맞딜각을 열어주는것도 중요하긴한데

피면기를 적재적소에 활용하는 그 숙련도를 깎는 파고들기 요소로서도 게임자체의 재미에 큰 비중을 차지할것 같아요

강습 처음엔 신선하다고 느꼈는데 요즘은 그냥 z동꼽같고

호크의 재미는 5딜3매 죽습으로 중요패턴들 씹고 딜넣을때가 고점이지않았나... 라고 하면 너무 추억보정인가 흠