경제를 잡겠다고 당당하게 이야기하던게 생각나서 갑자기 든 생각인데 골드값을 잡는 방법은 두가지가 있단 말이지?
하나는 소비처를 늘리는것이고 하나는 생산량을 줄이는것인데
보석을 바꾸면 둘다 만족을 한다는거지
생산만하고 소비를 안하는 아랫구간 다계정 쌀팔이들의 숫자를 줄이면서 캐릭터귀속으로 보석 소비가 늘어나니깐?
게임사가 유저를 쳐내는건 미친짓이고 말도 안되는 생각인건 알지만 스마게 입장에서는 어차피 매출에 도움 안되고 동접률 올리는것 말고는 도움이 안되니깐 쳐내도 큰 문제가 될것 같진 않다고 판단한것 같은데
물론 게임의 유저가 줄고 인지도가 줄면 윗구간도 이탈하는 경우가 생기겠지만 아랫구간이나 윗구간이나 나이스단 지금 2주로 돌린다 같이 몸 비틀면서 게임하려고 하는 사람들이 있는걸 보면 어느정도 빠질걸 예측하고 생각한게 아닐까 생각이 들어요
핫딜샵 싸게 내놓은것도 이 상황에서도 소비하는 유저를 어느정도 파악하려고 내놓은것 같다는 생각이 드네요