워로드는 기초 공사부터 다 다시 해야 함

[고독한 기사]
특화로 바꾸고 특화 수치로 인한 데미지 증가 필요함.
그런데 주력기가 차지잖아?
그러니 특화 수치로 공격 속도 증가 수치를 넣어주면 보완이 됨. 
헤드? 이동속도?
애초에 건랜스 포격이 어느 위치든 데미지 들어가는 컨셉으로 미방향성스킬로 바꾸면 됨.

그럼 우리 도발 스킬이 노 쓸모인데?? 안 쓰게 하면 됨 사전 작업 안하고 좋게 
우리도 각인 적용받는 랜스 스킬 7개 쓰도록 개편하면 되고
랜스 스킬로 시너지 쓰게 하면 됨
아이덴티티? 옆 동네 질풍 기상이 처럼 연속으로 포격 스킬 쓰면 특정 퍼센트의 아덴 차게 하면 됨. 

아... 그럼 워로드가 줄래 쉬워지는 캐릭으로 변한다는 유저들을 위해서 
방어태세 켜야만 특화로인한  공속이 증가해서 차지 속도가 올라가는 메커니즘을 추가하는 방식으로 하면 족쇄도 넣을 수 있음. 
그리고 헤드 어택에 피해량 증가등에 보너스 효과 등이 없고 시너지 딜러보다 딜러로 기준으로 만들어주면 됨

그리고 하단에 전태로 인해서 가디언의 수호가 빠진 만큼 다른 포격형 각성기 +초각성기 생겼으면 함


정리
1. 고기 워로드는 특치 캐릭으로 변경
2. 타대 캐릭으로 바꾸고 전투 태세 시 공격속도가 올라 차지 속도 보정하도록 설계 
3. 상남자 맞다이 캐릭이기 보단 차지조작 스킬로 적에게 화력 꼿는 캐릭터로 변경 

[전투 태세]
신치+헤드어택 바뀌어야 한다고 생각함

부족한 방패 스킬 데미지를 헤드에서 헤드 보너스 데미지 20%를 받고 데미지를 보완 하도록 설계
방패 게이지는 방패 스킬 사용하면 회복 (연속 X) 
증오의 함성으로 인한 아덴 회복 및 헤드 포지션을 잡을 수 있도록 한다. 

 스킬들에 대해서는 대대적인 개편 필요
1. 아이덴티티 스킬 (전장의 방패)
-가디언의 수호(각성기)이펙트를 전장의 방패로 변경 
-쓸대없는 실드 게이지 2줄 UI에서 한 줄은 전장의 방패 게이지로 변경/ 실드 게이지 소모 시 전장의 방패 게이지 회복
- 전투 태세 워로드의 주력 스킬 데미지 스킬로 변경하여 사용할 수 있게 변경

2. 가디언의 낙뢰 대체스킬
-컨셉에 맞지않는 번개돌이 스킬에서 방패를 활용하는 스킬로 변경 위에 전방이 실드게이지 소모에 비례 게이지 회복인 만큼 실드게이지 소모하는 방식의 데미지 증가 메커니즘 스킬이 생겼으면 좋겠음

3. 리프 어택
- 주력기  > 이동형 헤드 잡기 스킬로 몬스터를 넘을 수 있게 변경 하면 베스트 거기다가 모션 간결하게 해주면 더더욱 베스트

4. 일반형 스킬들에 각각 주력기는 실드게이지 소모 보조기들은 실드게이지 회복관련 아이덴티티 추가

5. 방돌 방격에 이펙트 및 트라이 포드 등도 변경  

정리
1) 전투태세는 신치캐릭터로 변경
2) 전방이 가디언의 수호로 아군 딜타임 안전히 늘려주고 케어하는 시너지 딜러
3) 전방의 개편으로 주력 (40%이상 딜지분 스킬로 변경)

그냥 이렇게 되면 좋을 거 같음