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2025-06-26 17:24
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스카우터는 구동딱 딜러임이제 구동이 자신에게만 적용되는거와 파티원에게만 적용되는거로 기존보다 2배로 생성됨.
10초마다 30초유지지만, 유효가2개, 생성딜레이가 있기때문에 매 30초 구간마다 최대 3번생성되지만, 현실적으로 2번 구슬생성한다고 가정함. 유효구슬은 5종류중 2개임. 힘구 섬구 유효구슬을 하나라도 먹을 가능성은 20%x2종류x2회라 약80%임. 섬구의 딜증효율은 치적15%= 약8%딜증, 힘구는 10%임. 평균9% 그럼 구동의 본인딜증량은 9%x0.8해서 7.2%증가함. 물론 파티내 다른직업은 섬구효율 차이가 있겠지만 약6%가량으로 매우낮다고 가정시, 평균 8%x0.8해서 6.4%가량 증가함. 합은 7.2%+6.4%로 13.6%임. 14%딜각인보다 낮은것 처럼 보일수있음. 근데 스카우터는 전직업 최약체임. 그리고 4각인이후 5번째에 7.2%증가하는것과 5번째 각인이후 6.4%추가로 강해지는건 좀 다르긴함. 100%에서 6.4%증가는 6.4%증가지만 114%에서 6.4%증가는 7.3%증가치와 같음. 그리고 스카우터는 타직업대비 5%정도 약하기때문에 본인이 강해지는거보다 남에게 딜을 몰아주는게 공대적으로 이득임. 유산이 10%세지는거보다 다른직업이 10%세지는게 더 이득이라는거. 그렇기때문에 서폿이 내가 싼 구동을 쳐먹을 확률이 있음에도스카우터는 구동을 끼는게 공대적으로 이득이 될 수 있음. 구동딱 딜러 스카우터.
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