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2024-11-23 14:08
조회: 1,109
추천: 1
눕는이유(죽습) ˂⁽ˈ₍ ⁾˲₎₌------●▅▇█▇▆▅▇죽습호크 너무 재밌는데 사람들 눕다가 두동으로 갈아타는거같아서 슬픔ㅜ 다 누워있으니 뭔일인가 하는사람들이 많은거같아서 부족한 지식으로나마 눕는이유 적어봄 (죽습기준) 1. 카운터부재 쿨이 12초인 사이클에 들어가는 초근거리 노경면 카운터, 짤패카운터는 거의 못친다봐야함 다른카운터기는 더구려서 채용못함 2. 피면부재 1개있었던 아덴기 피면을 아크패시브에서 삭제시켜서 이제 정말 피면이 0개가됨 3. 맞는게없는 아크패시브 4티어 진화노드 음돌 - 극치특이라 못씀 마용 - 주딜기인 강습이 마나 소모가 안됨 뭉가 - 자치적버프없음, 주딜기가 단타 입타 - 피면이 0개, 경면없는스킬도 몇개있어서 다른직업에 비해 쓰기힘듬 소거법으로 쓸게없어서 억지로 뭉가나 입타를 쓰고있음 4. 불편한 초각성스킬 락온- 조작감불편함 드릴- 풀타맞으면 좋긴한데 풀타맞추기 힘들고 시야를 너무 가림 상위레이드보스 대부분이 인간형인데(카멘,에키,에기르,아브) 인간형보스보다 큰 설치기, 투명도조절도 없어서 보스가 전혀 안보임 다음패턴 빌어야함 5. 피경면도 부족한데 너무느린 선딜,공속 죽습은 원딜주제에 대부분을 근접해서 때려야하는데 선딜이 너무길고 자체공속버프도 없는지라 [슈아없는 느린근접원딜] 이라는 이상한조합이 완성됨 6. 낮은 파괴수치....... 나로크나오고 파괴도 중요해졌는데 진짜 미안할정도로 파괴수치가 낮음 카운터도 파괴도 유기할거면 압도적인 딜이라도 내야하는데 고것도 아님 난 이중에 카운터,피면이라도 손대줬으면 좋겠는데 아크패시브 나왔을때부터 문의를 넣어도 귓등으로도 안듣다가 딜하향을 먹이더라 문의 100개보다 인벤30추 1번이 훨씬 효과좋던데 인구수적어서그런지 공감도 안해줌 카운터 늘어나면 공대원전부한테 좋은거아냐??????? 딜에 영향도없는데 카운터좀 손좀봐줘라 ![]()
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