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2025-07-15 19:39
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시집 뭉가 딜바드 플레이하면서 느낀 것각성기는 아예 안 쓰는 기준으로
확실히 루메루스 2분 DPS에서조차 고저차가 꽤 나는 것 같긴 합니다. ![]() 이건 비바체를 천상 없이 박은 것 + 5 템페중 2개가 노크리 (방당 평균 노크리시 14억, 크리시 41억) ![]() 비바체는 그대로 + 5템페 전부 크리 (방당 평균 41억) 허수를 깎으면서 느낀 점이 있는 것이, 라이엇이 패치를 이상하게 해서 천상 zz가 강제된 상황 때문에 조금 플레이를 바꿔야 했습니다. 시집이 쿨 1~3초 남았을 때 보통 3버블이 차는데, 이때 미리 템페스트를 활성화 (시집 쿨이 안 돌아서 시집 비활성화) -> 천상 켜고 소나티네 던져놓기 -> 시집 쿨 돌자마자 z 눌러서 템페 발사 (이때 Alt + 1 눌러서 시집을 강제로 활성화) 눌러야하는 키는 늘어났지만, 시집을 템페 막타에 강제로 발동함으로서 사이클은 단축되더군요. 덕분에 템페 5방 사이클이 2분 6초에서 2분 1초까지 줄어든 건 덤입니다. 실전에선 무빙하느라 쿨 놀아서 어차피 천상 zz가 될 것 같긴 한데... 베히같은 데서는 이렇게도 가능할 것 같아요. ![]() 측정시점 기준 전투력은 2100점입니다.
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