숙련도 문제도 있겠지만
꼬였을때 413 보다 저점방어 좋을꺼 같아서 422로 트라이하는데

러스트네일 < 필수로 아덴수급용으로 넣어야되니까
확정기믹 외 카운터못치는 상황이 너무 많이나옴 
트라이라 단점이 더 심함

- 경계 게이지부족 > 리탈채우고 경계진입 > 0리탈 영참
- 러스트 아끼다 시간 지나서 1틱부족으로 경계 못 들어감
> 깡베스진입 or 1강화사긴 한번 더 굴려서 싸이클 밀림

이 상황계속나옴 
걍 카운터 쌩까고 싸이클 쿨리면 트라이 감안해도
저점방어는 잘되는거 같음