무력화-2무력화-도망-껍질파괴 이렇게 가는 파티가 있다면 한 명이 폭탄을 안 챙겼을 확률이 높습니다. 끝나고 폭 한 번 다시 확인해달라고 말하고 또 그러면 손절이 빠릅니다. +음파진동에 파괴 2레벨, 빛의 광시곡에 1레벨이 붙어있습니다(광시곡은 파괴인지 관통인지 기억이 안나네요. 1레벨은 맞습니다) 껍질 파괴 전에는 공증보다는 크로마를 맞추는데 주력하시면 되고 음파진동에서 연쇄진동을 들고가는 건 오바입니다. 공증이 훨씬 좋다고 생각해요. 2) 크로마는 등껍질과 앞발(머리)만 보면 됩니다. 앞발(머리)만 보면 되는 것 : 앞발 찍기, 옆발 찍기, 점프패턴(부르르), 브레스, 장판 소환 기본적인 건 다 아실 거라 믿고, 장판 소환 패턴이 가장 까다롭습니다. 광폭화 후에 보라색 장판이 나오는데, 한가운데로 빨려들어가서 2~3천 체력이 쭉 빠지기 때문이죠. ![]() 네. 발로 그렸습니다. 크로마가 가만히 서있는데 브레스가 아니다 = 목을 앞으로 쭉 빼면서 포효한다 = 구슬 장판이다 입니다. 이 때 크로마의 머리와 꼬리, 그리고 그 일직선을 기준으로 양 옆에 구슬이 소환됩니다. 따라서, 목을 앞으로 빼면서 포효하는 전조 동작이 나오면 크로마의 대각선 위치로 빠르게 이동해주시면 됩니다. 쉽게 말하자면, 앞발이나 뒷발을 바라보는 방향으로 딱 붙어주시면 됩니다. (간혹가다 구석에서 구슬을 소환하면 구슬 위치가 살짝 변경될 수는 있습니다.) + 그리고 경험이 적은 분들이 2단 점프라고 해서 부르르-점프-쿵쿵-점프 이렇게 아시는데, 그게 아니고 부르르 - 점프 - (앞발 다시 고쳐짚고) - 점프 - 점프 입니다. 등껍질만 보면 되는 것 : 폭탄 (+ 껍질 파괴 여부, 광폭화 여부) 폭탄은 별 게 없습니다. 빨간색인지, 파란색인지만 보고 파란색일 경우 팀원과 떨어져서 자신이 어글자인지 판단하는 게 중요합니다. 빨간 폭탄의 경우 어글자를 중심으로 떨어지는데, 백어택을 신나게 4명이서 하고 있었다면 백프로 거기에 떨어지니 폭탄을 발사하면 일단 선딜 큰 스킬을 멈추고 무빙해주시면 됩니다. 1-2. 바드는 무엇을 하는가 1) 세이브는 크게 필요가 없습니다. + 1.5티어도 올라왔고, 골드가 넉넉하시다면 (현질이든 생활이든) 스킬 프리셋을 하나 더 뚫어놓는 것을 추천드립니다. 레이드마다 조금씩 달라지기 때문에 실링을 아낄 수 있어요. 세이브가 크게 필요없는 이유는 세이브를 할 필요도 없고, 하기도 힘들기 때문입니다. 일단 크로마가 너무 큽니다. 백어택을 잘 노려주는 숙련된 팟이면 좋겠지만 공팟에서 기대하기 힘들고 백어택 판정이 거의 없는 서머너, 호크아이분들은 피하기 쉬운 쪽에 위치를 잡기 마련입니다. 게다가 크로마니움 패턴은 한 방에 즉사시킬만큼 세지 않습니다. 포션으로 충분히 충당 가능하고, 느려서 맞기도 힘듭니다. 당장 포탄, 옆발찍기에 맞는 팀원에게 달려가서 윈오뮤를 써주면 같이 맞아서 손해고, 그 짧은 타이밍에라도 어찌 됐든 피해보겠다고 움직이는 팀원에게 광시곡 쓸테니 패턴 맞더라도 가만히 있으라고 하는 것도 불가능입니다. 중요한 건, 세레나데 게이지/ 무력화 입니다. 크로마는 무력화때 데미지가 훨씬 잘 들어가기 때문에 적절한 공략을 위해서는 무력화를 최대한 잘 시킬 것, 평소에 공증을 못 몰더라도 무력화 때 확실히 공증을 몰아줄 것입니다. 천상 한타임 못줘도 되고, 음파진동도 아껴도 됩니다. 무력화때 딜을 모느냐 마느냐로 크로마니움은 갈립니다. 세레나데 게이지를 최대한 잘 채울 수 있는 스킬들로 챙겨가서 무력화 전까지는 세레나데 게이지를 최대한 챙기는 것에 집중하시고, 무력화때 낙인-각성기-용맹-천상-음진 모두를 넣어주시면 됩니다. 명심하세요. 평소에 공버프 아껴도 좋으니 근질근질하시더라도 참고, 무력화때 최대한 몰아주기! (순서는 크게 상관없다고 생각합니다. 저는 저 순서대로 돌리고 첫 낙인을 불협으로 찍은 다음에 다 돌리고 사숔으로 한번 더 찍으면 불협이 다시 돌더군요. 용맹이 이미 3버블일 경우 용맹을 먼저 쓰고 각성기 쓰시면 됩니다) 2) 스킬 활용 (1) 음파진동, 수호, 천상, 불협화음 (장판 및 지속시간이 있는 스킬) 아까도 말씀드렸지만 최대한 유효한 지속시간을 오래 볼 수 있게 하는 게 좋습니다. 1순위는 무력화를 위해 아껴놓을 것 그리고 쿨이 될 때 돌린다고 가정 하에 주의할 것은 점프 패턴 시에 앞발을 크로마의 너비보다 더 넓게 벌리는 전조 동작을 보입니다. 이때는 장판 및 지속시간이 있는 스킬을 아껴주세요. -> 어지간하면 점프는 2연속으로 사용하는 일이 많습니다. 2단으로 점프해서 구석으로 갈 거 같다면 예상되는 지점에 미리 음파진동을 써주시면 좋습니다. -> 폭탄을 여러 번 쏘는 게 아니라면, 이동은 하지 않더라도 머리는 자주 돌리는 경우가 많습니다. 백어택을 생각하고 뒤에 음파진동을 썼다가 머리를 돌려서 무용지물이 되는 경우가 많으니, 아예 머리를 돌리는 걸 생각해서 옆구리나 머리에 쓰는 것도 좋은 방법입니다. 그게 꼬리가 될 경우가 많거든요. -> 음파진동을 아끼라고 한 이유는 무력화때 쓰기 위해서도 있지만 선딜이 너무 길기 때문입니다. 시전 중에 폭탄이 날아오거나 갑자기 머리를 돌려 앞발 찍기를 쓰면 맞을 때가 있습니다. 음파 진동 시전 후에 회피기를 사용해도 시전이 완료되기 때문에, 회피기가 있는 경우에만 사용해주시면 좋습니다. (2) 사운드쇼크, 사운드홀릭 사운드 쇼크는 대체적으로 쿨마다 돌리되, 마나가 1000 정도로 떨어지면 신경써주시는 게 좋습니다 (천상, 수호 마나 소모가 630 정도기 때문에 시전시간을 고려해서 1000 정도일 때 두 개 연달아쓰면 마나 0입니다. 사숔 너무 쿨마다 날리지 마세요) 특히 점프할 때 딜러들은 따라가고 나는 아직 못따라갔다, 하는 상황에서 낙인 찍는 용도로 쓰시면 좋습니다. 사운드 홀릭은 크로마니움에서 최고 효자 스킬입니다. 부르르할 때 조금만 떨어져서(1단계 점프는 범위가 굉장히 좁습니다) 써도 풀히트가 가능하고 2단 점프 - 2단 점프를 할 때, 첫 2단 점프에서 못따라 잡고 어정쩡한 위치면서 두번째 2단 점프에 내가 안맞을 각이다. 싶으면 그냥 어정쩡한 위치에서 커서만 바꿔가며 풀히트 가능합니다. 포탄 발사시에 내가 어그로가 아닌 걸 확인하고 나면, 다음 패턴 전까지 풀히트 각이 나옵니다. 마찬가지로 앞발 찍기, 옆발 찍기 등등 크로마 자체가 패턴이 크고 느려서 확실히 피할 자리라면 풀히트 각이 잘 나오고, 세레나데 게이지도 잘 채워줍니다. 아직까지 사운드홀릭을 안써보신 분들이라면 강추드립니다. (3) 행진곡 요새는 행진곡을 잘 쓰지는 않는 추세인 거 같은데, 그래도 구슬장판 소환 패턴 시에 슬로우가 걸리면 0.8초 정도 끊어서 슬로우 면역을 할 수 있습니다. 꽤나 유용합니다! + 크로마는 한 번 패턴이 눈에 익고 손에 익으면 그렇게 쉬울 수가 없습니다. 대신 그렇지 않은 사람들이 있습니다... 저도 크로마 16트째에 잡아서 아직도 생생한데, 폭탄만 잘 챙기시고 정 답답하다 싶으시면 부식폭탄 챙기신 다음 던져주시면 그나마 나을 겁니다... ++ 헬가부터는 룬파밍이 중요합니다. 룬을 생각해서 조화/생활/가디언셋 중에 2개는 상하의를 연마하시는 걸 꼭꼭 추천드립니다. 2. 나크라세나 네. 공포의 나크라세나입니다. 어찌어찌 크로마를 잘 잡고 레이드셋을 만들어서 템렙뻥은 시켰는데, 느려터진 크로마랑 다르게 뭔가 빠릅니다. 빨라요. 게다가 크로마는 대강 범위 맞춰서 폭탄 던지고 스킬 쓰다보면 껍질이 터지는데, 얘는 연표들고가면 파티원 중 한 명이라도 삑나면 절단이 안된답니다. 무섭죠. 그치만 반대로 말하면 꼬리만 자르면 우르닐이 됩니다. 우르닐보다 쉬워요! 겁먹지 말고 가봅시다. (스킬트리 사숔, 음진, 수호, 천상, 윈오뮤 10 불협, 하프 7 행진곡 4 크로마니움 빌드에서 사홀 -> 윈오뮤로만 바뀜) 1-1.전반적인 개요 1) 나크라세나도 부위 파괴가 일순위입니다. 나크라세나 꼬리 절단에는 24레벨이 필요합니다. 연습용 표창은 하나당 2레벨이죠. 파티원 4명이 맞추면 8레벨 8x3 = 24. 3무력화까지 모두가 삑나지 않고 절단을 시켜야 꼬리가 잘립니다. + 꼬리가 허공에 너무 심하게 떠있거나, 벽에 박히면 절단이 안뜹니다. 꼬리에 바짝 붙어있지 않으면 절단이 떠도 꼬리 절단이 아닌 경우가 있습니다. ++ 1~3무력화때는 딜 욕심 버리시고 꼬리 절단을 최우선으로 생각해주세요 +++ 절단표창 들고가지 마시고 부식폭탄 애용하세요. 쌉니다. 2) 차라리, 꼬리 뒤에 있으세요 꼬리 뒤에서 맞는 패턴 : 앞발 타당타당 후에 꼬리 찍고(이때 피격판정) 장판 소환, 꼬리 휩쓸기, 뒤로 휩쓸기, 점프 옆구리에서 머리만 돌리면 맞는 패턴 : 나머지 전~부 정확히 말하자면, 나크라세나 왼 뒤쪽이 가장 좋습니다. 앞발이 살짝 보이는 상태요. 앞발 타당타당 후에 꼬리 찍고 장판 소환은 앞발 보자마자 뒤로 빼면 되고, 꼬리 휩쓸기는 한 번 꼬리를 찍고 왼->오 방향(반시계)으로 쓰는데 윈오뮤를 쓰거나 왼쪽 옆다리로 피하시면 됩니다. 뒤로 휩쓸기는 거의 쓰지도 않고 아프지도 않습니다. 점프는 앞다리 모으는 모션 보고 뒤로 빠지면 됩니다. 전기 충전 후에 온갖 난리치는 패턴들 피하려고 애쓰지 마시고, 그냥 차라리 뒤에 있으세요 3) 생각보다 많은 딜타임 나크 패턴이 빠르고 아프다보니 무서워서 도망만 다니는 경우가 많습니다. 보통 잘 놓치는 딜타임에 대해서 설명해드릴게요. -> 마나 쪽쪽 빨아먹는 브레스 타이밍, 어쩔 수 없이 앞에 있다면 입 앞으로 딱 붙으세요 피격 판정 없습니다. -> 처음 만나고 나서 시간이 지나면 땅에 앞발을 박고 전기 충전을 합니다. 전기 충전 후에도 종종 보이는 패턴입니다. 앞발을 땅에 박았는데 숨지도 않고 가만히 있다면 전기 충전이니 딜/버프 해주세요 -> 무력화 후에 몸이 빛나고 지휘를 합니다. 무력화 풀리고 - 몸 빛나면서(새끼전갈 소환) 지휘 한 번 하고 - 한 번 더 지휘합니다. 영상 보시면 아 이걸 보고 지휘한다고 하는구나 아실겁니다. 손을 막 치켜들어서 흔들어요. 빛나고 지휘 - 한 번 더 지휘 이 때 모두 그냥 가만히 있습니다. 새끼 전갈 처리하거나 딜/버프 해주세요 -> 손을 머리 위에 올린 다음 다리 껍데기가 밖으로 나옵니다. 예. 알아요 뭔 말인지 모르겠는거. 이거 제대로 보시려면 그냥 나크라세나 말고 중갑 나크라세나 기 모으기 보시면 편해요. 다리는 고대로 있는데 껍데기가 밖으로 튀어나오는데 이러면 장판 패턴입니다.(중나크에선 장판 or 무력화패턴) 자기가 어글자가 아니라는 걸 판단하시면 바로 붙어서 딜/ 버프해주세요 -> 점프 패턴도 거리만 익숙해지면 프리딜 타임입니다. 전기 충전 후에는 점프 장판 후에 전기 장판이 나오면서 범위가 더 넓어지니 주의하시고, 대체적으로 2번 연속 점프하는 경우가 많습니다. 이 때 사운드홀릭 풀히트, 딜러들 모여있는 곳에 음파진동 써서 미리 공증 묻히기, 수호/천상 돌리기 등 많은 걸 할 수 있습니다. -> 감전된 사람이 잡혀간 것도 미안하지만 프리딜 타임입니다. 잡혀가고 잠시 후에 꼬리를 좌우 후방쪽으로 내리치는데, 잡혀간 직후에는 뒤에서 무력화 넣어주시다가 내려칠 때 왼/오 측면 앞쪽으로 가셔서 다시 무력화 넣어주시면 됩니다. 음파진동/사숔이 좋고 사홀을 넣으셨다면 사홀 넣어주시면 됩니다. 계속 뒤에만 있으면서 사홀 풀히트는 어렵습니다. 위치 변경해주세요. ㅍㅇㅇ 1-2.바드는 무엇을 하는가 1) 슈퍼세이브는 계륵입니다. 보통 지지직하면서 1~2회 일직선으로 전기 쏘는 거에 감전당하고 잡혀가는 경우가 많습니다. 패턴이 눈에 익고 숙련이 되시면 감전~잡아가기 타이밍 때 회피기 써서 접근 후 윈오뮤/수호 걸어주거나 혹은 감전된 상대 바로 앞에서 대신 잡혀갈 수는 있습니다. 저도 몇 번 해본 적은 있어요. 하고나면 갓-바드 소리 나옵니다. 기분 좋아요. 근데 잡혀갔다가 풀려난 경우보다 잡히고도 안풀리고 죽는 경우가 더 많아요. 제 체력 관리가 안돼있다면 더더욱이구요. 딜러 대신 바드가 잡히면 무력화를 더 잘넣네~마네 하지만 반대로 바드가 죽으면 버블 다 날아갑니다. 정말로 패턴이 눈에 익고, "윈오뮤/수호 쿨이 다 있으며 내 체력이 넉넉하고 혹시 몰라 죽어도 날릴 버블이 적다" 라는 판단이 감전~잡아가기 패턴 사이에 되는 정도가 되시면 그때 시도하세요. 2) 그렇지만 기본 세이브는 지켜주셔야합니다. 짤딜 가장 많이 들어오는 게 꼬리 찍기 - 휩쓸기 입니다. 꼬리 찍는 모션이 나오면 윈오뮤 돌리시면 흡수가 뜨니 찍기 모션! 잘 익혀주세요. 감전 당한 팀원에게 수호가 아슬아슬하게 닿을 정도의 거리 가늠이 되신다면 본인이 안전한 거리에서 수호를 돌려주세요. 더불어, 나크라세나는 절대로 딜이 부족한 보스가 아닙니다. 보통 꼬리 잘렸을 때 3버블이 차는데 그 때 용맹 한 번 돌리고 나머지는 각성기로 채우든, 스킬로 채우든 힐로 돌려주셔도 충분히 깰 수 있습니다. 어제도 초행인 길드원 두 분 데리고 같이 갔는데 꼬리 잘렸을 때 3버블 용맹 한 번 쓰고 다 힐로 돌려도 도망가기 전에 잡는 경우도 나오더라구요. 힐을 줄 타이밍이 애매하다 싶으시면 그냥 무력화때 돌리셔도 괜찮습니다. 3) 스킬 활용 (1) 행진곡 제외 모든 스킬 앞서 말씀드렸던 프리딜 타임에 팀원을 위치를 고려해서 써주시면 됩니다. 음파진동의 경우에는 후방 정중앙 말고 살짝 왼쪽/오른쪽으로 틀어서 써주시면 머리를 돌릴 때에서 유연성있게 밟고 지나갈 수 있습니다. 그리고 나크라세나가 앞발을 쾅쾅 치면서 돌진하는 경우가 있는데 거리가 길어서 보통 벽에다 박고 한바퀴 돌면서 난리를 칩니다. 한바퀴 도는 타이밍이 딱 음진 시전 시간과 맞으니 딜러들이 나크로 오는 중간 동선에 음진 밟고 지나갈 수 있게끔 써주시면 됩니다. (2) 행진곡 나크가 땅을 파고 들어가면 조금 있다가 튀어나오면서 큰 데미지를 줍니다. 땅을 파고 들어갔다 싶으시면 행진곡 켜고 냅다 튀시면 됩니다. 본인 어그로여도(모래바람을 보고 알 수는 있는데 이거 보겠다고 멈춰있지 마시고 그냥 넓은 데로 냅다 달리세요) 일직선으로 달리면 회피기 안써도 피해지는 경우가 나옵니다. 회피기를 써야한다면 앞으로 쓰지 마시고 옆으로 써주세요. 직각으로 꺾으시면 안맞습니다. 나크는 워낙 꼬리만 자르면 쉬운 보스기도 하고 글이 길어지다보니 앞에서 스킬 활용에 대해 미리 언급해버려서 스킬 관련 내용이 짧네요. 나크에서 제일 중요한 건, 놓치기 쉬운 딜타임만 캐치해서 무력화에 집중하시고 꼬리만 자리면 우르닐 잡듯이 공버프 몰아서 잡으면 된다는 점입니다. 글이 생각보다 엄청 길어져서 헬가이아, 베르투스는 3탄으로 넘기려고합니다. 1.5티어부터 고통받는 분들이 너무 많으셔서 조금이나마 도움 되시라고 작성해봅니다. 혹시나 틀린 부분이 있다면 댓글로 알려주세요. 수정하겠습니다. 메리 크리스마스!
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