1.매몰비용 높음=>실패시 리스크 매우높음

2.컨텐츠 보여주는 재미에 한계가 있음=>고정적인 패턴 고정적인 보스보단 매번 바뀌는 사람들이 상대인 게임이 수명이 길수밖에 없음

3.한국에서 RPG는 죽었지만 더 죽어가는 분위기
결국 라이트하고 빠르고 도파민을 주기엔
쇼츠에 절여진 한국인으로서 RPG는 메타가 안맞음
그나마 던파처럼 짧고 굵게 도파민주고 가볍게 하는게 맞음
=>결국 RPG자체가 시청자를 끌어들이기엔 메타가 맞지않음