복잡한 설명이나 이론 글은 링크로 따로 남겨두고, 정보를 바탕으로 정리된 정보만 적겠습니다.

예둔에 대한 비교를 하기 위해서는 비교적 계산이 쉬운 저받을 기준으로 효율은 먼저 언급하고 넘어가는 것이 좋겠습니다.

- 댓글 참고 하여 보다 최신 정보로 수정.

# 저받의 효율(수정)
우선 저받이 기본 합연산으로 된다고 생각하시는 분들이 많은데, 시즌 1때는 그랬지만 시즌 2부터는 아닙니다.
저받은 상시 곱연산으로 계산됩니다. (파티에서 받는 공증 버프까지 전부 곱연산으로요)
https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/78714  <<- 참조

다만, 각인 패치 이후, [공격력 증가] 효과를 가진 각인으로 아드, 질증, 에포가 생겼는데, 이후로 저받까지 포함하여 이 4개의 각인은 합 연산 처리됩니다.
ex) 질증(18%), 저받(16%) 착용 = 공증 34%

따라서 효율상 채용 중인 각인에 아드, 질증이 있다면 저받보다는 곱연산이 될 수 있는 다른 각인을 채용하는 것이 좋습니다.

저받의 효과를 쉽게 정리하자면, 안정적인 상시피증 16%가 저받의 효과라고 생각하시면 됩니다.

저받이라는 각인은 앞뒤에 조건이 붙지 않아, 그냥 채용만 하시면 단순하게 딜 효율을 챙겨갈 수 있는 이해하기 쉬운 각인입니다. 전투 상황이나, 스킬의 유형, 그리고 캐릭터의 딜 스타일에도 영향을 받지 않죠.

그리고 특성에 영향을 받지 않아서 보정 컨텐츠에서도 큰 힘을 발휘합니다.

다만 패널티인 회복량 감소는 생존에 조금 불리한 환경을 만들기 때문에, 이 부분은 감안해야 합니다.

1. 저받은 안정성이 높다. (효과를 내기위해 이것 저것 조건을 만들어주지 않아도 성능이 나온다.)
2. 저받은 보정 컨텐츠에서 성능이 우수하다.
3. 패널티 회복량 감소는 생존을 조금 불리하게 만든다.
4. 아드, 질증과 같은 공증 각인을 이미 사용 중일 때는 효율이 예둔, 돌대, 타대와 같은 각인보다 떨어진다.


# 예둔의 효율을 뽑기 위한 조건
https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/67187 << 참조

1. 16% 이상의 딜 효율 값을 내려면 자체 치적이 58% 이상일 것(치명타 피해 200% 기준)
순수 치피 200%인 캐릭터가 예둔3 적용 시, 순수 치피가 250%가 되며, 250% 치피 상태에서는 치적 57.5%를 초과해야 딜 효율 값 16%를 달성할 수 있습니다. (치피250%, 치적57.5%일 때 = 딜 효율 값 15.9%)

 {(1*크리 확률 * (치피(기본+장비+트포)+50(예둔3))/100 + 1 * 노 크리 확률)*0.98}/(예둔미적용시 딜기대값) 
  0.98은 예둔 패널티(20%뎀감,10%확률)계수

따라서 파티 시너지를 받고 치명 57.5%를 넘기려면 못해도 자체 치적이 48%는 넘겨야 합니다.
(치피가 더 높다면, 치적도 더 높아야 딜 효율 값이 높아집니다. 아래에서 이유 설명)

그리고 딜 효율 목표가 18%(돌대 풀효율이 18%)라면 버프 다 받고 치적이 70%(치피 200% 기준)은 되어야 합니다.


2. 최대한 장비 및 트포에서 치피 옵션을 지양하고 그 자리를 공속, 피증, 뎀증, 깡뎀(or지능)옵션을 채용할 것
예둔을 채용하여 딜 효율을 뽑아내려면 치명타 피해 옵션의 트포나, 장비는 지양하고 그 자리를 순수 깡뎀 올려주는 옵션이나 공속을 올려주는 옵션을 채용하는 것이 좋습니다.
왜냐하면 예둔이라는 각인 자체가 고정값-치피를 올리는 각인이기 때문에, 아이러니하게도 치피를 올릴 수록 딜 효율이 떨어지기 때문입니다.
ex) 치피 200인 캐릭이 예둔3 = 치피 250% (딜 상승 25% 체감)
     치피 1000인 캐릭이 예둔3 = 치피 1050% (딜 상승 5% 체감)


3. 한 방 유형 스킬보다는 다단히트 유형이 유리하다.
단타형 스킬인데 치명타 확률이 100%에 가깝지 않다면 실전 효율이 상당히 떨어집니다.
확률이라는 게 결국 운인데, 재수 없으면 예둔 효과를 거의 못 받을 수 도 있겠죠. 확률이라는 것이 그런 거니까요.
(돌 깎을 때를 생각해보세요 75%인데 실패 실패 실패....)

따라서 한 번 사용해서 여러 번에 걸쳐 히트 할 수 있는 스킬이 데미지 기대 값이 높습니다.
서머너는 이 부분에서 소환 스킬들이 해당될 수 있겠네요!
마질은 무조건 파괴전차!
고창은 꼭 고대의 힘을 사용할 것!
(사실 고대의 힘 고창은 3타이긴 한데, 정빗빗이 많아서 좀 애매하긴 해요. 이래서 외곽딜을 없애야 하는 거임!)


이와 같은 사항들을 살펴보시고,  저받과 예둔 각인을 선택하시면 될 듯!