저번에 시칼 잡은 후 

어제인 1월 18일 토요일에 3막전 헬쿠크 맛보기 일정이 잡혔습니다. 
시칼 클리어 멤버와 똑같이 갔습니다. (클경 2 ,초행 2)
워로드 창술 홀나 기술

사용한 트리  new 332

저녁 10시 될 무렵 출발해서 가볍게 맛만 보고 끝낼 거라고 했지만
2관이 깨지자 3관까지 깨는 방향으로 급선회 했습니다. 


헬쿠크 초행 기록 
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1관 강투

사망 및 리트 유발 3회
-초반 나야 나 회피 실패 빠른 리트
-댄스타임 실패 
-8카 카드 저격 실패 

1관 메모
8카 기믹이 생각보다 촉박해서.. 
나중에 광그 따려면 이것에 많이 익숙해질 필요가 있겠다 싶었습니다. 
그 외는 그리 어려운 지 모르겠습니다. 
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2관 강투

사망 및 리트 유발  6회
- 쥐새끼 망치찍기에 낙사 
- 쿠크의 돌아가는 별 보고 빙글빙글 도는 패턴 실패 
- 잡기 당해 머리가 터짐
- 반격을 터트려 홀나를 살해함
- "후~"에 낙사
- 쿠크의 나팔 불기에 낙사 

2관 메모
여기서 제일 많은 리트가 났던거 같습니다.  (전체 리트 중 절반 정도 차지 할 듯)

보스 둘의 패턴이 겹칠 때 대처가 능숙해야 하며

무엇보다 기믹 중 별보고 빙글빙글 도는 것에 익숙해져야 할 거 같았습니다. 
딜은 널널해서 이난나로 넘겨버렸기 때문에 숙련도가 아직 부족.. 

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3관 (4마 담당)  밑강

사망 및 리트 유발  5회
- 전방 감전 공격에 피격 되어 사망
- 4마 실패 
- 갈고리에 걸려 사망
- 쇼타임 총기 난사에 사망
- 2번째 정산에서 생존 실패 

3관 메모
2관과 달리 낙사가 없어서 리트는 좀 덜 났던거 같습니다. 
다만 마리오가 복병이라 4마 까지 모두 살아서 가는 과정이 험난했습니다. 

빙고, 4마 까지 도달한게 총 2번인데 
빙고에 4명이 살아 들어가고 빙고 전문가의 브리핑까지 합쳐지자 한 번에 깨졌습니다.

광그를 위해서는 4마 안정성을 올려야 할 거 같은데 
아직 헬 4마를 2번 밖에 못해서
이건 나중에 영상이든 솔플 모드든 좀 더 단련 해야할 거 같습니다. 



후기
클리어 기록이 333분 32 초였습니다.  1초만 더 늦게 깨면 333분 33초인데 아쉽(?)네요

시간으로는 
2관 >> 3관 >>> 1관 순으로 오래 걸렸습니다. 

리트율은 
2관 >>>>>>> 3관>>>> 1관 이었습니다.

6시간 동안 중 15회이하의 사망&리트를 발생  
중복 되는 패턴 없이 골고루 1번씩 죽어본거 같은데... 
나름?? 안정적인 생존률입니다. 급할 때 유산의 힘을 쓰는 것도 유용했습니다.

쿠크세이튼은 크기가 작으면서도 움직임이 많아서 드론 스킬이 빗나가거나 빗맞는 상황이 많았고 
최근 패치로 궁 집탄률도 엄청 떨어졌지만 딜각이 자유로우니 큰 문제는 아닌거 같습니다.  

제 파티는 카운터를 매우 잘치는 워로드가 있었고
헬의 아크패시브 화로 딜이 전혀 부족하지 않았기 때문에

헬쿠크에 대한 제 개인적 감상은 
패턴은 그대로 인데 기믹이 변형, 추가 된 매우 아픈 노말 쿠크였습니다.

3막 전에 적당히 손 푸는 느낌도 있었고 
지인들이랑  헬 같이 하니깐 정말 재밌었습니다. 

광그는 3막이 어느정도 숙제화 되서 시간이 남으면 그 때 마저 할 거 같습니다. 

동생이 나중에 지인 8명 모아서 헬탄 헬비아 까지 해서 악사도 따자고 합니다.
클리어는 헬쿠 보다도 쉽다고하니 기대가 됩니다.