아크그리드 출시 전까지
블레/기공이 전직업에 굉장히 드문 -쿨감- 매커니즘이엇음

쿨감
이라는 것 자체가 고저점 차이가 날 수 밖에 없고
밸런스에서도 관리하기 힘들다는건 팩트고
역시나 얘네는 똥캐 or 사기캐 양자택일만 가능한 직업이 되어버림

근데 스마게는 얘네도 관리 못해온 주제에
오 고점을 원해? 너도 해
라는 식의 아크그리드 고점 뚫기를 진행

고점뚫기 = 쿨 장난질

근데 쿨로 장난질을 쳣으나
무력 / 파괴 / 경피면 같은 능력치들은 그대로인지라

쿨로 장난질 받앗는데 그게 좋게 딱 맞는 직업들은
딜만 오른게 아니라 전반적인 능력치가 다같이 펌핑됨

세르카 = 4인 + 여러 능력치 요구
여러 능력치중 하나씩 높으면 그걸 기반으로 클리어를 하는데

몇몇 직업들은 여러가지의 종합능력치가 높아버리니
직업의 귀천이 명확하게 드러남 ㅋㅋㅋㅋ

지속폭딜 + 무력 좋음
vs
지속노딜 + 무력 낮음 + 거기에 시너지도 구림

같이 파티해보면 체감 살벌하게 잘 됨ㅋㅋㅋㅋ

밸런스 도대체 언제쯤 고칠라나 싶다