사진 위부터 클리어 기록, 스킬 전분, 쿨타임비율 클리어 당시 L5400
안녕하세요

카제로스 스피드런 끝나기 3주 전쯤 돼서야 오버로드를 하게 되었는데
일단 오버로드는 제게 있어서
제가 생각했던 데빌헌터의 불편을 해소시켜주는 아크 그리드라 85퍼센트 이상 만족한 아크 그리드입니다
지금 와서야 글을 쓴 이유는 건강이 좋지 않아 게임을 잘 하지 않기 때문에 나메 깨고 다른 분들 오버로드 하는거
구경하고 인벤 와서 눈팅하고 다른 직업들은 이렇구나 생각하면서 정리할 시간이 필요했습니다

나이트메어는 목요일 새벽에 클리어했었고 오버로드 후기입니다
앞서 말했듯
제가 데빌헌터에게 불만 점이었던 것
샷건의 지배자 군림 트포 퍼펙트존
이거는 고쳐줄 생각이 없어서 지배자로 고정해 버린 것 같습니다

각인 불균형
질증쓰기엔 실전성
저받빼기엔 쓸 게 없고
안상은 당연히...

주력기수,스페,생존유틸등등...
블러드하운드 플레이 감성이 데빌헌터 그 자체라 생각하는 사람들이라면 아쉬워할 만한 모든 개선의 총집합이
오버로드에 몰린 것 같습니다
기습의대가에 샷건난사하는 재미 또한 챙겨갔고

더퍼스트 때 진작 오버로드를 정가 치지 않은 저 자신이 아쉬울 정도였습니다

오버로드 지금 아주 좋은데 왜 15퍼센트가 아쉽냐?, 생각하냐면
둠스데이가 쿨초에 들어가지 않는다는 것
무마1일격1세팅은 조금의 병목이 아쉽고
무마2는 쉴 틈 없이 몰아치는 쿨타임 소화가 어렵고
완전 지딜로 변했음에도 최상위권 딜링은 안 나오는 것

어쩌다 보니 유저들이 지딜의 정점이었던
잔재 블레이드랑 많이 비교하게 되는데 서로 다른 쪽에서 어려움을 내뿜는 거라
뭐가 쉽고 어렵다고 할지는 애매한 것 같습니다.

서로 백을 신경 안 쓰고 친다 가정하에면 조작난이도는 오버로드가
쉽겠지마는 블레이드를 이길 성적은 절대 안 나올 것 같고

백을 신경 쓰는 최고점플을 지향한다면
오버로드가 더 어렵지 않을까 싶습니다

최상위권 딜링이 안나온다는게 오버로드가 약하다는게 아닙니다. 그리고 제 플레이만 보고 내린 판단이라기보단
동일직업유저, 타직업유저, 게시판 전분 등 보면서 내린 제 생각일 뿐입니다
오버로드도 조만간 말도 안 되는 고점을 뽑는 유저가 생기겠지요

그리고 세팅에 많은 도움을 주신 데빌헌터 게시판 유저분들, 스피드런 함께 해주신분들 감사합니다

감사합니다