|
2025-02-07 15:04
조회: 434
추천: 1
근데 피면기가 유틸의 문제에 국한될까요맞딜각을 열어주는것도 중요하긴한데
피면기를 적재적소에 활용하는 그 숙련도를 깎는 파고들기 요소로서도 게임자체의 재미에 큰 비중을 차지할것 같아요 강습 처음엔 신선하다고 느꼈는데 요즘은 그냥 z동꼽같고 호크의 재미는 5딜3매 죽습으로 중요패턴들 씹고 딜넣을때가 고점이지않았나... 라고 하면 너무 추억보정인가 흠
|




