질서 해 달 별

>> 디아의 파라곤 보드처럼 바뀌고 스킬 + 아크그리드로 캐릭터의 성장의 메인 축으로 작동하고 대신 파밍의 대상이 아니었으면 함

파밍요소는 '아이템'이어야지, 스펙 요소, 특히 캐릭터의 방향을 '결정적'으로 바꾸는 주요 축을 랜덤 드랍 요소로 두는 것은 좋은 방법은 아니라고 생각함



혼돈 해 달 별

>> 이새끼들은 똑같은 성장 요소를 캐릭별로 쪼개놨는데

뻔한 수순 아니겠음? 원정대화 하여 통합 될것으로 보임