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2023-01-29 13:01
조회: 7,073
추천: 8
★호크샷 수리매, 붉은매 찐종결! 찐찐★일전에 수리매 붉은매를 산술적으로 계산하고 효율을 말씀드린적이 있습니다.
https://www.inven.co.kr/board/lostark/5347/127184?my=post ( 붉은매 수리매 효율 참조링크) 그럼에도 몇몇 분들이 쪽지로나 댓글상에서나 치명이 너무 안 떠서 이득이 아닌 것 같다. 로아는 계산이 정확히 들어맞는것같지는 않는 것 같다. 등 얘기가 있어서 직접 수련장에서 타격으로 실험했습니다. 결과적으로는 숫자는 거짓말을 안하는구나... 싶을 정도였네요.... 물론 산술적인 결과와 표본의 결과값이 정확히 일치하진 않지만 표본의 개수가 늘어날수록 산술적인 계산값에 수렴할 것으로는 보여집니다. 셋팅 - 지배셋트 (아무런 버프도 간섭안시키기 위해) - 마나무제한, 쿨타임없음, - 자체치명 23% (1회차 타격) -자체치명 30% (2회차 타격, 분기점 살짝 못미치는 치명타율) - 자체치명 33% (3회차 타격, 일전에 올린 수리매 붉은매 딜효율이 동일시 되는 지점!) - 자체치명 38% (4회차 타격) - 자체치명 48% (5회차 타격) 실험방법 -위와 같은 셋팅으로 호크샷 30회 타격 총 3회 실시 평균값 계산! ※ 우선 표본이 너무 작아 정확하진 않은점 양해바람니다 ㅜ,ㅜ 우선 산술적으로는 1회차는 수리매가 4% 앞서야하며 2회차는 수리매가 1% 앞서야하며 3회차는 수리매가 0.1% 앞서야하며 4회차는 붉은매가 4% 앞서야하며 5회차는 붉은매가 10% 앞서야합니다. 다음은 실제로 회차 별로 30회씩 타격, 총3회씩 진행한 결과값입니다. ![]() 산술적인 값과 표본의 결과값이 동일하진 않지만 분기점은 지켜서 깜짝놀랬던 테스트였습니다. 앞서말했듯이 표본만 많으면 계산값에 도달하지 않을까? 이과쟁이는 생각해봅니다.
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바아람