쳇 지피티의 도움을 받았음. 

기준은  성당 3단계  5200점 대붕인파 (눈가루) dps 19억   vs 전투력 7천+ 고기워로드( 워로드셈) dps 14억~15억
으로 잡았습니다.  둘다 워갈서파x 입니다. 

1. 같은 전투력 기준으로 보면 인파이터가 약 80% 이상 더 높은 딜 효율을 내는 셈 
2.워로드가 7000이면 인파이터 5200보다 스펙이 최소 30% 이상 높은 상태인데도 오히려 딜은:
  • 인파이터가 약 25~35% 더 높음
3.이 정도면 단순 직업 특성 차이가 아니라
👉 밸런스가 심하게 기울어졌다고 느껴질 만한 수준
4.합리적인 밸런스범위 : 순수 딜러 vs 유틸 직업 차이
10~20% 정도 딜 차이  근데 현재 차이는 30퍼센트임. 

* 정상적인 밸런스패치 (원래 이렇게 했어야함, 3가지중 택1)
1.워로드 10~15% 버프. 
2.인파이터 약 -10~12% 너프 
3.워로드 소폭상향, 인파이터 소폭너프  ( 워로드 +7~10%상향  ,  인파이터-5~8% 너프) 

이렇게 하면 격차가 15~20%로 정상화됨. 
  • 워로드는
    👉 시너지 + 실전 안정성 + 파티 기여도 있음
  • 인파이터는
    👉 순수 허수딜 몰빵 구조

그래서 허수 기준 완전 동일 DPS를 맞추는 건 오히려 역밸런스 


약 10~15% 정도의 조정이 필요

  • 워로드 기준 → +10~15% 버프
  • 또는
  • 인파 기준 → -10% 내외 너프

👉 이상적인 건
양쪽 합쳐서 15~20% 격차 안으로 수렴시키는 것


이제 이번 밸패가 얼마나 잘못된건지 아시겠습니까.