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2026-04-23 08:57
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워로드 밸런스패치의 문제점.쳇 지피티의 도움을 받았음.
기준은 성당 3단계 5200점 대붕인파 (눈가루) dps 19억 vs 전투력 7천+ 고기워로드( 워로드셈) dps 14억~15억 으로 잡았습니다. 둘다 워갈서파x 입니다. 1. 같은 전투력 기준으로 보면 인파이터가 약 80% 이상 더 높은 딜 효율을 내는 셈 2.워로드가 7000이면 인파이터 5200보다 스펙이 최소 30% 이상 높은 상태인데도 오히려 딜은:
3.이 정도면 단순 직업 특성 차이가 아니라 👉 밸런스가 심하게 기울어졌다고 느껴질 만한 수준4.합리적인 밸런스범위 : 순수 딜러 vs 유틸 직업 차이 → 10~20% 정도 딜 차이 근데 현재 차이는 30퍼센트임. * 정상적인 밸런스패치 (원래 이렇게 했어야함, 3가지중 택1) 1.워로드 10~15% 버프. 2.인파이터 약 -10~12% 너프 3.워로드 소폭상향, 인파이터 소폭너프 ( 워로드 +7~10%상향 , 인파이터-5~8% 너프) 이렇게 하면 격차가 15~20%로 정상화됨.
그래서 허수 기준 완전 동일 DPS를 맞추는 건 오히려 역밸런스 약 10~15% 정도의 조정이 필요
👉 이상적인 건 이제 이번 밸패가 얼마나 잘못된건지 아시겠습니까.
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