구조적 문제야 넘치게 많지만...

   이동베기에 카운터,피면을 같이 주면 많은 문제가 해결됨.

   홀나 집검(코어), 바드 벅샷, 아가 올려치기 등 피면,카운터 같이주는 직업들 있습니다.


   그래도 카운터를 100프로 치는건 아니지만 조절할수있고, 

   트포에서 상면을 없애거나 피면 상면 둘중 하나 선택하게 하게 하고 대신 스킬쿨을 늘리는 패널티주면 됨.


   이러면 남들처럼 쳐맞딜 할수 있게 되는데 아마 안해줄듯...


   대규모 밸패가 아니랬으니 그냥 수치 딸깍 하고 끝낼 확률이 높아보입니다.



   재학이형,, 


   호크 버린거 아니라고 그랬잖아...     제발 이 글 좀 봐줘 ㅠㅠ