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2019-02-20 09:48
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바드 너프는 필요없음.지금 바드없이는 레이드 출발도 못하는거 자체가 문제인거지.
나도 혹헬까지는 바드구하는 시간이 아까워서 아무나 4딜팟으로 많이 다녔는데, 타이탈부터는 트라이도 힘들어. 숙련팟 모은다고 다 숙련만 모이면 이런말도 안나왔겠지? 성능좋고 인식좋은 직업들 골드 소모 적게, 쾌적하게 클하는데 나머지 쩌리들은 골드 때려박으면서 하루3수확도 힘든게 현실이잖아. 숙련되면 바드 필요없다x 숙련되면 바드없어도 깨긴한다o 이게 맞지. 타이탈부터 트라이팟자체도 찾기힘든데다가 10중9는 야추자랑하면서 바드찾아 짧게는 몇십분, 길게는 몇시간 대기하는 숙련팟이 대부분이지? 다음 레이드 처음가는 비시너지 직업들 숙련되기까지 얼마나 고행인지 진짜 겪어본 애들만 알거다. 이게 구조적인 문제지 바드포함 시너지직업들의 문제는 아니야. 진짜 배틀템에 시너지버프 붙는 이런 이상한 게임은 살다살다 처음 본다. 같은 치명버프,공이속버프끼리 중첩되는 것도 마찬가지고. 이런거만 패치해줘도 밑바닥직업들도 숨통 트이지. 시너지직업이 1자리 차지하는거? Rpg에서 당연한거야. 지금 문제는 시너지만 2~3자리, 많게는 4자리 풀로 차지하고 비시너지들은 남은 1~2자리가지고 경쟁하는거지. 차라리 1탱 1퓨딜 1시너지 1서포터가 강제되는거였으면 그래도 지금 상황보다는 괜찮지 않았을까. 요약)바드포함 시너지들 너프할게 아니라 지금의 비정상적이고 재미도 없는 재탕레이드를 싹 뜯어 고쳐야됨.
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바드님뭐함