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2025-02-10 17:18
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늦은 3막 3관 하드 성불 후기 즉잔내 템포에 맞춰 천천히 진행하던 도중 3막 하드를 3일전 성불했습니다. 혹시 블게 여러분 중 도전하시거나 준비하시려는 분들 작게나마 도움이 되었으면 하는 마음에 후기 짧게 적어보려고 합니다 :) 1. 대부분의 패턴에서 블레이드(즉잔)는 딜링이 거의 손실 없이 가능하다. - 이 부분이 지금 즉잔이 성적표가 이상하리만치 좋게 나오는 가장 주된 이유라고 생각합니다. 당장 사과깎기때만 해도 백헤드 정도의 손실만 본채 그대로 허수아비 치듯 손실 없이 칠 수 있습니다. 트라이 단계에서 특히 과감하게 딜각을 재보시는걸 추천 또 추천드립니다. 3막 3관이 절대 딜부족 레이드가 아니라고 생각합니다만, 의외로 트라이단계에선 공대원들의 손실 없이 3지파를 갔음에도 딜이 부족한 경험들을 꽤나 하실 수 있습니다. 이런 불상사를 막기 위해 과감한 딜링으로 시간을 최대한 벌어주는게 좋다고 생각합니다. 2. 425줄, 트라이 단계에서는 내 캐릭터에만 집중, 앞서나가서 구슬 먹는 역할 ! - 다음주 너프가 되면 훨씬 편안해질 패턴입니다만, 여전히 위험할거라 생각됩니다. 트라이단계에서는 감전을 안당하기만 해도 1인분이라고 생각합니다. 다른 공대원들을 풀어주고 시야가 넓어지는건 더욱 숙련이 되었을때 가능하고 블레이드는 이동기가 좋은만큼 최대한 앞서나가서 다른 공대원들이 편안할 수 있게 구슬을 먹어주는 역할을 맡아주시는걸 추천드립니다. 3. 지파 이후부터는 사실 헤드에서 큰 움직임이 필요 없다. - 클리어 공격대와 실패하는 공격대의 핵심적인 차이는 모르둠의 헤드 고정여부라고 생각합니다. 정말 잘하는 공대는 모르둠의 헤드가 좌 우로 크게 치우쳐지지 않습니다. 모르둠의 헤드를 2지파 이후 중앙에 고정이 예쁘게 잘 시켜놓고, 크게 돌아가지 않게 만들어줍니다. 트라이하시는 여러분들도 이리저리 피하기보단 헤드에서 패턴을 명확하게 구분하는 연습을 최대한 많이 하시는걸 추천드립니다. 생각나는 부분들 짧게 적었는데, 꼭 성불하시길 기원합니다 ! 이외 혹시 의견남겨주실 분들이나 궁금하신 분들은 댓글 남겨주세요 :)
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