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2025-09-18 15:24
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절제 코어 딜 상승량. (개인메모)질서의 해 코어 : 질풍연격 (절제 전용) [10P] 난무 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다. [14P] '운명' 발동 시 15.0초 동안 적에게 주는 피해량이 2.4% 증가한다. [17P] '운명' 발동 시 다음 사용하는 맹룡열파, 반월섬의 피해량이 2회 동안 15.0% 증가한다. 난무 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다. [18,19,20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다. 1.5+ 2.4+ 3.3+0.6 = 7.8 3.3?: (9+13) x 0.15 질서의 해 코어 : 연가일섬 (절제 전용) [10P] 난무 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다. [14P] '운명' 발동 시 연가비기의 재사용 대기시간이 10.0% 감소하고 12.0초 동안 적에게 주는 피해량이 2.0% 증가한다. [17P] '운명' 발동 시 다음 사용하는 연가비기의 피해량이 1회 동안 5.0% 증가한다. 적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다. [18,19,20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다. 1.5+2+ 1.05+ 0.6 = 4.65 + 연가비기 쿨감 1.05?: 21x0.05 질서의 해 코어 : 맹룡오격 (절제 전용) [10P] 난무 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다. [14P] '운명' 발동 시 12.0초 동안 적에게 주는 피해량이 2.0% 증가하고 전체 아이덴티티 게이지의 10.0%만큼 회복한다. [17P] '운명' 발동 시 다음 사용하는 콤보 타입 스킬의 피해량이 4회 동안 20.0% 증가한다. 난무 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다. [18,19,20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다. 1.5 + 2 + 5 +0.6 = 9.1 5?: (9+9+7) x0.2 [🌙 달 코어] 질서의 달 코어 : 맹룡의 기운 (절제 전용) [10P] 난무 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다. [14P] 연가비기 1회 사용 시 '운명'이 발동한다. [17P] 적에게 주는 피해량이 5.0/6.0% 증가한다. 난무 스킬의 마나 소모량이 15.0% 감소한다. [18,19,20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다. 1.5+5+0.6 = 7.1 질서의 달 코어 : 궁신탄영 (절제 전용) [10P] 난무 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다. [14P] 탄영 1회 사용 시 '운명'이 발동한다. [17P] 탄영의 재사용 대기시간이 1.0%초 감소한다. 연가비기의 피해량이 15.0/18.0% 증가한다. [18,19,20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다. 1.5+ 3.15 + 0.6 = 5.25 3.15?:21x0.15 질서의 달 코어 : 연환 타격 (절제 전용) [10P] 난무 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다. [14P] 이동기, 기상기, 스탠스 변경 스킬을 제외한 스킬 4회 사용 시 '운명'이 발동한다. [17P] 콤보 타입 스킬의 피해량이 10.0/12.0% 증가하고 난무 스킬의 시전 속도가 15.0% 증가한다. [18,19,20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다. 1.5+ 2.5 + 0.6 = 4.6 2.5?: (9+9+7)x0.1 [⭐ 별 코어] 질서의 별 코어 : 이중 비기 (절제 전용) [10P] 난무 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다. [14P] 맹룡열파의 피해량이 10.0% 증가한다. [17P] 적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다. 반월섬의 피해량이 10.0% 증가한다. [18,19,20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다. - 1.0+ 0.9 +1.3 +0.6= 3.8 0.9?: 9x0.1 13?: 13x0.1 질서의 별 코어 : 환영 (절제 전용) [10P] 연가비기의 피해량이 5.0% 증가한다. [14P] 청룡출수의 '환영 출수' 트라이포드 적용 시 피해량이 18.0% 증가한다. [17P] 적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다. 선풍참흔의 '협력 강화' 트라이포드 적용 시 피해량이 20.0% 증가한다. [18,19,20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.- 1.05+ 1.26+ 1.8+ 0.6 = 4.71 1.05?: 21X0.05 1.26?: 7x0.18 1.8?: 9x0.2 질서의 별 코어 : 연격 난무 (절제 전용) [10P] 이연격의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 250.0% 증가한다. [14P] 공의연무의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 250.0% 증가한다. [17P] 적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다. 맹룡열파의 '추가 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 10.0% 증가한다. [18,19,20P] 적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다. 안쓸거니까 안함 개인메모고 진짜 러프하게 계산한거입니다 난무스킬딜증을 전체딜증으로 계산해서 부정확합니다 스킬 딜지분도 귀찮아서 소수점도 다 버려서 부정확한거 많습니다 참고용은 못되십니다 연가비기 21% 반월 13% 맹룡9% 선풍9% 청출7% 회선7% 로 대충 계산했지만. 태클 환영합니다 노크그리드 더퍼1관 dps 4.76억 종막 하드 첫주 2관 dps 4.45억 제 전분 베이스로 계산했습니다 ![]() ![]()
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